Halo Codexery

Requiem Campaign

Um mundo-escudo desperta ameaças antigas; uma paz frágil se fragmenta sob o fogo dos Prometheans.

A história de Halo 4 segue um supersoldado humano geneticamente aprimorado, o Master Chief, e sua inteligência artificial, Cortana, enquanto eles encontram ameaças desconhecidas ao explorar o planeta de uma civilização antiga. A campanha do jogo se passa no ano de 2557, quatro anos após os eventos de Halo 3, a bordo dos destroços à deriva da nave Forward Unto Dawn, enquanto ela se aproxima de um planeta Forerunner desconhecido, mais tarde revelado como o mundo-escudo Requiem. Cortana acorda Master Chief do sono criogênico pouco antes de forças de uma facção dissidente recém-formada do Covenant invadirem a nave, e os restos da Forward Unto Dawn são capturados pelo poço gravitacional de Requiem e caem em seu interior.

Key Location
Shield World Requiem
Faction Involved
Covenant Loyalists & Prometheans

Contexto e história

Requiem é um mundo-escudo Forerunner que serve como cenário principal da campanha de Halo 4. Enquanto Master Chief e Cortana exploram Requiem, eles enfrentam forças hostis de uma nova facção do Covenant e guerreiros mecânicos chamados 'Cavaleiros Prometheans'. Cortana apresenta mau funcionamento e revela que está sofrendo de 'rampância', um estado mental em declínio enfrentado por IAs inteligentes após seu período de vida útil usual de sete anos. Chief promete levar Cortana à Terra, acreditando que a criadora de Cortana, a Doutora Catherine Halsey, pode consertar a condição de Cortana. Chief e Cortana captam transmissões distorcidas de uma nave humana, a UNSC Infinity, que captou o sinal de socorro da Forward Unto Dawn. Cortana tenta alertar a Infinity para se afastar do poço gravitacional de Requiem e a direciona para longe do perigo.

Na própria história

A campanha começa com a Forward Unto Dawn à deriva em direção a Requiem. Cortana acorda Master Chief do sono criogênico pouco antes de forças de uma facção dissidente recém-formada do Covenant invadirem a nave. Os restos da Forward Unto Dawn são capturados pelo poço gravitacional de Requiem e passam por uma abertura para cair em seu interior. Enquanto Chief e Cortana exploram Requiem, enfrentando forças hostis da nova facção do Covenant e guerreiros mecânicos chamados 'Cavaleiros Prometheans', Cortana apresenta mau funcionamento. Ela revela que está sofrendo de 'rampância', um estado mental em declínio enfrentado por IAs inteligentes após seu período de vida útil usual de sete anos. Chief promete levar Cortana à Terra, acreditando que a criadora de Cortana, a Doutora Catherine Halsey, pode consertar a condição de Cortana. Chief e Cortana captam transmissões distorcidas de uma nave humana, a UNSC Infinity, que captou o sinal de socorro da Forward Unto Dawn. Cortana tenta alertar a Infinity para se afastar do poço gravitacional de Requiem e a direciona para longe do perigo.

Guia do leitor

O modo campanha pode ser jogado sozinho ou cooperativamente com um outro jogador no mesmo console via tela dividida, e com até três outros jogadores pelo Xbox Live. Diferente de Halo 3, onde cada jogador assume o papel de um personagem diferente na campanha cooperativa, em Halo 4 todos os jogadores assumem o papel do Master Chief. Os jogadores podem ativar 'crânios' no menu da campanha que funcionam como modificadores de jogabilidade, como aumentar a saúde dos inimigos, alterar o comportamento dos NPCs ou remover elementos da HUD do jogador. A campanha também apresenta terminais que fornecem ao jogador informações adicionais sobre a história por meio de vídeos visualizados no aplicativo Halo Waypoint no Xbox 360.

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