Phasmophobia Codexery

Contract Completion

Identifica l'entità, sopravvivi alla caccia ed esci dal sito per ricevere il pagamento.

Il Completamento del Contratto rappresenta la fase finale di un'indagine in Phasmophobia, segnando il passaggio dall'attività paranormale all'elaborazione della ricompensa. È il momento in cui gli investigatori escono con successo da una località infestata dopo aver identificato il fantasma o soddisfatto specifici obiettivi di missione. Questa meccanica determina se la squadra guadagna denaro e punti esperienza o subisce una perdita totale a causa di condizioni di fallimento.

Quick Facts

Category
Gameplay Mechanic
Primary goal
Ghost Identification or Objective Fulfillment
Completion trigger
Entering the Investigation Van
Failure condition
Player Death or Abandoning Site Early
Reward factor
  • Difficulty
  • Accuracy
  • and Time
Status
Active Core System

Contesto e storia

La natura dei contratti rimane un mistero all'interno della comunità, apparendo spesso su una bacheca digitale all'interno del furgone della squadra. Questi incarichi inviano gli investigatori in varie località, che vanno da magazzini abbandonati a foreste rurali, ognuna delle quali ospita una presenza spettrale unica. Il sistema opera su una base rischio-ricompensa; livelli di difficoltà più alti promettono un maggiore compenso finanziario ma introducono comportamenti dei fantasmi più aggressivi e un drenaggio della sanità mentale più rapido. Gli investigatori sono vincolati da un codice non scritto: le prove devono essere raccolte prima della partenza. Sebbene l'identità del cliente non venga mai rivelata, l'urgenza dei contratti suggerisce un bisogno disperato di dati paranormali o di contenimento. Il furgone funge sia da santuario che da hub, dove la sequenza di completamento ripristina la squadra per il loro prossimo impegno. Questo ciclo perpetua la leggenda dei cacciatori di fantasmi che camminano nell'oscurità per riportare indietro le prove.

Guida alla lettura

Per completare un contratto, gli investigatori devono prima determinare il tipo di fantasma usando tre prove o soddisfare specifici requisiti di obiettivo elencati sulla lavagna. Una volta confermata l'identificazione o raggiunti gli obiettivi, la squadra deve ritirarsi verso il veicolo senza innescare una caccia fatale. I livelli di sanità mentale diminuiscono continuamente mentre si è all'esterno; torce e lettori EMF scaricano le batterie ma non influenzano direttamente i tassi di perdita di sanità mentale. Se si verifica una caccia durante l'uscita, i giocatori dovrebbero nascondersi in zone sicure fino alla sua conclusione per evitare la morte. La morte comporta il fallimento immediato del contratto indipendentemente dalle prove raccolte. Una volta raggiunta la portiera del furgone, tutti i membri sopravvissuti devono entrare nel veicolo per attivare la sequenza di completamento. Il gioco calcola i guadagni in base al livello di difficoltà, all'accuratezza dell'identificazione e al tempo trascorso dall'arrivo. Lasciare il sito prima di aver identificato il fantasma non produce alcun pagamento a meno che non siano stati prima soddisfatti specifici obiettivi di sopravvivenza. Controlla sempre che tutta l'attrezzatura sia riposta o sostituita prima di partire per massimizzare l'efficienza futura. Questo processo garantisce che gli investigatori siano ricompensati per la loro meticolosità penalizzando al contempo i comportamenti sconsiderati in ambienti infestati.

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