The Hermit's Secret
Découvrez le passé caché d'un survivant solitaire caché dans les terres désolées.
Le Secret de l'Ermite fait référence au fil narratif entourant le survivant isolé connu sous le nom de l'Ermite dans Kenshi. Située au cœur des Badlands, cette intrigue se concentre sur la découverte de l'histoire fragmentée du monde avant sa ruine actuelle. Contrairement aux quêtes des grandes factions, ce chemin est personnel et atmosphérique. Il révèle pourquoi certains individus ont choisi l'isolement plutôt que de rejoindre les seigneurs de guerre ou les cultes qui dominent le pays. Les joueurs interagissent avec lui pour reconstituer la vérité sur les Anciens.
Quick Facts
- Character
- The Hermit
- Location
- Badlands (Near Giant's Graveyard)
- Affiliation
- None; Neutral
- Status
- Alive (Unless Killed)
- Role
- Lore Provider
Contexte et histoire
L'Ermite est une relique d'une époque révolue, possédant des connaissances que la plupart des factions errantes ont perdues ou oubliées. Ses dialogues évoquent souvent la montée et la chute des civilisations antérieures à l'état actuel des seigneurs de guerre et des marchands d'esclaves. Il parle avec la lassitude de quelqu'un qui a été témoin de l'effondrement de l'ordre de première main. Sa hutte sert de monument silencieux à ceux qui ont refusé de se battre dans les guerres sans fin qui ont balafré le continent. Bien qu'il ne détienne aucun pouvoir politique, ses histoires fournissent un contexte crucial aux joueurs cherchant à comprendre pourquoi le monde est brisé. Il représente la mémoire de l'humanité avant que les machines et la magie ne s'évanouissent dans le mythe.
Guide du lecteur
Pour commencer ce fil narratif, les joueurs doivent s'aventurer dans la dangereuse région des Badlands. L'Ermite réside dans une hutte isolée située près du point de repère du Cimetière du Géant. À l'arrivée, approchez-vous de la structure et engagez le dialogue avec le seul habitant. Il partagera des fragments de l'histoire du monde concernant les Anciens ou les conflits passés. Il n'y a aucune exigence de combat à moins que l'hostilité ne soit provoquée. L'objectif principal est d'écouter et de répondre à ses questions sur la survie dans le désert. Accomplir ses demandes peut rapporter des objets d'histoire uniques ou des changements de réputation avec les factions voisines qui le connaissent. Cette interaction approfondit la compréhension de la chronologie de Kenshi, offrant un contexte sur la façon dont la civilisation s'est effondrée. Voyager sans véhicule est risqué en raison du terrain hostile. Apportez des réserves d'eau et du matériel de guérison, car l'aide médicale est rare dans ce secteur. L'Ermite ne fournit ni abri ni biens commerciaux, alors préparez-vous bien avant de vous engager. Assurez-vous que votre équipe peut gérer les tempêtes de sable en traversant les dunes pour atteindre sa demeure isolée en toute sécurité.
Le saviez-vous ?
- Ses dialogues font souvent référence à une histoire non couverte par les autres quêtes de factions.
- L'attaquer ne rapporte aucun butin significatif par rapport aux ennemis hostiles de la zone.
- Il représente l'un des rares PNJ neutres qui parlent directement des Anciens.
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