StarCraft Codexery

The Void

Тёмное измерение, где царит психическая сила и дремлют древние зла.

Пустота — это метафизическое измерение, существующее за пределами обычного пространства-времени во вселенной StarCraft. В отличие от физических планет, она служит духовной и пространственной плоскостью, где психическая энергия течёт беспрепятственно. Она играет ключевую роль в теологии протоссов, выступая одновременно убежищем для Тёмных Тамплиеров и тюрьмой для падшего бога Амона.

Type
Metaphysical Dimension
Primary inhabitants
Dark Templar, Xel'Naga, Amon
Accessibility
Psionic Rifts or Artifacts
Threat level
Extreme (Corruption/Madness)
Physical anchors
None (Dimensional Only)
Affiliation
Neutral / Corrupted
Status
Active

Контекст

Во время событий кампании «Наследие» Пустота стала центром выживания всей жизни. Протоссы стремились использовать её энергии для победы над Амоном, а Рой Зергов был втянут в неё в рамках своей эволюции под влиянием Ксел'Нага. Доступ к этой плоскости требует огромной ментальной дисциплины; без должной защиты или подготовки любой путешественник рискует потерять рассудок из-за сырой психической радиации, пронизывающей пространство.

Путеводитель

География Пустоты неевклидова, что делает стандартные навигационные инструменты флотов терранов или зергов бесполезными. Расстояния меняются в зависимости от психического резонанса, а не физических координат, что делает традиционные путешествия невозможными без проводника. Стратегически это измерение служит главным укрытием для Ксел'Нага и источником силы для Тёмных Тамплиеров. Однако это также владения, где падший бог Амон планирует своё возвращение в галактику. История оккупации скудна из-за нематериальной природы Пустоты, хотя древние храмы протоссов иногда закрепляются в этом царстве для получения энергии. Экологические опасности серьёзны: незащищённые умы мгновенно подвергаются порче или безумию от воздействия сырой психической энергии. Пустота постоянно источает тёмную энергию в физическое пространство через разломы, угрожая близлежащим звёздным системам мутацией или порчей. Военные силы не могут вторгнуться в Пустоту напрямую; только психические сущности могут безопасно перемещаться по ней.

А вы знали?

More in Мир и окружение

Elsewhere in StarCraft

Заметили ошибку?

Исправления от читателей сразу попадают в нашу очередь на проверку. Предложить правку · Как собираются источники для этого сайта

Комментарии

Загрузка…
Открыть в интерактивном кодексе →