Ice Trap
Gelez le champ de bataille pour transformer une bête chargeant en cible facile.
Le Piège de Glace est un équipement tactique spécialisé de l'arsenal du Chasseur, conçu spécifiquement pour immobiliser les menaces mécaniques par un froid extrême. Contrairement aux armes offensives qui infligent des dégâts directs, cet appareil sert d'outil de contrôle des foules, gelant les articulations et les systèmes internes d'un ennemi à l'impact. C'est un outil crucial pour Aloy face aux machines grandes ou rapides qui seraient autrement difficiles à maîtriser.
- Type
- Trap
- Elemental affinity
- Cold
- Primary effect
- Immobilization (Freeze)
- Unlock requirement
- Hunter Rank progression and specific skill points
- Target suitability
- Large and Fast Machines
Contexte et histoire
Dans le lore des Dix, cet outil souligne le passage de la force brute à la précision stratégique requis à l'ère post-apocalyptique. Alors que les machines de l'Ancien Monde étaient conçues avec une redondance contre les facteurs environnementaux, les composés cryogéniques spécifiques utilisés par les Noras et d'autres tribus exploitent les vulnérabilités des systèmes de régulation thermique des machines modernes. C'est un témoignage de la façon dont les survivants ont transformé l'environnement lui-même en arme.
Guide du lecteur
Le Piège de Glace se débloque via le système de Rang de Chasseur et nécessite des points de compétence spécifiques pour être fabriqué et amélioré efficacement. Sa statistique principale est la Durée de Gel, qui détermine combien de temps l'ennemi reste immobilisé avant de dégeler. L'amélioration de cet équipement se concentre sur l'augmentation de la zone d'effet des dégâts de zone et la prolongation de la durée de l'état de gel. Les niveaux supérieurs permettent à Aloy de piéger plusieurs petites machines simultanément ou de maintenir de plus grosses bêtes comme les Griffons-tonnerre en place plus longtemps. Stratégiquement, le Piège de Glace est mieux utilisé contre les machines à haute mobilité ou celles qui reposent sur des attaques de charge. Geler une machine permet à Aloy de s'approcher en toute sécurité et de cibler les points faibles, comme la tête ou les articulations exposées, sans crainte de représailles. Il se marie exceptionnellement bien avec les armes à feu, car briser une armure gelée peut infliger d'importants dégâts bonus.
Le saviez-vous ?
- Geler une machine la rend vulnérable à la fragmentation par des attaques contondantes, infligeant des dégâts supplémentaires significatifs.
- Le Piège de Glace est l'un des rares outils capables d'arrêter de manière fiable un Griffon-tonnerre en pleine charge.
- Les machines gelées par ce piège deviennent cassantes, permettant à Aloy de briser plus facilement des pièces d'armure.
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