Spirit Tree
O antigo coração de Nibel, cujo núcleo perdido fez a floresta murchar.
A Árvore Espiritual é a fonte de luz e vida na floresta de Nibel. É a entidade cuja voz narra a história de Ori, um espírito criança que caiu dela durante uma tempestade quando era recém-nascido. O núcleo da árvore, Sein, é descrito como a "luz e os olhos" da Árvore Espiritual. Quando a árvore liberou um clarão de luz para procurar o Ori perdido, acidentalmente queimou e destruiu todos os ovos não eclodidos de Kuro. Em retaliação, Kuro roubou Sein, fazendo com que a floresta murchasse e perdesse seu equilíbrio. A restauração da árvore é o objetivo central da trama do jogo.
- Location
- Nibel
- Status
- Restored
- Function
- Source of Light
- Connection
- Spirit of Light (Ori)
Contexto e história
A Árvore Espiritual é a força vital central de Nibel, e seu núcleo, Sein, é descrito como a "luz e os olhos" da Árvore Espiritual da Floresta. A voz da árvore narra a história de Ori, um espírito criança que caiu dela durante uma tempestade quando era recém-nascido e foi adotado por uma criatura chamada Naru. Um evento cataclísmico, mais tarde revelado como sendo causado por Kuro roubando Sein em vingança pela destruição de seus ovos não eclodidos, faz a floresta murchar. Sem seu núcleo, a Árvore Espiritual não podia sustentar os três elementos de Águas, Ventos e Calor, fazendo Nibel perder seu equilíbrio. A luz da árvore é poderosa o suficiente para queimar e destruir os ovos não eclodidos de Kuro, e mais tarde, quando Kuro se sacrifica carregando Sein de volta para a árvore, a árvore emite um clarão de luz brilhante que dissipa o fogo e restaura a floresta, mas consome Kuro no processo.
Guia do leitor
A Árvore Espiritual é a entidade central de Nibel, e seu núcleo, Sein, é a "luz e os olhos" da Árvore Espiritual da Floresta. O jogador controla Ori, um pequeno espírito branco, e Sein, que pode disparar Chamas Espirituais para combater inimigos ou quebrar obstáculos. A trama do jogo gira em torno de restaurar a Árvore Espiritual recuperando a luz de três elementos principais: Águas, Ventos e Calor. A luz da árvore é poderosa o suficiente para matar os filhotes de Kuro, e sua ausência faz a floresta murchar. A árvore é restaurada quando Kuro devolve Sein a ela, causando um clarão de luz brilhante que dissipa o fogo e restaura a floresta. O sistema de salvamento do jogo, chamado "Vínculos Espirituais", permite que os jogadores salvem seu progresso à vontade com recursos limitados (células de energia). O jogo apresenta um sistema de melhoria que permite aos jogadores fortalecer as habilidades e capacidades de Ori, como pulo na parede e pulo duplo, que são aprendidas em três árvores de habilidades.
Você sabia?
- A voz da Árvore Espiritual narra toda a história de Ori and the Blind Forest.
- A Árvore Espiritual acidentalmente destruiu os ovos não eclodidos de Kuro quando liberou um clarão de luz para encontrar o Ori perdido.
- Kuro roubou Sein, o núcleo da Árvore Espiritual, em retaliação pela destruição de seus ovos não eclodidos, fazendo a floresta murchar.
- A Árvore Espiritual é restaurada quando Kuro se sacrifica carregando Sein de volta para ela, emitindo um clarão de luz brilhante que consome Kuro, mas salva a floresta.
Mecânicas de Jogo e Progressão
Como um Metroidvania 2D, o jogo enfatiza a exploração, coleta de itens e melhorias, e o retorno a áreas anteriormente inacessíveis. O jogador controla Ori, um espírito guardião branco, e Sein, que é a luz e os olhos da Árvore Espiritual. Ori deve pular, escalar e usar várias habilidades para navegar pelo mundo do jogo, enquanto Sein pode disparar Chamas Espirituais para combater inimigos ou quebrar obstáculos. O jogador ajuda Ori a coletar células de vida, células de energia, novas habilidades e melhorias. O mundo do jogo se desenrola no estilo de um Metroidvania, com novas habilidades permitindo ao jogador acessar áreas anteriormente inacessíveis. Os jogadores podem criar "vínculos espirituais" a qualquer momento para servirem como pontos de salvamento, mas apenas usando células de energia coletadas durante o jogo. O jogador pode obter pontos de habilidade para ganhar melhorias e benefícios, como aumentar o dano da Chama Espiritual de Sein. Um ponto de habilidade é ganho quando Ori coleta experiência suficiente matando inimigos, destruindo várias plantas e encontrando recipientes de luz espiritual ou células de habilidade. Cada habilidade deve ser aprendida em ordem sequencial de uma de três árvores de habilidades para permitir que a próxima habilidade seja acessível. Ori pode aprender novas habilidades, como pulo na parede e pulo duplo.
