Prison Realm
L'oggetto maledetto di grado speciale che ha sigillato lo stregone più forte la notte di Halloween a Shibuya.
Il Dominio della Prigione è un oggetto maledetto di grado speciale, la scatola usata per sigillare Satoru Gojo. Nella narrazione, questo artefatto funge da catalizzatore per l'Incidente di Shibuya. Viene portato a Shibuya da Suguru Geto, in realtà l'antico stregone Kenjaku che abita il cadavere di Geto, il quale ritiene Gojo troppo potente per essere ucciso. La sua attivazione porta al sigillo dello stregone più forte del Giappone, alterando fondamentalmente l'equilibrio di potere tra stregoni e maledizioni. Durante il Culling Game, gli stregoni aprono il Dominio della Prigione con l'aiuto di Hana Kurusu, l'Angelo, e Gojo viene liberato.
Quick Facts
- Type
- Special Grade Cursed Object
Contesto e storia
A Jogo viene ordinato di ritardare Gojo per venti minuti alla stazione di Shibuya finché Geto non arriva con la scatola. La vista del suo amico morto sconvolge Gojo, e quel momento di distrazione permette al Dominio della Prigione di sopraffarlo. L'oggetto sigillato fatica sotto il potere di Gojo dall'interno, così Pseudo-Geto deve restare vicino e sorvegliarlo finché non si stabilizza. Tengen rivela in seguito di possedere il "Retro" del Dominio della Prigione e che la tecnica maledetta di una partecipante al Culling Game, Hana Kurusu, è in grado di aprirlo.
Guida alla lettura
Il Dominio della Prigione funge da perno catastrofico dell'arco dell'Incidente di Shibuya, agendo meno come un'arma tradizionale e più come una singolarità narrativa. La sua attivazione frantuma l'equilibrio di potere della serie: con Gojo sigillato, la società dello jujutsu è costretta a una disperata rincorsa contro un'ondata che non era preparata ad affrontare.
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