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Slipspace Drive

Le remake du 25e anniversaire de la campagne de Halo: Combat Evolved.

Halo : Campaign Evolved est un jeu de tir à la première personne développé par Halo Studios et publié par Xbox Game Studios, prévu pour 2026. Il s'agit d'un remake de la composante narrative de Halo: Combat Evolved (2001), le premier volet de la franchise Halo, initialement développé par Bungie pour la console Xbox. Le jeu sortira sur PlayStation 5, Windows et Xbox Series X/S le 28 juillet 2026. Campaign Evolved célèbre le 25e anniversaire de la franchise Halo et de la plateforme Xbox sur laquelle elle est née. Développé avec Unreal Engine 5, Campaign Evolved propose des visuels améliorés ainsi que des niveaux nouveaux ou modifiés, intégrant des mécaniques, des armes et des ajouts narratifs issus d'autres jeux Halo dans ce remake.

Primary Function
Interstellar Faster-Than-Light Travel
Key Technology
Slipspace Drive / Shaw-Fujikawa Translight Engine
Major Users
United Nations Space Command (UNSC), Covenant Empire, Forerunners
Critical Component
Slipspace Navigator / AI Guidance

Verified Timeline

200120102011201220242026

Contexte et histoire

343 Industries a pris le contrôle de la franchise Halo après la sortie de Halo: Reach (2010) de Bungie, faisant ses débuts avec le remaster Halo: Combat Evolved Anniversary (2011) sur Xbox 360 avant de développer de nouveaux opus principaux avec Halo 4 en 2012. L'équipe de développement s'est restructurée et rebaptisée Halo Studios en 2024, tout en abandonnant le moteur propriétaire Slipspace Engine utilisé pour Infinite au profit d'Unreal Engine 5, et en commençant à travailler sur Campaign Evolved comme premier jeu utilisant cette technologie, afin d'introduire la série à de nouveaux joueurs en prévision d'une sortie multiplateforme, une première pour la franchise. Le jeu a été teasé en 2024 avant d'être officiellement annoncé l'année suivante. Campaign Evolved a reçu des critiques généralement positives, qui ont souligné qu'il apportait des mises à jour et des ajouts bienvenus à la campagne originale, sans pour autant la réinventer radicalement.

Dans leur propre histoire

En plus des dix missions du jeu original, Campaign Evolved inclut trois nouvelles missions se déroulant un an avant les événements du jeu, lors d'une campagne menée par le Major et le sergent Avery Johnson de l'UNSC, connue sous le nom d'« Opération MÉTÉORITE ». Le jeu exclut le multijoueur compétitif présent dans le Combat Evolved original, mais prend toujours en charge le multijoueur coopératif tout au long de l'histoire, avec un jeu en ligne sur toutes les plateformes pouvant accueillir jusqu'à quatre joueurs, incluant le jeu multiplateforme complet et la progression croisée, ainsi que la possibilité de jouer en écran partagé local à deux joueurs sur les versions console. Les deux manettes doivent être connectées à un profil de compte pour jouer en coopération en écran partagé.

Guide du lecteur

Campaign Evolved ajoute neuf nouvelles armes en plus de la sélection complète du Combat Evolved original, notamment l'épée énergétique Covenante, le pistolet-mitrailleur, le fusil de combat, le lance-roquettes à carburant, le rayon Sentinelle, le fusil à rayon, le fusil à plasma Brute et le Spiker Brute de Halo 2 et Halo 3, ainsi que le fusil à aiguilles de Reach. Comme introduit dans Halo 2 et ensuite intégré dans Halo: Combat Evolved Anniversary (2011), le jeu propose des Crânes à collectionner qui modifient les conditions de jeu en affaiblissant les compétences du joueur ou en déclenchant des effets absurdes, comme un randomiseur d'armes ou le classique Crâne « Fête d'anniversaire du Grognard » qui provoque une explosion de confettis de fête lors d'un tir à la tête sur un grognard. Parmi les exemples de Crânes nouveaux dans Campaign Evolved, on trouve le modificateur « Perspective », qui permet de jouer le jeu en vue à la troisième personne, et « Le sol est en lave », qui force le joueur à subir des dégâts chaque fois qu'il touche le sol pendant une mission. Au total, 42 Crânes sont disponibles à obtenir dans le jeu, dont 26 proviennent des titres Halo précédents.

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