StarCraft Codexery

Char

Павшая человеческая колония, поглощённая ранним голодом Роя зергов.

Чар — планета в секторе Копрулу, занимающая мрачное место в истории Роя зергов. Изначально основанная как человеческая колония, она стала одной из первых крупных целей во время начального расширения зергов за пределы их родного мира Шарк.

Type
Planet
Status
Infested / Abandoned
Sector
Koprulu Sector
Original inhabitants
Terran Colonists
Current affiliation
Zerg Swarm
Strategic role
Early Expansion Staging Ground

Контекст

Падение Чара ознаменовало ужасающую новую фазу галактической войны для человечества. В отличие от более поздних сражений на таких мирах, как Тарсонис или Айур, потеря Чара была стремительной и почти не задокументирована уцелевшими силами. Сверхразум использовал инфраструктуру планеты как основу для органического роста, погребая человеческие города под слоями хитина и биосетки. Это превращение сделало Чар классическим ульевым миром, поставляющим биомассу для неумолимого марша Роя к господству.

Путеводитель

География Чара была коренным образом изменена после его падения под контролем терранов, превратив умеренный мир в враждебный биоорганический кошмар. Изначально на планете были обширные городские центры и сельскохозяйственные зоны, но теперь ландшафт доминируют архитектура зергов и органические структуры, пожирающие кору планеты. Стратегическая важность Чара заключалась в его близости к ключевым гиперпространственным трассам, что делало его идеальной базой для начального расширения Роя в человеческое пространство до того, как они нацелились на Айур. Исторически оккупация быстро сменилась с мирного терранского управления на жестокое завоевание силами зергов под руководством раннего Сверхразума. Сегодня поверхность планеты представляет собой уникальные экологические опасности: токсичные споры, выделяемые заражённой флорой, делают воздух непригодным для дыхания без фильтрации, а мутировавшая фауна свободно бродит по руинам бывших городов. Путешественникам приходится пробираться через плотные биосетчатые туннели и избегать засад спящих отрядов зергов, которые прячутся в полых небоскрёбах.

А вы знали?

More in Мир и окружение

Elsewhere in StarCraft

Заметили ошибку?

Исправления от читателей сразу попадают в нашу очередь на проверку. Предложить правку · Как собираются источники для этого сайта

Комментарии

Загрузка…
Открыть в интерактивном кодексе →