Halo Codexery

Requiem Campaign

Um mundo-escudo desperta ameaças antigas; uma paz frágil se fragmenta sob o fogo dos Prometheans.

A história de Halo 4 segue um supersoldado humano geneticamente aprimorado, o Master Chief, e sua inteligência artificial, Cortana, enquanto eles encontram ameaças desconhecidas ao explorar o planeta de uma civilização antiga. A campanha do jogo se passa no ano de 2557, quatro anos após os eventos de Halo 3, a bordo dos destroços à deriva da nave Forward Unto Dawn enquanto ela se aproxima de um planeta Forerunner desconhecido, mais tarde revelado como o mundo-escudo Requiem. Cortana acorda Master Chief do sono criogênico pouco antes de forças de uma facção dissidente recém-formada do Covenant invadirem a nave, e os restos da Forward Unto Dawn são capturados pelo poço gravitacional de Requiem e caem em seu interior.

Quick Facts

Key location
Shield World Requiem

Contexto e história

Requiem é um mundo-escudo Forerunner que serve como cenário principal da campanha de Halo 4. Enquanto Master Chief e Cortana exploram Requiem, eles enfrentam forças hostis de uma nova facção do Covenant e guerreiros mecânicos chamados 'Cavaleiros Prometheans'. Cortana apresenta mau funcionamento e revela que está sofrendo de 'rampância', um estado mental em declínio enfrentado por IAs inteligentes após seu período de vida útil usual de sete anos. Chief promete levar Cortana à Terra, acreditando que a criadora de Cortana, a Doutora Catherine Halsey, pode consertar a condição de Cortana. Chief e Cortana captam transmissões distorcidas de uma nave humana, a UNSC Infinity, que captou o sinal de socorro da Forward Unto Dawn. Cortana tenta alertar a Infinity para se afastar do poço gravitacional de Requiem e a direciona para longe do perigo.

Guia do leitor

O modo campanha pode ser jogado sozinho ou cooperativamente com um outro jogador no mesmo console via tela dividida, e com até três outros jogadores através do Xbox Live. Diferente de Halo 3, onde cada jogador assume o papel de um personagem diferente, em Halo 4 todos os jogadores assumem o papel do Master Chief. Os jogadores podem ativar 'crânios' no menu da campanha que atuam como modificadores de jogabilidade, como aumentar a saúde dos inimigos, alterar o comportamento dos NPCs ou remover elementos do HUD do jogador. A campanha também apresenta terminais que fornecem ao jogador informações adicionais sobre a história através de vídeos visualizados no aplicativo Halo Waypoint no Xbox 360.

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