Ori and the Blind Forest Codexery

Ori

Ein kleiner weißer Geist, der zum Schlüssel für die Wiederherstellung des Waldes von Nibel wird.

Ori ist ein kleiner weißer Wächtergeist, der als Neugeborenes während eines Sturms vom Geisterbaum fiel und von einer Kreatur namens Naru adoptiert wurde. Nach einem katastrophalen Ereignis, das den Wald verdorren ließ, und Naru an Hunger starb, blieb Ori zurück, um den Wald allein zu erkunden. Vom Geisterbaum wiederbelebt, trifft Ori später auf Sein, eine kleine Kugel, die das „Licht und die Augen“ des Geisterbaums des Waldes ist, und gemeinsam begeben sie sich auf eine Reise, um den Wald von Nibel wiederherzustellen, indem sie das Licht von drei Hauptelementen zurückgewinnen: Wasser, Winde und Wärme.

Species
Spirit
Status
Alive

Hintergrund

Oris Geschichte beginnt, als er als Neugeborenes während eines Sturms vom Geisterbaum fiel und von Naru aufgezogen wurde. Als ein katastrophales Ereignis den Wald verdorren ließ, starb Naru an Hunger, und Ori wurde verwaist. Nachdem er in der Nähe des Geisterbaums zusammengebrochen und wiederbelebt worden war, traf Ori auf Sein, der ihn auf eine Reise zur Wiederherstellung des Waldes führte. Unterwegs trafen sie auf Gumo, den letzten Überlebenden des affenähnlichen Gumon-Clans, und Kuro, eine riesige Schatteneule, die Ori feindlich gesinnt war. Die Quelle von Kuros Zorn wurde enthüllt, als Ori und Sein Kuros Nest mit zwei Eiern fanden: Der Geisterbaum hatte einen Lichtblitz freigesetzt, um Ori zu suchen, der zwei von Kuros Eiern zerstörte, aber ein Ei überlebte. Aus Rache stahl Kuro Sein – das Licht und die Augen des Geisterbaums – vom Gipfel des Geisterbaums, nachdem Ori und Sein es vom Ginso-Baum zurückgeholt hatten, wodurch Nibel aus dem Gleichgewicht geriet. Nachdem das letzte Element, die Wärme, im Berg Horu wiederhergestellt worden war, griff Kuro an, aber Naru kam, um Ori zu beschützen. Kuro wurde sanftmütig, erinnerte sich an ihren eigenen Verlust und opferte sich, indem sie Sein zur Spitze des Geisterbaums trug; das daraus resultierende Licht verwandelte sie zu Stein, während der Wald wiederhergestellt wurde. Die Zeit verging, der Wald erblühte, und Ori sah zu, wie neue Geister am Fuße des Geisterbaums geboren wurden.

Leserleitfaden

Ori ist ein kleiner weißer Wächtergeist, der zusammen mit Sein (dem Licht und den Augen des Geisterbaums) eine 2D-Metroidvania-Welt navigieren muss. Spieler steuern Ori, um zu springen, zu klettern und verschiedene Fähigkeiten zur Erkundung einzusetzen, während Sein Geisterflammen verschießt, um Feinde zu bekämpfen oder Hindernisse zu zerstören. Der Spieler hilft Ori, Gesundheitszellen, Energiezellen, neue Fähigkeiten und Upgrades zu sammeln. Die Spielwelt entfaltet sich im Metroidvania-Stil, wobei neue Fähigkeiten den Zugang zu zuvor unzugänglichen Bereichen ermöglichen. Spieler können jederzeit „Seelenverbindungen“ mit Energiezellen erstellen, die knapp sind, was strategische Entscheidungen erzwingt. Fähigkeitspunkte werden durch das Töten von Feinden, das Zerstören von Pflanzen und das Finden von Geisterlicht-Behältern oder Fähigkeitszellen gewonnen. Fertigkeiten werden nacheinander aus einem von drei Fähigkeitsbäumen erlernt. Wichtige Wendepunkte sind der Verlust von Naru, die Entdeckung von Kuros Motivation und die endgültige Wiederherstellung des Waldes. Ori kann Fähigkeiten wie Wandspringen und Doppelsprung erlernen.

Wussten Sie schon?

Spielmechaniken und Fortschritt

Ori and the Blind Forest ist ein 2D-Metroidvania-Plattformspiel, das Erkundung, das Sammeln von Gegenständen und Upgrades sowie das Zurückverfolgen von Wegen betont. Der Spieler steuert Ori, einen weißen Wächtergeist, und Sein, der Geisterflammen verschießt, um Feinde zu bekämpfen oder Hindernisse zu zerstören. Spieler müssen springen, klettern und verschiedene Fähigkeiten einsetzen, um die Welt zu navigieren. Der Spieler hilft Ori, Gesundheitszellen, Energiezellen, neue Fähigkeiten und Upgrades zu sammeln. Zusätzlich zu vorgegebenen Speicherpunkten können Spieler jederzeit „Seelenverbindungen“ mit Energiezellen erstellen, die knapp sind. Fähigkeitspunkte werden durch das Töten von Feinden, das Zerstören von Pflanzen und das Finden von Geisterlicht-Behältern oder Fähigkeitszellen gewonnen. Fertigkeiten werden nacheinander aus einem von drei Fähigkeitsbäumen erlernt. Ori kann Fähigkeiten wie Wandspringen und Doppelsprung erlernen.