Arco Narrativo e Núcleo Emocional
A voz da Árvore Espiritual narra a história de quando Ori, um espírito guardião, caiu dela durante uma tempestade quando era recém-nascido e foi adotado por uma criatura chamada Naru. Um evento cataclísmico logo faz a floresta murchar, e Naru morre de fome. Órfão novamente, Ori é deixado para explorar a floresta sozinho. Depois de desmaiar perto da Árvore Espiritual e ser revivido por ela, Ori mais tarde encontra Sein, uma pequena esfera que guia Ori em uma jornada para restaurar a floresta. Sein encarrega Ori de recuperar a luz de três elementos principais que sustentam o equilíbrio de Nibel: Águas, Ventos e Calor. Ori e Sein encontram dois seres: Gumo, o último sobrevivente do clã Gumon, semelhante a aranhas, e Kuro, uma coruja gigante e sombria que é hostil a Ori. Depois que o elemento Vento é reacendido, Ori e Sein encontram o ninho de Kuro, vazio exceto por um único ovo, e descobrem a fonte de sua ira: quando Ori estava perdido, a Árvore Espiritual liberou um clarão de luz para procurá-lo, que queimou e matou todos os filhotes recém-nascidos de Kuro. Kuro levou embora o núcleo no topo da Árvore Espiritual, que é Sein. No clímax, após o elemento final ser restaurado, Kuro ataca. Naru chega para proteger Ori, e Kuro se acalma. Enquanto o fogo se espalha e está prestes a alcançar seu ovo restante, Kuro leva Sein de volta para a Árvore Espiritual, que emite um clarão de luz brilhante que dissipa o fogo e restaura a floresta, mas Kuro é destruída pela luz. O tempo passa enquanto a floresta floresce, e Ori observa novos espíritos nascerem. Gumo e Naru observam de longe, e Naru vai para casa, onde o último ovo de Kuro agora descansa, bem a tempo de vê-lo começar a chocar.
Filosofia de Desenvolvimento e Origens
Ori and the Blind Forest foi desenvolvido pela Moon Studios, uma colaboração mundial de designers e programadores que trabalhavam no jogo há quatro anos antes de seu lançamento. A Microsoft adquiriu o jogo cerca de um ano após o início do desenvolvimento. Um dos principais membros da equipe é Thomas Mahler, um artista que trabalhava anteriormente na Blizzard Entertainment. A Moon Studios não está localizada em um único lugar; os funcionários trabalham de todo o mundo, incluindo Áustria, Austrália, Israel e Estados Unidos. Os designers dizem que foram guiados por obras como O Rei Leão e O Gigante de Ferro e que é uma "história de amadurecimento". Os designers foram fortemente influenciados pelo trabalho de Hayao Miyazaki, particularmente com um dos níveis "Vale do Vento", sendo uma referência a Nausicaä do Vale do Vento. O estilo artístico pretende parecer desenhado à mão, semelhante aos títulos mais recentes de Rayman. O jogo usa o motor Unity. O jogo se passa em um grande mapa, renderizado em 1080p e 60 quadros por segundo sem tempo de carregamento visível. De acordo com Mahler, os cenários do jogo são todos componentes individuais, sem nenhum duplicado como em outros títulos semelhantes.
Recepção Crítica e Legado Duradouro
Após o lançamento, o jogo recebeu aclamação da crítica, com os jogadores elogiando a jogabilidade, direção de arte, história, sequências de ação, trilha sonora e design ambiental. O jogo também foi nomeado como um título que representava a arte nos videogames. O cofundador da Moon Studios, Gennadiy Korol, disse que o jogo foi lucrativo para a empresa dentro de algumas semanas após seu lançamento inicial. Uma expansão, chamada Edição Definitiva, foi lançada em março de 2016. Uma sequência direta, Ori and the Will of the Wisps, foi anunciada durante a Electronic Entertainment Expo 2017 e foi lançada em 11 de março de 2020.
Perguntas Frequentes
Quem é a Árvore Espiritual?
A Árvore Espiritual é uma entidade antiga e senciente localizada no Vale de Nibel que serve como o coração vivo da floresta. Ela irradia energia vital essencial para sustentar todas as plantas e criaturas dentro de seu domínio.
Que poderes ou papéis a Árvore Espiritual possui?
Ela atua como a principal fonte de luz e vida para todo o ecossistema, mantendo o equilíbrio contra as sombras invasoras. A árvore também possui uma profunda conexão espiritual com Ori, o Espírito da Luz, guiando-o em sua jornada.
Como a história da Árvore Espiritual termina?
Depois de ser quase extinta pela Escuridão, a árvore é reacendida com sucesso quando Ori restaura seu núcleo com luz pura. Este ato cura completamente a floresta e garante um futuro livre da sombra eterna.
Por que a Árvore Espiritual é tão importante para o mundo de Ori?
Sem a Árvore Espiritual, o Vale de Nibel cairia na escuridão e na morte, pois ela é a única barreira que impede o vazio invasor de consumir a existência. Sua sobrevivência garante a continuação da vida para todos os seres da floresta.
Quem protege a Árvore Espiritual durante seu período de crise?
Naru, uma sábia Coruja Mãe, serve como a principal guardiã e guia da árvore durante todo o conflito com a Escuridão. Ela vigia o coração moribundo até que Ori chegue para completar a restauração.
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