StarCraft Codexery

Horde

Распространённый описательный термин для огромных роёв и групп врагов, а не именованный герой или злодей в саге StarCraft.

В игровой вселенной StarCraft и её расширенной истории нет официального персонажа по имени «Орда». Хотя этот термин часто используется как описательное обозначение огромных групп врагов — особенно Роя зергов, разрозненных отрядов терранов-повстанцев или фанатиков протоссов, — он никогда не обозначает конкретное индивидуальное существо. Путаница часто возникает из-за смешения этого общего описания с «Роем» (коллективным сознанием зергов) или такими лидерами, как Керриган, которые командуют этими силами. В отличие от вселенной Warcraft, где «Орда» — это конкретная фракция орков, в StarCraft этот термин используется строго как существительное для обозначения подавляющего численного превосходства, а не как имя собственное.

Character status
Non-existent as a specific named character
Common usage
Descriptive term for large groups of enemies or units
Associated factions
Zerg, Terran Rebels, Protoss Dissidents
First appearance
N/A (Term used throughout all games)
Notable context
Often associated with the Zerg Swarm's overwhelming numbers

Контекст

В Секторе Копрулу слово «орда» часто используется терранскими дикторами и военными аналитиками для описания устрашающих масштабов вторжений зергов. Когда зерги прибывают на новую планету, они являются не как отдельные особи, а как единая хитиновая волна, топящая цивилизацию в биомассе. Это коллективное движение часто называют ордой, подчёркивая колоссальное численное превосходство Роя над организованными вооружёнными силами. Аналогично, во время гражданских войн терранов или периодов порчи Пустоты разрозненные группы фанатиков или морпехов могут описываться как орды, когда они действуют с неистовой агрессией. Однако, в отличие от Роя зергов, который является истинным коллективным разумом, эти «орды» людей и протоссов обычно представляют собой временные союзы, движимые отчаянием или фанатизмом, и им не хватает единой биологической цели, определяющей зергов.

Путеводитель

Не существует конкретного профиля персонажа «Орда», потому что это не отдельная сущность в истории StarCraft. Вместо этого концепция представляет собой подавляющую силу природы, определяющую стиль боя фракции зергов. С точки зрения повествовательной роли, «орда» служит основным антагонистом во многих ранних кампаниях, олицетворяя экзистенциальную угрозу для всей жизни в секторе. Ключевые моменты, связанные с ордами, включают первоначальное вторжение на Чар, где орда зергов за считанные часы подавила колониальную оборону, и битву при Айуре, где силы протоссов столкнулись с бесконечным потоком врагов. Эта концепция учит игроков тому, что в StarCraft численность часто равна силе — ключевой стратегический принцип.

А вы знали?

More in Персонажи

Related in StarCraft

Links follow this subject's own source article.

Elsewhere in StarCraft

Заметили ошибку?

Исправления от читателей сразу попадают в нашу очередь на проверку. Предложить правку · Как собираются источники для этого сайта

Комментарии

Загрузка…
Открыть в интерактивном кодексе →