Ori and the Blind Forest Codexery

Spirit Tree

Древнее сердце Нибеля, утрата ядра которого привела к увяданию леса.

Древо Духов — источник света и жизни в лесу Нибель. Это существо, чей голос повествует историю Ори, дитя духа, упавшего с него во время бури новорождённым. Ядро древа, Сейн, описывается как «свет и очи» Древа Духов. Когда древо испустило вспышку света, чтобы найти потерявшегося Ори, оно случайно сожгло и уничтожило все невылупившиеся яйца Куро. В отместку Куро похитила Сейн, из-за чего лес увял и потерял равновесие. Восстановление древа — главная цель сюжета игры.

Location
Nibel
Status
Restored
Function
Source of Light
Connection
Spirit of Light (Ori)

Контекст

Древо Духов — центральная жизненная сила Нибеля, а его ядро, Сейн, описывается как «свет и очи» Древа Духов Леса. Голос древа повествует историю Ори, дитя духа, упавшего с него во время бури новорождённым и усыновлённого существом по имени Нару. Катастрофическое событие, которое, как позже выясняется, было вызвано кражей Сейн Куро в отместку за уничтожение её невылупившихся яиц, приводит к увяданию леса. Без своего ядра Древо Духов не могло поддерживать три элемента — Воды, Ветры и Тепло, из-за чего Нибель потерял равновесие. Свет древа достаточно силён, чтобы сжечь и уничтожить невылупившиеся яйца Куро, а позже, когда Куро жертвует собой, возвращая Сейн древу, древо испускает вспышку яркого света, которая рассеивает огонь и восстанавливает лес, но поглощает Куро в процессе.

Путеводитель

Древо Духов — центральное существо Нибеля, а его ядро, Сейн, — это «свет и очи» Древа Духов Леса. Игрок управляет Ори, маленьким белым духом, и Сейн, который может стрелять Духовным Пламенем, чтобы сражаться с врагами или разрушать препятствия. Сюжет игры вращается вокруг восстановления Древа Духов путём возвращения света трёх основных элементов: Вод, Ветров и Тепла. Свет древа достаточно силён, чтобы убить потомство Куро, а его отсутствие приводит к увяданию леса. Древо восстанавливается, когда Куро возвращает ему Сейн, вызывая вспышку яркого света, которая рассеивает огонь и восстанавливает лес. Система сохранения игры, называемая «Узы душ», позволяет игрокам сохранять прогресс по желанию с ограниченными ресурсами (ячейками энергии). В игре есть система улучшений, позволяющая игроку усиливать навыки и способности Ори, такие как прыжки по стенам и двойной прыжок, которые изучаются из трёх деревьев способностей.

А вы знали?

Игровая механика и развитие

Будучи 2D-метроидванией, игра делает упор на исследование, сбор предметов и улучшений, а также возвращение в ранее недоступные области. Игрок управляет Ори, белым духом-хранителем, и Сейн, который является светом и очами Древа Духов. Ори должен прыгать, карабкаться и использовать различные способности для перемещения по игровому миру, в то время как Сейн может стрелять Духовным Пламенем, чтобы сражаться с врагами или разрушать препятствия. Игрок помогает Ори собирать ячейки здоровья, ячейки энергии, новые способности и улучшения. Игровой мир раскрывается в стиле метроидвании: новые способности позволяют игроку получать доступ к ранее недоступным областям. Игроки могут создавать «узы душ» в любое время, которые служат точками сохранения, но только с использованием ячеек энергии, собранных во время игры. Игрок может получать очки способностей для улучшений и преимуществ, например, для увеличения урона от Духовного Пламени Сейн. Очко способности начисляется, когда Ори набирает достаточно опыта, убивая врагов, уничтожая различные растения и находя контейнеры со светом духа или ячейки способностей. Каждое умение должно быть изучено в последовательном порядке из одного из трёх деревьев способностей, чтобы стало доступно следующее. Ори может изучать новые способности, такие как прыжки по стенам и двойной прыжок.

