Phasmophobia Codexery

Cursed Possession Drop

Interactions à haut risque qui invitent à des représailles surnaturelles immédiates.

Les Possessions Maudites, également appelées « Objets Maudits » ou « Artéfacts Maudits », sont un groupe d'objets dans Phasmophobia qui permettent aux joueurs d'interagir directement avec le fantôme lui-même. Certaines capacités des Possessions Maudites incluent la possibilité de faire apparaître le fantôme, de forcer une chasse, de poser des questions au fantôme, ou même de tuer le joueur. Depuis mai 2024, il existe un total de sept possessions maudites dans Phasmophobia. Elles incluent la Planche Ouija, la Boîte à Musique, le Miroir Hanté, les Cartes de Tarot, le Cercle d'Invocation, la Poupée Vaudou et la Patte de Singe. Chaque objet offre une manière distincte d'interagir avec le fantôme.

Quick Facts

Category
Game Mechanic; Event Trigger
Risk level
High
Interaction type
Player-Initiated
Availability
Randomly Spawns in Locations

Contexte et histoire

Chaque objet maudit a 1 chance sur 7 d'apparaître sur chaque carte, avec des emplacements d'apparition différents pour chaque objet. Une seule possession maudite apparaîtra sur la carte, sauf indication contraire via la difficulté personnalisée. La seule exception est la difficulté folie, où aucune possession maudite n'apparaît. Posséder une Possession Maudite réduit le multiplicateur des parties personnalisées, tandis que choisir spécifiquement une possession la réduit davantage. La Patte de Singe est la plus extrême, avec une réduction du multiplicateur de 5x. La Boîte à Musique, le Miroir Hanté, les Cartes de Tarot, le Cercle d'Invocation et la Poupée Vaudou ont tous été publiés dans la version 0.5.0, connue sous le nom de mise à jour des Possessions Maudites. L'objet Patte de Singe a été ajouté plus tard, dans la mise à jour 0.8.1.0.

Guide du lecteur

Pour utiliser une Possession Maudite, les joueurs doivent d'abord la localiser sur la carte — chaque objet a 1 chance sur 7 d'apparaître, avec des emplacements d'apparition différents pour chaque objet. Une seule possession maudite apparaîtra par carte, sauf indication contraire via la difficulté personnalisée. En difficulté folie, aucune possession maudite n'apparaît. La Planche Ouija nécessite que les joueurs posent des questions à voix haute ; poser « Cache-cache » déclenchera un compte à rebours et une chasse maudite. Poser une question sans assez de santé mentale brisera la Planche Ouija et déclenchera une chasse maudite. La Boîte à Musique, une fois activée, fait fredonner le fantôme ; les joueurs à proximité perdent de la santé mentale. Lâcher la Boîte à Musique, manquer de santé mentale pendant que la chanson joue, s'approcher trop près du fantôme, ou avoir le fantôme qui touche le joueur pendant la chanson brisera la Boîte à Musique et déclenchera une chasse maudite. Posséder une Possession Maudite réduit le multiplicateur des parties personnalisées, la Patte de Singe causant la réduction la plus extrême à 5x.

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