Xanadu (video game)
开创性的动作RPG,创下日本销售纪录。
《Xanadu》(日语:ザナドゥ,罗马字:Zanadu),又名《Xanadu: Dragon Slayer II》,是一款由日本Falcom开发并于1985年在PC-8801、X1、PC-8001、PC-9801、FM-7和MSX电脑上发行的动作角色扮演游戏。它是《Dragon Slayer》系列的第二部作品,前作为《Dragon Slayer》,续作为《Dragon Slayer Jr: Romancia》。该游戏创下了日本电脑游戏的销售纪录,1985年在日本售出超过40万份,被视为动作角色扮演游戏子类型的奠基之作之一。
Quick Facts
- Developer
- Nihon Falcom
- Designer
- Yoshio Kiya
- Composer
- Toshiya Takahashi (PC‑8801)
- Yuzo Koshiro (Scenario II)
- Takahito Abe (Scenario II)
- Series
- Dragon Slayer
- Genre
- Action role-playing
- Modes
- Single-player
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背景与渊源
《Xanadu》采用实时动作战斗,结合完整的角色属性系统,并引入创新玩法机制,如业力值(Karma meter)和装备独立经验值,同时融合了平台游戏元素与前作的迷宫探索玩法。游戏还设有可供探索的城镇,并引入了能改变玩家角色外观的装备、随时间缓慢消耗且对角色生存至关重要的食物,以及用于远程攻击敌人的魔法。游戏开始时,玩家直接操控主角,几乎没有开场介绍。要推进剧情,需与国王对话,国王会给予玩家基本装备和少量金钱用于训练。主视角为横向卷轴平台视图,战斗或进入建筑时切换为俯视视角。
