Reach
La colonie humaine condamnée dont la chute sous l'attaque du Covenant est racontée dans Halo: Reach et La Chute de Reach.
Reach est le monde humain où se déroule le jeu préquelle Halo: Reach, en 2552, peu avant Halo: Combat Evolved et pendant les événements du roman Halo: La Chute de Reach. Le joueur contrôle Noble Six, un membre de l'escouade de super-soldats Noble Team, alors qu'ils tentent de défendre la planète qui subit une attaque du Covenant.
Quick Facts
- Developer
- Bungie
- Publisher
- Microsoft Game Studios
- Director
- Marcus Lehto
- Composer
- Martin O'Donnell, Michael Salvatori
- Series
- Halo
- Platforms
- Xbox 360
- Released
- September 14, 2010
- Genre
- First-person shooter
Contexte et histoire
Au moment du jeu, presque toutes les colonies interstellaires de l'humanité sont tombées, et Reach est décrit comme le dernier bastion majeur de l'UNSC après la Terre. Après l'invasion de Reach par le Covenant, le Major est resté l'un des rares Spartan-II survivants ; le saut spatial aléatoire du Pillar of Autumn loin de Reach mène aux événements de Combat Evolved.
More in Monde & Univers
Elsewhere in Halo
Une erreur ? Vous en savez plus ?
Les corrections des lecteurs vont directement dans notre file d’attente de révision. Proposer une correction · Comment ce site est sourcé