Binding Vow
Pakte, die eine Kraft an eine Bedingung knüpfen, von Nanamis Überstunden bis zu Sukunas Fesselung.
Bindungsschwüre sind Pakte in Jujutsu Kaisen, die einer Kraft eine Bedingung oder einen Preis auferlegen. Sowohl Zauberer als auch Flüche gehen sie ein, mit sich selbst oder miteinander.
Hintergrund
Kento Nanamis Überstunden-Bindungsschwur verstärkt seine Kraft, sobald er über die regulären Arbeitszeiten hinaus arbeitet. Kasumi Miwa geht während ihres Kampfes gegen Kenjaku einen Bindungsschwur ein, der ihr dauerhaft verbietet, Katanas zu benutzen. Als Yuji Itadori stirbt, willigt Sukuna ein, ihn wiederzubeleben, im Austausch für einen Schwur: Mit dem Wort „Fesselung“ darf Sukuna für eine Minute Yujis Körper übernehmen, unter der Bedingung, in dieser Zeit niemanden zu verletzen, und Yuji vergisst die Abmachung.
Leserleitfaden
Sukuna beruft sich während des Auslese-Spiels auf Fesselung und nutzt die Minute, um einen seiner Finger in Megumi Fushiguro zu zwingen, wodurch er in Megumis Körper übergeht. Im Shinjuku-Showdown geht er einen weiteren Schwur ein, um seinen weltenzerschneidenden Hieb gegen Satoru Gojo einzusetzen, mit dem Preis, dass jede spätere Anwendung Handzeichen, Gesänge und manuelle Zielausrichtung erfordert.
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