Horizon Zero Dawn Codexery

Horizon Steel Frontiers

MMORPG de Horizon para móviles ambientado en las Tierras Muertas.

Horizon Steel Frontiers es un próximo juego de rol multijugador masivo en línea (MMORPG) de NC, desarrollado y publicado bajo un acuerdo de licencia con Sony Interactive Entertainment. Como derivado de la franquicia Horizon —creada por Guerrilla Games—, este título marca un cambio respecto a entregas anteriores al ofrecer una experiencia multijugador de mundo compartido. Está diseñado principalmente para plataformas móviles, dirigido a dispositivos Android e iOS, con una versión nativa para Windows accesible a través del lanzador PURPLE de NC. El juego debutó en la exposición de videojuegos G-Star de Corea del Sur en noviembre de 2025, con una ventana de lanzamiento prevista para la primera mitad de 2027.

En cuanto a la jugabilidad, Steel Frontiers transforma la franquicia en una estructura cooperativa de jugador contra entorno (PvE) inspirada en la serie Monster Hunter. En lugar de controlar a la protagonista habitual de la serie, Aloy, los jugadores crean sus propios cazadores de máquinas personalizables y eligen lealtad entre cuatro tribus que regresan: los Nora, Tenakth, Utaru u Oseram. El combate está adaptado para interfaces táctiles y juego cooperativo, enfatizando las armas cuerpo a cuerpo sobre el arco y la flecha. Una nueva mecánica de "hoja cargada" permite a los jugadores desviar ataques, mientras que la característica distintiva de la serie de apuntar y desmontar componentes de máquinas permanece. Para adaptarse a los controles móviles, un sistema de "bloqueo inteligente" gestiona automáticamente la distancia durante los encuentros. Las funciones sociales son centrales: los jugadores se reúnen en centros para mejorar equipo, formar clanes y organizar partidas de caza antes de aventurarse en el mundo abierto; NC describe estos centros como el "corazón de la comunidad". Los Calderos subterráneos, que regresan de juegos anteriores, sirven como mazmorras tradicionales de MMORPG para exploración en equipo. Nuevas opciones de desplazamiento incluyen montar máquinas y usar monturas aéreas para navegar por el mundo.

La historia transcurre simultáneamente con los juegos principales de Horizon, centrándose en una nueva región sureña llamada Tierras Muertas. Esta área se inspira en el suroeste de Estados Unidos, incluidos Arizona y Nuevo México, y presenta rascacielos cubiertos de vegetación y entornos desérticos.

El desarrollo comenzó después de un informe de 2022 del medio surcoreano MTN que indicaba que NC estaba reclutando para un derivado en línea de Horizon bajo los nombres en clave "Project Skyline" o "Project H". El juego se anunció oficialmente el 12 de noviembre de 2025.

Quick Facts

Title
Horizon Steel Frontiers
Developer
NCAdditional work by Guerrilla Games
Publisher
NC
Series
Horizon
Engine
Unreal Engine 5
Platforms
Android · iOS · Windows
Release
2027
Genre
MMORPG

Facts from the source article.

Contexto y trasfondo

El desarrollo por parte de NC supone un cambio respecto al desarrollo interno habitual de Sony de las franquicias principales. NC se encargó de la programación y la infraestructura de servicio en vivo, construyendo el juego en Unreal Engine 5 en lugar del motor Decima de Guerrilla Games. Guerrilla colaboró en el diseño del mundo para mantener la continuidad. Los diseños de personajes son más estilizados que en juegos anteriores. El juego se anunció el 12 de noviembre de 2025, tras un informe de 2022 de que NC estaba reclutando para un derivado en línea de Horizon con el nombre en clave 'Project Skyline' o 'Project H'. Una presentación para inversores de junio de 2026 confirmó el lanzamiento previsto para la primera mitad de 2027.

Guía del lector

Horizon Steel Frontiers representa un cambio estratégico significativo para la franquicia Horizon, pasando de experiencias narrativas para un jugador a un MMORPG de mundo compartido y prioridad móvil. Su desarrollo por parte de NC, un estudio surcoreano, en lugar de los equipos internos de Sony, marca una notable externalización de una importante IP propia. El enfoque del juego en el combate cuerpo a cuerpo táctil, el PvE cooperativo inspirado en Monster Hunter y los centros sociales indica un intento de capturar los mercados móvil y de servicio en vivo. El uso de Unreal Engine 5 en lugar del motor propietario Decima sugiere una desviación técnica de la serie principal. El escenario del juego en las Tierras Muertas, simultáneo a las entregas principales, expande la geografía de la franquicia. Su lanzamiento previsto para 2027 pondrá a prueba si la marca Horizon puede realizar con éxito la transición a un modelo multijugador y centrado en móviles, y si NC puede ofrecer una experiencia de servicio en vivo que mantenga la identidad de la franquicia mientras atrae a un nuevo público.

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