Halo Codexery

Reach

A colônia humana condenada cuja queda sob ataque do Covenant é narrada em Halo: Reach e The Fall of Reach.

Reach é o mundo humano onde o jogo prequela Halo: Reach se passa, em 2552, pouco antes de Halo: Combat Evolved e durante os eventos do romance Halo: The Fall of Reach. O jogador controla Noble Six, um membro do esquadrão de supersoldados Noble Team, enquanto tentam defender o planeta durante o ataque do Covenant.

Quick Facts

Developer
Bungie
Publisher
Microsoft Game Studios
Director
Marcus Lehto
Composer
Martin O'Donnell, Michael Salvatori
Series
Halo
Platforms
Xbox 360
Released
September 14, 2010
Genre
First-person shooter

Contexto e história

Na época do jogo, quase todas as colônias interestelares da humanidade caíram, e Reach é descrita como o último grande reduto da UNSC além da Terra. Após a invasão do Covenant em Reach, o Master Chief foi um dos poucos Spartan-IIs restantes; o salto aleatório no espaço-torcido da Pillar of Autumn para longe de Reach leva aos eventos de Combat Evolved.

More in Mundo & Cenário

Elsewhere in Halo

Viu um erro? Sabe mais?

Correções de leitores vão direto para nossa fila de revisão. Sugerir uma correção · Como este site é referenciado

Comentários

Carregando…
Abrir no codex interativo →