Halo Codexery

Great Journey

Eine heilige Lüge, die ein Imperium vereinte, nur um es zu zerschmettern, als die Wahrheit ans Licht kam.

Die Große Reise war die zentrale religiöse Doktrin des Covenant-Imperiums, die versprach, dass treue Anhänger ihre physische Form überwinden und zu göttlichen Wesen werden würden, sobald die Halo-Anlage aktiviert würde. Der Covenant glaubte, dass die Ringwelten der Forerunner, bekannt als Halos, einen Weg zur Erlösung bieten würden. Unwissend, dass die Halos in Wirklichkeit als Massenvernichtungswaffen und nicht zur Erlösung gedacht waren, versuchte der Covenant im Laufe der Serie dreimal, die Ringe zu aktivieren.

Quick Facts

Originator
Prophets (San'Shyuum)
Primary followers
Covenant Empire
Central figure
High Prophet of Truth

Hintergrund

Die Führung des Covenant – die Hohen Propheten – erklärte die Menschheit zu einer Beleidigung ihrer Götter und führte einen langwierigen Völkermordfeldzug gegen die technologisch unterlegene Rasse. Der Covenant entdeckte, dass die Forerunner die Menschheit als ‚Wiederinbesitznehmer‘ ihres Erbes bestimmt hatten und dass die Religion des Covenant auf Lügen aufgebaut war; um die Aufdeckung der Wahrheit zu verhindern, begannen sie einen Völkermordkrieg gegen die Menschheit.

Im Jahr 2552 entdeckte und zerstörte der Covenant Reach, eine der größten militärischen Hochburgen der Menschheit. Ein menschliches Schiff, das aus der Schlacht floh, entdeckte eine Forerunner-Ringwelt, Alpha Halo. Der Covenant glaubte, die Aktivierung dieser Ringe sei der Schlüssel zur Erlösung, doch der Ring wurde von dem menschlichen Supersoldaten Master Chief zerstört. Kurz darauf verfiel der Covenant in einen Bürgerkrieg, als die Wahrheit über den Zweck der Halo-Ringe ans Licht kam: Sie sind tatsächlich Massenvernichtungswaffen, die gebaut wurden, um die Ausbreitung des parasitären Flood zu stoppen.

Der entehrte Covenant-Kommandant, bekannt als der Arbiter, verbündete sich schließlich mit dem Master Chief, um den Covenant und das Flood zu stoppen und den Mensch-Covenant-Krieg zu beenden.

Leserleitfaden

In Halo 2 offenbart der Gravemind dem Arbiter, dass die ‚heiligen Ringe‘ tatsächlich Waffen der letzten Zuflucht sind und dass die Große Reise eine Lüge ist, eine Tatsache, die der Master Chief bestätigt. Die Enthüllung, dass die Halo-Anlage tatsächlich eine galaktische Vernichtungsvorrichtung war, löste jedoch das Große Schisma aus. Die Sangheili, die erkannten, dass sie getäuscht worden waren, verbündeten sich mit der Menschheit, um die Aktivierung der verbleibenden Ringe zu stoppen, während die Jiralhanae (Bestien) und Propheten trotzdem versuchten, die Reise zu erzwingen.

Wussten Sie schon?

More in Lore & Geschichte

Elsewhere in Halo

Fehler entdeckt? Mehr gewusst?

Leserkorrekturen landen direkt in unserer Überprüfungswarteschlange. Änderung vorschlagen · Wie diese Seite ihre Quellen bezieht

Kommentare

Wird geladen…
Im interaktiven Codex öffnen →