Erzählbogen und emotionale Tiefe

Der Geisterbaum erzählt die Geschichte von Ori, der als Neugeborenes von ihm fiel und von Naru aufgezogen wurde. Ein katastrophales Ereignis ließ den Wald verdorren, und Naru starb an Hunger. Ori wurde vom Geisterbaum wiederbelebt und traf Sein, der ihn führte, um den Wald wiederherzustellen, indem er das Licht von drei Elementen zurückgewann: Wasser, Winde und Wärme. Sie trafen auf Gumo, den letzten des Gumon-Clans, und Kuro, eine riesige Schatteneule. In Kuros Nest fanden sie ein einzelnes Ei und erfuhren, dass der Lichtblitz des Geisterbaums, der Ori suchen sollte, Kuros Küken getötet hatte. Kuro hatte Sein geraubt, wodurch Nibel aus dem Gleichgewicht geriet. Nachdem sie die Wärme im Berg Horu wiederhergestellt hatten, griff Kuro an, aber Naru kam, um Ori zu beschützen. Kuro wurde sanftmütig, gab Sein an den Geisterbaum zurück, und das Licht des Baumes stellte den Wald wieder her, zerstörte aber Kuro. Der Wald erblühte, und Ori sah zu, wie neue Geister geboren wurden.

Entwicklungsursprünge und Studio-Struktur

Ori and the Blind Forest wurde von Moon Studios entwickelt, einem Kollektiv ohne festen Standort, dessen Mitarbeiter aus der ganzen Welt arbeiteten, darunter Österreich, Australien, Israel und die Vereinigten Staaten. Das Spiel wurde vier Jahre lang vor der Veröffentlichung entwickelt. Microsoft erwarb die Vertriebsrechte etwa ein Jahr nach Beginn der Entwicklung. Die Geschichte wurde von Der König der Löwen und Der Gigant aus dem All inspiriert, während die Spielelemente von den Rayman- und Metroid-Franchises inspiriert wurden. Das Spiel wurde im März 2015 für Windows und Xbox One und im September 2019 für Nintendo Switch veröffentlicht. Moon Studios-Mitbegründer Gennadiy Korol sagte, das Spiel sei innerhalb weniger Wochen nach der Erstveröffentlichung profitabel gewesen. Eine Erweiterung, die Definitive Edition, wurde im März 2016 veröffentlicht. Eine direkte Fortsetzung, Ori and the Will of the Wisps, wurde auf der E3 2017 angekündigt und am 11. März 2020 veröffentlicht.

Kritikerlob und Branchenvermächtnis

Bei der Veröffentlichung erhielt das Spiel große Anerkennung von der Kritik, wobei die Spieler das Gameplay, die künstlerische Leitung, die Geschichte, die Actionszenen, die Musik und das Umweltdesign lobten. Das Spiel wurde als ein Titel bezeichnet, der Kunst in Videospielen repräsentiert. Moon Studios-Mitbegründer Gennadiy Korol sagte, das Spiel sei für das Unternehmen innerhalb weniger Wochen nach der Erstveröffentlichung profitabel gewesen. Der Erfolg führte zu einer Definitive Edition-Erweiterung im März 2016 und einer direkten Fortsetzung, Ori and the Will of the Wisps, die auf der E3 2017 angekündigt und am 11. März 2020 veröffentlicht wurde.

Häufig gestellte Fragen

Wer ist Ori?

Ori ist ein kleiner, ätherischer Geist, der aus dem Herzen des Großen Baumes in der abgeschiedenen Welt Nibel geboren wurde. Dieses zerbrechliche weiße Wesen mit leuchtend blauen Augen dient als zentraler Protagonist und Katalysator für die emotionale Reise des Spiels.

Was sind Oris Kräfte und seine Rolle?

Im Gegensatz zu traditionellen Kriegern verlässt sich Ori auf Beweglichkeit und eine tiefe spirituelle Verbindung, um Licht und Geisterenergie zu manipulieren. Diese Fähigkeiten ermöglichen es der Figur, die hereinbrechende Dunkelheit zu überwinden, die ihre Heimat bedroht, während sie als Leuchtfeuer der Hoffnung für den sterbenden Wald fungiert.

Wie endet Oris Geschichte?

Am Ende des Spiels stellt Ori erfolgreich das Leben in Nibel wieder her, indem er sich wieder mit dem Großen Baum vereint und die Kräfte des Verfalls besiegt. Der Geist bleibt am Leben, nachdem er sein Schicksal erfüllt hat, seine Welt vor dem ewigen Winter zu retten.

Warum ist Ori für die Erzählung des Spiels wichtig?

Ori ist entscheidend, weil er der Einzige ist, der das Licht im Großen Baum wieder entfachen kann, um das Sterben des Waldes zu stoppen. Seine Reise verwandelt ihn von einem verlorenen Waisenkind in den Retter, der das Land und seine Bewohner heilt.

Wer beschützt Ori am Anfang?

Naru, eine alte Eule, fungiert als Oris Beschützerin, nachdem sie den Geist verlassen am Fuße des Großen Baumes findet. Naru zieht Ori mit Liebe auf, bis eine Tragödie zuschlägt, die die Bühne für die Suche des Protagonisten zu überleben und das Gleichgewicht wiederherzustellen bereitet.

More in Figuren

Elsewhere in Ori and the Blind Forest

Fehler entdeckt? Mehr gewusst?

Leserkorrekturen landen direkt in unserer Überprüfungswarteschlange. Änderung vorschlagen · Wie diese Seite ihre Quellen bezieht

Kommentare

Wird geladen…
Im interaktiven Codex öffnen →