The Last of Us Codexery

The Last of Us Part I

Remake des Spiels von 2013 mit verbessertem Gameplay und Barrierefreiheit.

The Last of Us Part I ist ein Action-Adventure-Spiel aus dem Jahr 2022, entwickelt von Naughty Dog und veröffentlicht von Sony Interactive Entertainment. Es handelt sich um ein Remake des gleichnamigen Spiels von 2013 mit überarbeiteten Kampf- und Erkundungsmechaniken sowie einer breiteren Palette an Barrierefreiheitseinstellungen. Es enthält außerdem eine neu aufgelegte Version der Erweiterung The Last of Us: Left Behind aus dem Jahr 2014. Die Spieler steuern Joel, der ein junges Mädchen namens Ellie beschützen muss, während sie durch ein postapokalyptisches Amerika reisen und sowohl feindliche Menschen als auch Kreaturen bekämpfen, die von einem mutierten Cordyceps-Pilz infiziert wurden.

Die Entwicklung wurde von Game Director Matthew Gallant und Creative Director Shaun Escayg beaufsichtigt, die die ursprünglichen Regisseure Bruce Straley und Neil Druckmann ablösten. Das Team baute das Spiel für neuere Hardware neu auf und erstellte neue Animationen, Kunstwerke und Charaktermodelle, um der Vision der ursprünglichen Entwickler zu entsprechen. Sie analysierten die Zwischensequenzen und Handlungsstränge, um die zentralen Erzählungen und ihre ursprüngliche Absicht zu bewahren. Die Engine von The Last of Us Part II (2020) diente als Grundlage, wobei ihre Spielmechanik, Technologie und Barrierefreiheitsfunktionen erweitert wurden. Das Remake enthält Audiobeschreibungen, unterstützt 3D-Audio und nutzt das haptische Feedback und die adaptiven Trigger des DualSense-Controllers.

The Last of Us Part I wurde im September 2022 für die PlayStation 5 veröffentlicht. Kritiker bewerteten es positiv und hoben die verbesserte Grafik, Gesichtsanimationen, künstliche Intelligenz sowie die zusätzlichen Barrierefreiheits-, Audio- und Controller-Optionen hervor. Die Meinungen zum Gameplay und Leveldesign waren geteilt, und einige Rezensenten stellten die Notwendigkeit eines Remakes in Frage, insbesondere angesichts des Preises. Es gewann einen Preis bei den Visual Effects Society Awards und erhielt Nominierungen bei den Game Awards und den Golden Joystick Awards. Die Windows-Version, die im März 2023 veröffentlicht wurde, litt unter Leistungsproblemen und erhielt gemischte Kritiken. Bis März 2024 hatte sich das Spiel über zwei Millionen Mal verkauft.

In Bezug auf das Gameplay ist The Last of Us Part I ein Third-Person-Action-Adventure-Titel. Die Spieler navigieren durch postapokalyptische Umgebungen, um die Geschichte voranzutreiben, und setzen Schusswaffen, improvisierte Waffen, Nahkampf und Tarnung ein, um feindliche Menschen und die Infizierten zu bekämpfen – Kreaturen, die durch einen mutierten Cordyceps-Pilz verwandelt wurden. Während des größten Teils des Spiels steuert der Spieler Joel, der Ellie quer durch das Land eskortiert.

Developer
Naughty Dog
Publisher
Sony Interactive Entertainment
Release date
September 2022 (PlayStation 5); March 2023 (Windows)
Genre
Action-adventure
Directors
Matthew Gallant (game director), Shaun Escayg (creative director)
Platforms
PlayStation 5, Windows
Sales
Over two million units by March 2024

Hintergrund

The Last of Us Part I wurde von Naughty Dog entwickelt, wobei Game Director Matthew Gallant und Creative Director Shaun Escayg die ursprünglichen Regisseure Bruce Straley und Neil Druckmann ersetzten. Das Team baute das Spiel für aktualisierte Hardware neu auf, was neue Animationen, künstlerische Leitung und Charaktermodelle erforderte, um mit der Vision des ursprünglichen Entwicklungsteams übereinzustimmen. Die Zwischensequenzen und Erzählstränge wurden analysiert, um entscheidende Handlungsstränge sowie deren ursprüngliche Ausrichtung und Zweck zu identifizieren. Das Spiel baut auf der Engine von The Last of Us Part II (2020) auf, indem es Gameplay, Technologie und Barrierefreiheitsfunktionen erweitert. Part I enthält Audiobeschreibungen, unterstützt 3D-Audio und nutzt das haptische Feedback und die adaptiven Trigger des DualSense-Controllers. Der Online-Mehrspielermodus des Originalspiels wurde weggelassen, und seine Erzählung ist völlig unverändert.

Leserleitfaden

The Last of Us Part I erhielt positive Kritiken von Rezensenten, die seine grafischen Verbesserungen, Gesichtsanimationen, künstliche Intelligenz sowie die zusätzlichen Barrierefreiheits-, Audio- und Controller-Optionen lobten. Die Reaktion auf sein Gameplay und Leveldesign war gemischt, und mehrere Kritiker stellten die Notwendigkeit eines Remakes in Frage, insbesondere angesichts seines Preises. Es erhielt einen Preis bei den Visual Effects Society Awards sowie Nominierungen bei den Game Awards und den Golden Joystick Awards. Die Windows-Veröffentlichung im März 2023 war von Leistungsproblemen geplagt und erhielt gemischte Kritiken. Bis März 2024 verkaufte sich das Spiel über zwei Millionen Einheiten. Seine Bedeutung liegt darin, zu demonstrieren, wie ein Remake einen hochgelobten Titel für neue Hardware und Zielgruppen modernisieren kann, während es gleichzeitig eine Debatte über den Wert solcher Projekte in der Spieleindustrie auslöst.

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