Halo Codexery

The Library (Halo)

Um nível controverso infestado pelo Flood em Halo: Combat Evolved.

A Biblioteca é o sétimo nível do jogo de tiro em primeira pessoa Halo: Combat Evolved e de seu remake, Halo: Campaign Evolved. Acontece em uma antiga biblioteca Forerunner na Instalação 04, uma megaestrutura em forma de anel, e envolve o personagem do jogador, Master Chief, tentando ativar as defesas da Instalação contra o Flood com a ajuda do robô flutuante 343 Guilty Spark. O nível recebeu críticas e rejeição dos jogadores devido à sua mudança controversa nas táticas de combate, alta dificuldade e natureza repetitiva, sendo frequentemente citado como a parte mais fraca do jogo.

Quick Facts

First
Halo: Combat Evolved (2001)
Creator
Bungie
Last
Halo: Campaign Evolved (2026)
Genre
First-person shooter
Located In
Installation 04
Series
Halo
People
Master Chief · Cortana · 343 Guilty Spark · Flood (Halo)

Facts from the source article.

Contexto e história

O nível começa com o jogador sendo teletransportado para uma sala ampla e aberta com pouca cobertura, confrontado por pequenas formas de infecção do Flood que caem do teto em ondas. Salas subsequentes introduzem formas carregadoras que explodem ao se aproximar e formas de combate que usam armas humanas com tiros instantâneos. Os jogadores atravessam quatro andares distintos, com seções onde ficam presos esperando 343 Guilty Spark abrir portas. O Flood pode emboscar através de dutos de ar e aparecer em encontros roteirizados, incluindo um onde um Flood dispara um lança-foguetes para detonar outros. Campaign Evolved torna o nível mais linear e adiciona massas orgânicas que afetam a travessia.

Guia do leitor

A Biblioteca é significativa por seu afastamento radical do combate anterior do jogo, forçando os jogadores a se adaptarem às táticas de enxame do Flood e às armas de tiro instantâneo. Suas salas repetitivas de aparência idêntica e ondas esmagadoras de inimigos a tornaram um alvo frequente de críticas, com revisores chamando-a de 'o equivalente em videogame do Feitiço do Tempo' e 'um labirinto genérico repleto de alguns dos inimigos mais desagradáveis já criados'. A dificuldade do nível é agravada por um sistema de checkpoints que força a repetição de grandes seções ao morrer. Apesar das tentativas da Halo Studios de melhorá-lo em Campaign Evolved com encontros reformulados e diálogos adicionados, ele continuou sendo criticado como mal projetado. No entanto, alguns comentaristas elogiaram o nível como uma mudança narrativa deliberada, destacando seu design inspirado no terror e um momento culminante onde Master Chief é repreendido por Cortana por seguir ordens cegamente, que eles argumentam ser o momento mais humano da série.

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