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Reach

La colonie humaine condamnée dont la chute sous l'attaque du Covenant est racontée dans Halo: Reach et La Chute de Reach.

Reach est le monde humain où se déroule le jeu préquelle Halo: Reach, en 2552, peu avant Halo: Combat Evolved et pendant les événements du roman Halo: La Chute de Reach. Le joueur contrôle Noble Six, un membre de l'escouade de super-soldats Noble Team, alors qu'ils tentent de défendre la planète qui subit une attaque du Covenant.

Quick Facts

Developer
Bungie
Publisher
Microsoft Game Studios
Director
Marcus Lehto
Composer
Martin O'Donnell, Michael Salvatori
Series
Halo
Platforms
Xbox 360
Released
September 14, 2010
Genre
First-person shooter

Contexte et histoire

Au moment du jeu, presque toutes les colonies interstellaires de l'humanité sont tombées, et Reach est décrit comme le dernier bastion majeur de l'UNSC après la Terre. Après l'invasion de Reach par le Covenant, le Major est resté l'un des rares Spartan-II survivants ; le saut spatial aléatoire du Pillar of Autumn loin de Reach mène aux événements de Combat Evolved.

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