Wall Jump
Отталкивайтесь от стен, чтобы достичь новых высот.
Прыжок от стены — это способность передвижения, позволяющая Ори отталкиваться от вертикальных поверхностей. В игре Ori and the Blind Forest игрок управляет Ори, маленьким белым духом, который должен прыгать, карабкаться и использовать различные способности для исследования игрового мира. Прыжок от стены — одна из таких способностей, которую Ори может изучить, позволяя духу отталкиваться от стен, чтобы достигать более высоких участков или преодолевать пропасти. Этот маневр необходим для исследования мира в стиле метроидвании, где новые способности открывают доступ к ранее недоступным областям. Игровой мир раскрывается по мере получения способностей, таких как прыжок от стены, которые изучаются в последовательном порядке из деревьев способностей с помощью очков способностей, заработанных сбором опыта.
- Type
- Traversal Ability
- User
- Ori
- Mechanic
- Double Jump from Vertical Surface
Контекст
Ори может изучать новые способности, такие как прыжок от стены и двойной прыжок. Эти способности приобретаются за очки способностей, которые зарабатываются сбором достаточного количества опыта за убийство врагов, уничтожение растений и нахождение контейнеров со светом духа или ячеек способностей. Каждое умение должно изучаться в последовательном порядке из одного из трех деревьев способностей, чтобы открыть доступ к следующему. Прыжок от стены — фундаментальная часть набора движений Ори, позволяющая духу путешествовать по лесу Нибэл. Разработчики игры черпали вдохновение из серий Rayman и Metroid, и прыжок от стены — классическая способность из этих игр, служащая «любовным письмом» к ним.
Путеводитель
Прыжок от стены — это способность передвижения, которую Ори может изучить, потратив очки способностей в дереве способностей. Чтобы выполнить прыжок от стены, игрок должен нажать кнопку прыжка, пока Ори находится в контакте с вертикальной поверхностью, что заставляет Ори оттолкнуться и набрать высоту или расстояние. Эта способность крайне важна для навигации по двухмерному миру в стиле метроидвании, открывая доступ к ранее недостижимым областям. Она часто используется в сочетании с другими способностями, такими как двойной прыжок, для решения головоломок и преодоления высоких шахт. В игре есть система сохранения под названием «Связи душ», позволяющая игрокам сохранять прогресс по желанию с помощью энергетических ячеек, и прыжок от стены — ключевой инструмент для исследования взаимосвязанной карты без видимых загрузочных экранов.
А вы знали?
- Ori and the Blind Forest была разработана студией Moon Studios, представляющей собой международное сотрудничество дизайнеров и программистов без фиксированного местоположения, включая сотрудников из Австрии, Австралии, Израиля и США.
- Игра была выпущена для Windows и Xbox One в марте 2015 года, а для Nintendo Switch — в сентябре 2019 года.
- Сюжет игры был вдохновлен «Королем Львом» и «Стальным гигантом», а элементы геймплея — сериями Rayman и Metroid.
- Сооснователь Moon Studios Геннадий Король заявил, что игра стала прибыльной для компании в течение нескольких недель после первоначального запуска.
- Расширение под названием Definitive Edition было выпущено в марте 2016 года, добавив новые области, механики и уровни сложности.
More in Способности и артефакты
Elsewhere in Ori and the Blind Forest
Заметили ошибку?
Исправления от читателей сразу попадают в нашу очередь на проверку. Предложить правку · Как собираются источники для этого сайта
