Shock Trap
再利用された旧世界の電気で機械を瞬時にスタンさせます。
ショックトラップは、『Horizon Zero Dawn』の世界でハンターが使用する戦術的装置です。旧世界の技術と現地の資源から作られ、起動時に集中した電撃を放出します。近接戦闘を開始する前に機械の脅威を無力化するための必須ツールとして機能します。
- Type
- Trap
- Element
- Electricity
- Primary effect
- Stun & Damage
- Crafting requirement
- Metal, Fiber, and Capacitors
- User base
- Nora Hunters and Tribal Warriors
- First appearance
- Horizon Zero Dawn (Base Game)
- Durability
- Single Use
背景と経緯
大陸の部族は、地域の脅威に応じてこの装置を異なる方法で使用します。ノラ族は山岳地帯での危険な狩猟に頼り、他の部族は放浪する群れから集落を守るために使用します。アーロイの旅は、元素の弱点を理解することが生存の鍵であることを強調しています。火矢よりもショックトラップをいつ展開するかが、高度な機械に対する生死を分けることがよくあります。
読者ガイド
ショックトラップは重要な群衆制御装置であり、旧世界のコンデンサーから派生した高電圧バーストで機械を動けなくします。プレイヤーは、隘路やスコーピオンやチャージャーのような重装甲の敵と交戦する前にこれらを配置すべきです。持続的なダメージを与えるファイアトラップとは異なり、ショックは機械システムに即座の混乱をもたらします。スキルツリーを通じてこの装備をアップグレードすると、スタン持続時間と電圧出力が増加し、低い階層に耐性のある大型の獣にも効果的に作用します。戦略的な配置が鍵であり、機械が突進している間にトラップを作動させると、その勢いに最大の影響を与えます。ハンターは、ウォッチャーやストライダーのような小型の群れを狩る際に連鎖反応を起こすために、複数のユニットを携行することがよくあります。習得には、弱点が露出したときにトリガーを正確にタイミングよく操作し、クリティカルヒットを狙う必要があります。このツールは、遠距離の矢と近接攻撃の間のギャップを埋め、最初に過度の注意を引くことなく安全な距離での交戦を可能にします。展開後は常に退路を確保しておくことが重要です。スタンした機械は、沈黙する前に激しく暴れる可能性があるからです。