Сюжетная арка и эмоциональная основа

Голос Древа Духов повествует историю о том, как Ори, дух-хранитель, упал с него во время бури новорождённым и был усыновлён существом по имени Нару. Вскоре катастрофическое событие заставляет лес увянуть, и Нару умирает от голода. Оставшись сиротой, Ори отправляется исследовать лес в одиночку. Потеряв сознание возле Древа Духов и будучи воскрешённым им, Ори позже встречает Сейн, маленькую сферу, которая направляет Ори в путешествии по восстановлению леса. Сейн поручает Ори вернуть свет трёх основных элементов, поддерживающих равновесие Нибеля: Вод, Ветров и Тепла. Ори и Сейн встречают двух существ: Гумо, последнего выжившего из паукообразного клана Гумон, и Куро, гигантскую тёмную сову, враждебную к Ори. После того как элемент Ветра возрождён, Ори и Сейн находят гнездо Куро, пустое, за исключением одного яйца, и узнают источник её гнева: когда Ори потерялся, Древо Духов испустило вспышку света, чтобы найти его, которая сожгла и убила всех недавно вылупившихся птенцов Куро. Куро забрала ядро с вершины Древа Духов, которым является Сейн. В кульминации, после восстановления последнего элемента, Куро нападает. Нару прибывает, чтобы защитить Ори, и Куро смягчается. Когда огонь распространяется и вот-вот достигнет её последнего яйца, Куро возвращает Сейн Древу Духов, которое испускает вспышку яркого света, рассеивающую огонь и восстанавливающую лес, но Куро погибает от этого света. Проходит время, лес процветает, и Ори наблюдает за рождением новых духов. Гумо и Нару наблюдают издалека, и Нару возвращается домой, где теперь покоится последнее яйцо Куро, как раз вовремя, чтобы увидеть, как оно начинает вылупляться.

Философия разработки и истоки

Ori and the Blind Forest была разработана Moon Studios, международным коллективом дизайнеров и программистов, которые работали над игрой в течение четырёх лет до её выхода. Microsoft приобрела игру примерно через год после начала разработки. Один из ведущих участников команды — Томас Малер, художник, ранее работавший в Blizzard Entertainment. Moon Studios не находится в каком-то одном месте; сотрудники работают со всего мира, включая Австрию, Австралию, Израиль и США. Дизайнеры говорят, что они руководствовались такими работами, как «Король Лев» и «Стальной гигант», и что это «история взросления». Дизайнеры находились под сильным влиянием творчества Хаяо Миядзаки, в частности, один из уровней, «Долина Ветра», является отсылкой к «Навсикае из Долины Ветров». Художественный стиль задуман как рисованный от руки, похожий на более поздние игры серии Rayman. Игра использует движок Unity. Действие игры происходит на одной большой карте, отображаемой в разрешении 1080p и с частотой 60 кадров в секунду без видимого времени загрузки. По словам Малера, фоны игры состоят из отдельных компонентов, ни один из которых не дублируется, в отличие от других подобных игр.

Критический приём и долгосрочное наследие

После выхода игра получила признание критиков, а игроки хвалили геймплей, художественное направление, сюжет, экшн-сцены, музыкальное сопровождение и дизайн окружения. Игра также была названа проектом, представляющим искусство в видеоиграх. Сооснователь Moon Studios Геннадий Король заявил, что игра стала прибыльной для компании в течение нескольких недель после первоначального запуска. Расширение, названное Definitive Edition, было выпущено в марте 2016 года. Прямое продолжение, Ori and the Will of the Wisps, было анонсировано во время Electronic Entertainment Expo 2017 и выпущено 11 марта 2020 года.

Часто задаваемые вопросы

Кто такое Древо Духов?

Древо Духов — это древнее, разумное существо, расположенное в Долине Нибель, которое служит живым сердцем леса. Оно излучает жизненно важную энергию для поддержания всех растений и существ в своих владениях.

Какими силами или ролями обладает Древо Духов?

Оно действует как основной источник света и жизни для всей экосистемы, поддерживая равновесие против наступающих теней. Древо также имеет глубокую духовную связь с Ори, Духом Света, направляя его в путешествии.

Как завершается история Древа Духов?

После того как оно было почти погашено Тьмой, древо успешно зажигается вновь, когда Ори восстанавливает его ядро чистым светом. Этот акт полностью исцеляет лес и обеспечивает будущее, свободное от вечной тени.

Почему Древо Духов так важно для мира Ори?

Без Древа Духов Долина Нибель погрузилась бы во тьму и смерть, так как оно является единственным барьером, предотвращающим поглощение существования наступающей пустотой. Его выживание гарантирует продолжение жизни для каждого существа в лесу.

Кто защищает Древо Духов во время его кризиса?

Нару, мудрая Мать-Сова, служит главным хранителем и проводником древа на протяжении всего конфликта с Тьмой. Она наблюдает за умирающим сердцем, пока Ори не прибывает, чтобы завершить восстановление.

More in Способности и артефакты

Elsewhere in Ori and the Blind Forest

Заметили ошибку?

Исправления от читателей сразу попадают в нашу очередь на проверку. Предложить правку · Как собираются источники для этого сайта

Комментарии

Загрузка…
Открыть в интерактивном кодексе →