Halo Codexery

Tribute

Первый человеческий мир, который пал, где огонь остекления Ковенанта превратил надежду человечества в пепел.

Будучи одной из первых целей Великого Раскола, её падение ознаменовало начало жестокой войны между людьми и Ковенантом и установило образец остекления, который будет преследовать человеческие колонии десятилетиями. Планета служит мрачным историческим маркером в записях ККОН, символизируя момент, когда человечество осознало, что оно не одиноко во Вселенной и что его новые соседи обладают технологиями, намного превосходящими их собственные. Когда-то это был процветающий сельскохозяйственный мир, но теперь его поверхность представляет собой выжженную пустошь, служащую лишь предостережением о геноцидном рвении Ковенанта.

System
Epsilon Eridani
Affiliation
United Nations Space Command (UNSC)
Fate
Glassed by the Covenant
First Appearance
Halo: The Fall of Reach (Novel) / Halo: Combat Evolved (Backstory)
Population Status
Extinct
Strategic Role
Agricultural Colony and Early War Target

Контекст

Трибьют был мирной сельскохозяйственной колонией, в значительной степени не готовой к внезапному прибытию флота Ковенанта. В отличие от более поздних сражений, где у ККОН было время мобилизовать оборону или массово эвакуировать гражданских, нападение на Трибьют было стремительным и сокрушительным. Ковенант, движимый своей религиозной убеждённостью в еретичности человечества, обрушился на планету, почти не встречая сопротивления, используя свои превосходные энергетические щиты и плазменное оружие для уничтожения орбитальных оборонительных платформ людей ещё до высадки. Уничтожение Трибьюта было не просто военным поражением; это был психологический удар, разрушивший иллюзию безопасности человечества. Метод «остекления» Ковенанта — нагревание поверхности планеты до тех пор, пока она не плавилась в гладкий слой расплавленного силиката — мгновенно сделал мир непригодным для жизни. Это событие заставило ККОН осознать, что их текущая военная доктрина недостаточна против врага, способного уничтожать целые миры за часы, что привело к отчаянным мерам и последующему формированию специализированных подразделений, таких как программа «СПАРТАНЕЦ-II».

Собственная история

Небо над Трибьютом не потемнело от облаков; оно стало болезненно-оранжевым, когда флот Ковенанта прорвал атмосферу. С поверхности фермеры наблюдали, как их урожаи превращаются в пар за секунды под дождём плазмы, низвергающимся с небес. Времени на эвакуацию не было — только хаотичная суета семей, бегущих к бункерам, которые вскоре будут погребены под тоннами раскалённой породы. Тишина, наступившая после бомбардировки, была тяжелее шума; это был звук умирающего мира, чьи океаны выкипали паром, оставляя после себя идеально гладкую стеклянную сферу, отражающую холодное равнодушие звёзд.

Путеводитель

География Трибьюта определяется резким контрастом между его довоенным состоянием и нынешним положением. Изначально планета обладала обширными сельскохозяйственными равнинами и прибрежными городами с умеренным климатом, но теперь у неё нет различимого рельефа. Вся поверхность сплавлена в сплошной стеклянный лист, лишённый гор, долин или океанов. Климат в традиционном понимании отсутствует; поскольку атмосфера была сорвана во время бомбардировки, поверхность подвержена воздействию вакуума космоса и интенсивной радиации от звезды. Погодных явлений нет, есть только экстремальные перепады температур между днём и ночью. Стратегически Трибьют не представляет ценности для проживания людей или добычи ресурсов из-за своего стерилизованного состояния. Однако он остаётся важным историческим памятником в военной истории как первый остеклённый мир. Никаких ключевых достопримечательностей не сохранилось; все города и сооружения были полностью испарены, оставив лишь гладкую, отражающую кору самой планеты.

А вы знали?

More in Мир и окружение

Elsewhere in the Halo universe

Spotted an error? Know more?

This is a living reference — every entry is fact-audited, and reader corrections feed straight into our audit queue. Suggest an edit · See this site's audit record

Comments

Loading…
Open in the interactive codex →