Kenshi Codexery

Limb Damage System

La survie dépend du maintien de chaque bras, jambe et tête intacts — car une fois perdus, ils le sont pour de bon.

Le Système de Dégâts aux Membres constitue la pierre angulaire de la survie dans le désert de Kenshi. Contrairement aux barres de santé traditionnelles, ce mécanisme traite chaque personnage comme un ensemble de parties du corps individuelles, chacune avec sa propre intégrité et fonction. Cette conception oblige les joueurs à gérer les blessures de manière tactique, en priorisant les soins médicaux sur la puissance de combat lorsque nécessaire.

Quick Facts

Recovery options
  • Natural Healing
  • Surgical Repair
  • or Crawling
Stat impact
Reduces Movement and Combat Efficiency; prosthetics may alter stats variably
Prosthetic support
Artificial Replacements Available with Variable Stat Effects

Contexte et histoire

Dans le monde fracturé de Kenshi, la médecine est un luxe réservé aux riches ou aux bien connectés. La dure réalité du désert signifie qu'un carreau d'arbalète ou la lame d'un bandit peut modifier à jamais le destin d'un membre de l'escouade. Ce système reflète l'indifférence brutale de l'environnement ; il n'y a pas de guérisons faciles, seulement des cicatrices et des remplacements. Une fois qu'un membre est sectionné, il ne peut pas être rattaché — seulement remplacé par une prothèse. Certaines cultures considèrent les membres manquants comme des insignes d'honneur, tandis que d'autres comptent sur des prothèses rudimentaires ou avancées pour maintenir la productivité — bien que certains membres artificiels puissent même améliorer la force ou offrir d'autres bonus. La menace constante de démembrement maintient chaque voyageur vigilant, sachant qu'une seule erreur pourrait les laisser ramper pour le reste de leurs jours.

Guide du lecteur

Le système suit la santé par partie du corps plutôt que par un seul réservoir. Les dégâts vont de l'ecchymose à la section, avec des saignements sur les plaies ouvertes. Les joueurs doivent prioriser l'arrêt des pertes de sang avant de traiter les os cassés ou les membres manquants. La guérison naturelle restaure les tissus endommagés avec le temps si le personnage se repose en sécurité. Cependant, les membres sectionnés nécessitent une intervention chirurgicale immédiate par un docteur qualifié pour être rattachés avec succès. Sans chirurgie, les parties perdues sont perdues à jamais, sauf si elles sont remplacées plus tard. Les prothèses peuvent restaurer la fonction mais manquent souvent des statistiques originales de la chair naturelle. La gestion de l'escouade implique de transporter des kits médicaux et d'assigner des rôles pour les soins d'urgence pendant les voyages. Ignorer les blessures mène à une invalidité permanente ou à la mort par infection et perte de sang. Une retraite stratégique est souvent plus sûre que de pousser à travers des blessures graves. Différentes parties du corps contribuent de manière unique à la performance ; perdre des jambes arrête le mouvement, tandis que les bras affectent le combat. Les chirurgiens de haut niveau réduisent le risque de complications lors des procédures de rattachement. Récupérer des fournitures médicales sur les ennemis tombés devient essentiel pour la survie à long terme dans les régions reculées.

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