The Last of Us Codexery

Clicker

Aveugle mais terriblement conscient, le Cliqueur chasse par le son dans un monde devenu silencieux.

Le Cliqueur représente le deuxième stade de l'infection cérébrale par le Cordyceps, marquant le moment où la prolifération fongique recouvre complètement le visage et les yeux de l'hôte. Contrairement aux Coureurs initiaux qui conservent une certaine agilité et conscience humaines, les Cliqueurs sont aveugles mais possèdent une ouïe hyper-aiguë, s'appuyant sur l'écholocalisation pour naviguer dans leur environnement en décomposition. Ils constituent un danger environnemental majeur dans le monde post-épidémique, souvent tapis dans des coins sombres ou des ruines urbaines où ils peuvent tendre une embuscade aux survivants avec une vitesse terrifiante.

Infection stage
Stage Two
Primary sense
Hearing (Echolocation)
Mobility
Bipedal and Agile
Weakness
Headshots, Explosives, Fire
First appearance
The Last of Us (2013)

Contexte et histoire

Malgré leur cécité et la perte de leurs fonctions cognitives supérieures, les Cliqueurs conservent un instinct prédateur qui les rend bien plus dangereux que les Coureurs initiaux. Ils peuvent se déplacer avec une vitesse surprenante lorsqu'ils détectent un mouvement ou un bruit, bondissant souvent des ombres avec une force capable de briser les os. Le champignon a également renforcé leurs muscles de la mâchoire, leur permettant de mordre à travers les vêtements épais et la chair avec facilité. Dans la nature, on sait qu'ils se rassemblent en groupes, créant une cacophonie de clics qui peut alerter d'autres types d'infectés de la présence d'un survivant.

Guide du lecteur

L'infection par le Cordyceps progresse à travers des stades biologiques distincts qui transforment les humains en créatures infectées. Le Stade Un, connu sous le nom de Coureurs, survient peu après l'exposition ; ces hôtes conservent la mobilité et la vue humaines mais souffrent d'agressivité extrême et d'hallucinations. À mesure que la masse fongique se développe sur le visage et les yeux, l'hôte entre dans le Stade Deux, devenant un Cliqueur. La cécité force la dépendance à l'écholocalisation, tandis que la coquille fongique durcie offre une protection significative. Le Stade Trois évolue en Bloaters, où le champignon consume entièrement le corps de l'hôte, créant des bêtes massives et blindées capables de lancer des nuages de spores. Le Stade Quatre inclut les Traqueurs et les Vacillants, qui présentent des adaptations uniques comme le camouflage ou une résistance extrême au feu. Le consensus scientifique suggère que la souche mutée de Cordyceps contourne rapidement les défenses immunitaires humaines, réécrivant les voies neuronales pour prioriser la propagation fongique sur la survie de l'hôte. Les survivants doivent naviguer prudemment à travers ces stades, car chaque type présente des défis tactiques uniques. Les Cliqueurs nécessitent furtivité et silence pour éviter la détection, tandis que les Bloaters exigent une puissance de feu lourde ou des explosifs. Comprendre le cycle de vie de l'infection est crucial pour tout espoir de naviguer dans les ruines de la civilisation.

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