Ori and the Blind Forest Codexery

Ori

ニベルの森を復活させる鍵となる小さな白い精霊。

オリは、嵐のさなかに生まれたばかりで精霊の木から落ち、ナルーという生き物に育てられた小さな白い守護精霊です。大災害で森が枯れ、ナルーが飢えで亡くなった後、オリはひとりで森を探検することになりました。精霊の木によって蘇生されたオリは、後に森の精霊の木の「光であり目」である小さな球体セインと出会い、共にニベルの森を復活させるため、水、風、暖かさという三つの主要な要素の光を取り戻す旅に出ます。

Species
Spirit
Status
Alive

背景と経緯

オリの物語は、嵐のさなかに生まれたばかりで精霊の木から落ち、ナルーに育てられたところから始まります。大災害で森が枯れたとき、ナルーは飢えで亡くなり、オリは孤児になりました。精霊の木の近くで倒れて蘇生された後、オリはセインと出会い、森を復活させる旅に導かれました。道中、彼らはサルに似たグモン族最後の生き残りであるグモ、そしてオリに敵対する巨大な影のフクロウであるクロと遭遇しました。クロの怒りの原因は、オリとセインがクロの巣で二つの卵を見つけたときに明らかになりました。精霊の木はオリを探すために閃光を放ち、それがクロの卵のうち二つを破壊しましたが、一つは生き残りました。報復として、クロはオリとセインがギンソの木から回収した後、精霊の木の頂上からセイン(精霊の木の光であり目)を奪い、ニベルのバランスは崩れました。マウント・ホルで最後の要素である暖かさが復活した後、クロが襲いかかりましたが、ナルーが現れてオリを守りました。クロは自身の喪失を思い出して心を和らげ、セインを精霊の木の頂上まで運ぶ自己犠牲を払いました。その結果生じた光はクロを石に変え、森は復活しました。時が経ち、森は繁栄し、オリは精霊の木のふもとで新しい精霊が生まれるのを見守りました。

読者ガイド

オリは、セイン(精霊の木の光であり目)と共に2Dメトロイドヴァニアの世界を進まなければならない小さな白い守護精霊です。プレイヤーはオリを操作してジャンプ、よじ登り、様々な能力を使って探索し、セインは精霊の炎を放って敵と戦ったり障害物を壊したりします。プレイヤーはオリがヘルスセル、エナジーセル、新しい能力、アップグレードを集めるのを助けます。ゲームの世界はメトロイドヴァニア風に展開し、新しい能力によって以前はアクセスできなかったエリアへの道が開かれます。プレイヤーは貴重なエナジーセルを使っていつでも「ソウルリンク」を作成でき、戦略的な決断を迫られます。アビリティポイントは、敵を倒したり、植物を破壊したり、スピリットライトコンテナやアビリティセルを見つけることで獲得できます。スキルは3つのアビリティツリーのいずれかから順に習得します。重要な転機には、ナルーの喪失、クロの動機の発見、そして森の最終的な復活が含まれます。オリは壁ジャンプや二段ジャンプなどの能力を学ぶことができます。

ゲームプレイの仕組みと進行

『Ori and the Blind Forest』は、探索、アイテム収集、アップグレード、そして後戻りを重視した2Dメトロイドヴァニア型プラットフォームゲームです。プレイヤーは白い守護精霊オリと、敵と戦ったり障害物を壊したりする精霊の炎を放つセインを操作します。プレイヤーはジャンプ、よじ登り、様々な能力を使って世界を探索します。プレイヤーはオリがヘルスセル、エナジーセル、新しい能力、アップグレードを集めるのを助けます。スクリプト化されたセーブポイントに加えて、プレイヤーは貴重なエナジーセルを使っていつでも「ソウルリンク」を作成できます。アビリティポイントは、敵を倒したり、植物を破壊したり、スピリットライトコンテナやアビリティセルを見つけることで獲得できます。スキルは3つのアビリティツリーのいずれかから順に習得します。オリは壁ジャンプや二段ジャンプなどの能力を学ぶことができます。

