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Night's Edge

Uma lâmina forjada de sombra e luz estelar, cortando a escuridão com um arco de puro poder.

A Lâmina da Noite é uma lendária espada larga, forjada com os materiais mais sombrios do mundo e representando o auge do artesanato da pré-Dificuldade. Não é apenas uma arma, mas um símbolo de domínio sobre as forças caóticas que assolam a terra, combinando a essência da corrupção demoníaca com o poder ancestral da feitiçaria celestial. Por gerações, serviu como o desafio final para heróis que buscam provar seu valor antes que o mundo entre em sua fase mais perigosa.

Type
Broad Sword
Tier
Late Pre-Hardmode / Early Hardmode
Materials required
Demonite or Crimtane, Chlorophyte, and Vilethorn (or Muramasa)
Crafting station
Ancient Manipulator or Mythril/Orichalcum Anvil
Damage class
Melee
Special effect
Creates a crescent-shaped arc of energy

Contexto e história

Embora poderosa, a Lâmina da Noite é frequentemente vista como um trampolim para lendas ainda maiores. Ela representa o momento em que um herói acumulou recursos e habilidade suficientes para ameaçar os grandes chefes do mundo da superfície. No entanto, seu poder é finito; quando o mundo desperta para a Dificuldade, novos materiais como a Clorofita se tornam disponíveis, levando a lâminas que a superam em potencial destrutivo bruto. Ainda assim, para muitos, a Lâmina da Noite continua sendo um troféu querido, uma lembrança das longas noites lutando contra a escuridão iminente antes do despertar final.

Guia do leitor

A Lâmina da Noite é uma arma corpo a corpo de alto nível projetada para jogadores que venceram os chefes do início do jogo e estão se preparando para a transição para a Dificuldade. Ela funciona balançando em um arco amplo que se estende significativamente além do alcance do jogador, causando dano a vários inimigos simultaneamente. Para usá-la com eficácia, é preciso entender seu padrão de ataque único. Ao contrário das espadas comuns que acertam diretamente à sua frente, esta lâmina cria um projétil de energia em forma de crescente que viaja para fora e depois retorna em direção ao usuário. Isso permite que guerreiros habilidosos acertem inimigos atrás deles ou à distância sem se virar. A fabricação requer a coleta de barras de Demonita ou Crimônio, barras de Clorofita (ou Muramasa) e Flagelo Vil (ou seu equivalente Carmesim). É melhor usada contra hordas de inimigos mais fracos ou como arma principal na luta contra a Parede de Carne. Embora eventualmente seja superada por espadas da Dificuldade como a Lâmina da Terra, continua sendo uma das armas mais icônicas do arsenal.

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