Warthog (Halo)
Fiktives leichtes Aufklärungsfahrzeug aus der Halo-Serie.
Das M12 Force Application Light Reconnaissance Vehicle, allgemein als Warthog bekannt, ist ein fiktives gepanzertes Kampffahrzeug aus der Halo-Videospielreihe. Es wurde als leichtes Infanteriebekämpfungsfahrzeug mit einem im Heck montierten Waffenturm konzipiert und ist in den meisten großen Halo-Spielen als fahrbares Fahrzeug enthalten. Es wurden funktionsfähige Nachbauten in Originalgröße gebaut, darunter einer von Weta Workshop für den eingestellten Halo-Film. Der Warthog spielte während der Entwicklung eine Schlüsselrolle bei der Gestaltung des Leveldesigns und des Genres von *Halo: Combat Evolved* und wurde zu einem ikonischen Element der Franchise.
Während der frühen Entwicklung, als Halo noch ein Echtzeit-Strategiespiel war, wurde der Warthog zunächst als Panzer konzipiert, neben dem die Figur Master Chief – damals noch „Super-Soldier“ genannt – herlaufen sollte. Später entwickelte er sich zu seiner heutigen Form, wobei Master Chief für Third-Person-Fahrsequenzen neu gestaltet wurde. Designer Jaime Griesemer bemerkte, dass der Warthog der eigentliche Grund dafür war, dass Halo ein Action-Spiel wurde, und erklärte, dass es so fesselnd war, einer Gruppe von Jeeps beim Überqueren des Geländes zuzusehen, dass das Team sie selbst fahren lassen wollte. Er führte das gesamte endgültige Design von Halo auf das Fahrzeug zurück und sagte, das Spiel sei im Wesentlichen die Geschichte des Warthogs und des darum herum aufgebauten Universums.
In den Spielen ist der Warthog ein schnelles, wendiges leichtes Aufklärungsfahrzeug. Es ist ein geländegängiges Vierradfahrzeug, das mit einem 12,7-mm-Dreilauf-Maschinengewehr im Heck bewaffnet ist. Es bietet Platz für drei Personen: einen Fahrer, einen bewaffneten Beifahrer und einen Schützen. *Halo 2* führte die Fähigkeit zum Power Slide ein und fügte eine Panzerabwehrvariante hinzu, das M12G1 LAAV, das mit einer 25-mm-Gaußkanone ausgestattet ist. In den Spielen steigen UNSC-Soldaten auf Aufforderung in den Warthog ein und bedienen oft den Turm, um den Spieler zu unterstützen. In *Halo Wars* dient der Warthog als schnelle Aufklärungseinheit, die über Feinde hinwegfahren kann. *Halo: Reach* führte die Variante M12R „Rockethog“ ein, die das Maschinengewehr durch ein Paar montierter Raketenwerfer ersetzt. *Halo Infinite* führte die Variante M15 „Razorback“ ein, die die montierte Waffe durch vier Sitze im Heck für Passagiere ersetzt und eine schwerere Panzerung aufweist.
Ein lebensgroßer Nachbau wurde von Weta Workshop für den eingestellten Halo-Film von Regisseur Neill Blomkamp gebaut, basierend auf einem Nissan Patrol 4x4-Truck-Plattform. Er war voll funktionsfähig, mit einem Sechszylinder-Dieselmotor, Allradantrieb, einem maßgeschneiderten Fahrgestell und passender Körperpanzerung. Im Jahr 2021 baute das Rallye-Team Hoonigan Racing Division einen Warthog auf Basis eines Rock-Crawler-Fahrgestells, angetrieben von einem V8-Ford-Small-Block-Motor, der im Film Free Guy zu sehen ist.
Quick Facts
- Franchise
- Halo
- Creator
- Marcus Lehto / Jamie Griesemer / Eric Nylund
- Armaments
- Machine gun, rocket, gauss cannon
- Affiliation
- United Nations Space Command (UNSC) / Insurgents
- Max Speed
- 125 km/h (78 mph)
- Height
- 3.2 meters (10 ft; M12 model) / 2.3 meters (7.5 ft; M12B model)
- Population Volume
- 1-5 people
- Length
- 6 meters (20 ft; M12 model) / 6.3 meters (21 ft; M12B model)
- Chassis
- Ballistic polycarbonate and titanium
- Launched
- 2319
- First Major
- Halo: The Fall of Reach (2001)
Facts from the source article.