物語の流れと感情的な深み

精霊の木は、生まれたばかりの頃に自分から落ち、ナルーに育てられたオリの物語を語ります。大災害で森が枯れ、ナルーは飢えで亡くなりました。オリは精霊の木によって蘇生され、セインと出会い、水、風、暖かさという三つの要素の光を取り戻して森を復活させるよう導かれました。彼らはグモン族最後の生き残りであるグモ、そして巨大な影のフクロウであるクロと遭遇しました。クロの巣で、彼らは一つの卵を見つけ、オリを探すための精霊の木の閃光がクロの雛を殺したことを知りました。クロはセインを奪い、ニベルのバランスは崩れました。マウント・ホルで暖かさを復活させた後、クロが襲いかかりましたが、ナルーが現れてオリを守りました。クロは心を和らげ、セインを精霊の木に返し、木の光は森を復活させましたが、クロは滅びました。森は繁栄し、オリは新しい精霊が生まれるのを見守りました。

開発の起源とスタジオの構造

『Ori and the Blind Forest』は、特定の拠点を持たず、オーストリア、オーストラリア、イスラエル、アメリカなど世界中からスタッフが働く集団組織であるMoon Studiosによって開発されました。ゲームはリリース前に4年間開発されました。Microsoftは開発開始から約1年後に配信権を獲得しました。ストーリーは『ライオン・キング』と『アイアン・ジャイアント』に触発され、ゲームプレイ要素は『レイマン』と『メトロイド』シリーズに触発されました。ゲームは2015年3月にWindowsとXbox One向けに、2019年9月にNintendo Switch向けにリリースされました。Moon Studiosの共同設立者Gennadiy Korol氏は、ゲームは初回リリースから数週間以内に利益を上げたと述べています。拡張版『Definitive Edition』は2016年3月にリリースされました。直接の続編『Ori and the Will of the Wisps』はE3 2017で発表され、2020年3月11日にリリースされました。

批評家の評価と業界への遺産

リリース時、このゲームは批評家から絶賛され、プレイヤーはゲームプレイ、アートディレクション、ストーリー、アクションシーン、楽曲、環境デザインを賞賛しました。このゲームは、ビデオゲームにおける芸術を代表するタイトルとして名指しされました。Moon Studiosの共同設立者Gennadiy Korol氏は、ゲームは初回リリースから数週間以内に会社にとって利益を上げたと述べています。この成功により、2016年3月に拡張版『Definitive Edition』、そしてE3 2017で発表され2020年3月11日にリリースされた直接の続編『Ori and the Will of the Wisps』が生まれました。

よくある質問

オリとは誰ですか?

オリは、隔絶された世界ニベルの大樹の心臓から生まれた、小さくて幻想的な精霊です。青く輝く目を持つこのか弱い白い存在は、中心的な主人公であり、ゲームの感情的な旅の原動力です。

オリの力と役割は何ですか?

伝統的な戦士とは異なり、オリは敏捷性と、光と精霊エネルギーを操る深い精神的な繋がりに依存しています。これらの能力により、キャラクターは故郷を脅かす迫り来る闇を克服し、瀕死の森にとって希望の光として行動することができます。

オリの物語はどのように終わりますか?

ゲームの結末までに、オリは大樹と再会し、腐敗の勢力を打ち負かすことで、ニベルに生命を復活させることに成功します。精霊は生き続け、世界を永遠の冬から救うという運命を果たします。

なぜオリはゲームの物語にとって重要なのですか?

オリは、森が死ぬのを防ぐために大樹の中の光を再び灯すことができる唯一の存在であるため、極めて重要です。オリの旅は、彼らを孤児から、土地とその住人を癒す救世主へと変貌させます。

最初にオリを守るのは誰ですか?

年老いたフクロウのナルーは、大樹のふもとで捨てられていた精霊を発見した後、オリの保護者として行動します。ナルーは愛情を込めてオリを育てますが、悲劇が襲い、主人公が生き残り、バランスを回復するための探求の舞台が整います。

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