Demon
一种在理智消退时无情猎杀的邪恶幽灵。
恶魔是《恐鬼症》中最具攻击性的鬼魂类型之一。与那些可能因好奇或悲伤而徘徊的幽灵不同,这个实体以其无情的敌意和伤害调查员的欲望为特征。它的存在通过频繁的猎杀阶段显现,使其成为缺乏经验团队的主要威胁。理解其行为对生存至关重要,因为它不遵循其他鬼魂的安全规则。
Quick Facts
- Entity type
- Ghost
- Aggression level
- High
- Hunt trigger
- Low Sanity Threshold
- Primary evidence
- Spirit Box
- Secondary evidence
- D.O.T.S Projector
- Voice trait
- Distinctive Warning Phrase
- Status
- Active
背景与渊源
在这个世界的传说中,并非所有灵魂都只是过去的回响。恶魔暗示着超越死亡的腐化,一个以恐惧和暴力而非记忆为生的实体。虽然其他鬼魂可能感到困惑或被困,但这个似乎拥有意图,主动寻找侵入其领地的调查员。其起源仍笼罩在神秘之中,但调查员常猜测它与更黑暗的仪式或极度痛苦的地点有关。这个实体似乎不受人类灵魂相同限制的束缚,展现出超自然的感知力,使其能在攻击时绕过标准安全措施,如光源。
阅读指南
恶魔以其激进的猎杀机制为特征,当团队理智低于百分之五十时频繁发起追逐。与其他实体不同,它不需要光源来开始攻击,这意味着黑暗对其愤怒提供的保护微乎其微。调查员必须通过三种特定证据来识别这个鬼魂。通常,灵异盒对沟通至关重要,常会给出暗示敌意的回应。寻找动态投影仪中的移动和鬼魂书写本中的信息以确认身份。行为特征包括在没有警告信号(如闪烁灯光或沉重呼吸声)的情况下快速猎杀。为了生存,使用药丸保持高理智水平,并让队友保持光源活跃。如果实体意外开始猎杀,优先立即寻找藏身点,而不是试图收集更多数据。