Hintergrund
Als Halo noch als Echtzeit-Strategiespiel in der Entwicklung war, wurde der Warthog ursprünglich als Panzer konzipiert, neben dem Master Chief, damals noch 'Super-Soldier' genannt, herlaufen sollte. Später wurde er zu seinem heutigen Design geändert, wobei Master Chief für Third-Person-Fahrsequenzen detaillierter gestaltet wurde. Designer Jaime Griesemer erklärte: 'Ich denke, der Warthog ist der eigentliche Grund, warum Halo ein Action-Spiel wurde', und sagte, 'es war so cool, einer Gruppe von Jeeps beim Überqueren des Geländes zuzusehen, dass wir sie selbst fahren wollten'. Er führte das gesamte endgültige Design von Halo auf den Warthog zurück und stellte fest: 'In gewisser Weise ist Halo die Geschichte des Warthogs und des Universums, das wir gebaut haben, um darin herumzufahren'.
Leserleitfaden
Der Warthog wird als schnelles und wendiges leichtes Aufklärungsfahrzeug beschrieben. Es ist ein geländegängiges Vierradfahrzeug mit einem 12,7-mm-Dreilauf-Maschinengewehr im Heck. Der Warthog kann von drei Personen bedient werden: einem Fahrer, einem bewaffneten Beifahrer und einem Schützen. Halo 2 fügte die Fähigkeit hinzu, einen Power Slide auszuführen, sowie eine Panzerabwehrvariante (das M12G1 LAAV), die mit einer 25-mm-Gaußkanone bewaffnet ist. In den Spielen steigen UNSC-Soldaten auf Aufforderung in den Warthog ein, um die Hauptfigur zu unterstützen, beispielsweise durch die Bedienung des Turms. In Halo Wars ist der Warthog eine schnelle Aufklärungseinheit, die über Feinde hinwegfahren kann. In Halo: Reach debütierte die Variante M12R 'Rockethog' als nutzbares Fahrzeug, die sich vom Basis-Warthog-Modell dadurch unterscheidet, dass sie im Heck ein Paar montierter Raketenwerfer anstelle des Maschinengewehrs aufweist. In Halo Infinite wird die Variante M15 'Razorback' zum ersten Mal als fahrbares Fahrzeug vorgestellt und unterscheidet sich vom Basismodell dadurch, dass sie anstelle der montierten Waffe vier Sitze im Heck für Passagiere sowie eine schwerere Panzerung bietet. Der Warthog wurde von Kritikern als 'Fan-Liebling' und 'ikonisch' bezeichnet. Kristen Lee von Jalopnik erklärte: 'Der Spaß am Warthog [...] besteht darin, herumzufahren und Feinde mit der großen Waffe niederzumähen', kritisierte jedoch das Fahrverhalten des Fahrzeugs und sagte, es sei 'langsam, träge in Kurven' und 'schwer zu handhaben', und dass es sich im Laufe der Serie nicht geändert habe. Nicole Carpenter von Polygon kritisierte die KI-Fahrer in der Serie und bemerkte, dass sie 'schon immer ziemlich schlecht' darin waren, den Warthog kompetent zu manövrieren, und hob Halo: Reach als das schlechteste der Serie in dieser Hinsicht hervor.
Wussten Sie schon?
- Die beliebte Halo-Machinima Red vs. Blue verwendet den Warthog ausgiebig, wobei Schöpfer Burnie Burns sagte, dass eine seiner Inspirationen ein Gespräch darüber war, dass der Jeep eher wie ein Puma als wie ein Warzenschwein aussieht.
- Elon Musk erklärte auf Twitter, dass der Tesla Cybertruck vom Design des Warthogs inspiriert wurde, und nannte ihn 'Warthog irl!'
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