The Library (Halo)
Ein umstrittener, von der Flut befallener Level in Halo: Combat Evolved.
Die Bibliothek ist der siebte Level des Ego-Shooter-Videospiels Halo: Combat Evolved und seines Remakes Halo: Campaign Evolved. Er spielt in einer uralten Forerunner-Bibliothek auf Installation 04, einer ringförmigen Megastruktur, und zeigt den Spielercharakter Master Chief, der versucht, die Verteidigungsanlagen der Installation gegen die Flut mit Hilfe des schwebenden Roboters 343 Guilty Spark zu aktivieren. Der Level stieß bei Kritikern und Spielern auf Gegenwind aufgrund seiner umstrittenen Änderung der Kampftaktiken, des hohen Schwierigkeitsgrads und der sich wiederholenden Natur und wird oft als der schwächste Teil des Spiels bezeichnet.
Quick Facts
- First
- Halo: Combat Evolved (2001)
- Creator
- Bungie
- Last
- Halo: Campaign Evolved (2026)
- Genre
- First-person shooter
- Located In
- Installation 04
- Series
- Halo
- People
- Master Chief · Cortana · 343 Guilty Spark · Flood (Halo)
Facts from the source article.
Hintergrund
Der Level beginnt damit, dass der Spieler in einen weitläufigen, deckungsarmen Raum teleportiert wird, in dem er von kleinen Flut-Infektionsformen konfrontiert wird, die in Wellen von der Decke fallen. Nachfolgende Räume führen Trägerformen ein, die bei Annäherung explodieren, und Kampfformen, die menschliche Waffen mit sofortigem Trefferfeuer einsetzen. Die Spieler durchqueren vier verschiedene Stockwerke, mit Abschnitten, in denen sie gefangen sind und darauf warten müssen, dass 343 Guilty Spark Türen öffnet. Die Flut kann durch Lüftungsschächte überfallen und in inszenierten Begegnungen auftauchen, darunter eine, bei der eine Flut einen Raketenwerfer abfeuert, um andere zur Detonation zu bringen. Campaign Evolved macht den Level linearer und fügt organische Massen hinzu, die die Fortbewegung beeinträchtigen.
Leserleitfaden
Die Bibliothek ist bedeutsam für ihre starke Abkehr von der früheren Kampfweise des Spiels, die die Spieler zwingt, sich an die Schwarmtaktiken der Flut und ihre sofortigen Trefferwaffen anzupassen. Ihre sich wiederholenden, identisch aussehenden Räume und überwältigenden Feindwellen haben sie zu einem häufigen Gegenstand von Kritik gemacht, wobei Rezensenten sie als 'das Videospiel-Äquivalent von Und täglich grüßt das Murmeltier' und 'ein generisch aussehendes Labyrinth, vollgepackt mit einigen der unerfreulichsten Feinde, die je entwickelt wurden' bezeichneten. Der Schwierigkeitsgrad des Levels wird durch ein Kontrollpunktsystem verstärkt, das bei Tod die Wiederholung großer Abschnitte erzwingt. Trotz Versuchen von Halo Studios, ihn in Campaign Evolved mit überarbeiteten Begegnungen und zusätzlichen Dialogen zu verbessern, blieb er als schlecht gestaltet kritisiert. Einige Kommentatoren haben den Level jedoch als bewusste erzählerische Verschiebung gelobt, die sein von Horror inspiriertes Design und einen Höhepunkt hervorhebt, an dem Master Chief von Cortana für blindes Befolgen von Befehlen gerügt wird, was sie als den menschlichsten Moment der Serie bezeichnen.
Wussten Sie schon?
- Die Bibliothek wird oft als der schwächste Teil von Halo: Combat Evolved angeführt, wobei einige sie als den schlechtesten Level der gesamten Halo-Serie oder des Spielens im Allgemeinen bezeichnen.
- Campaign Evolved fügte eine Sprintfunktion und neue Dialoge hinzu, um den Level zu verbessern, aber er wurde dennoch als grundlegend fehlerhaft kritisiert.
- Eine inszenierte Begegnung im Level beinhaltet eine Flut, die einen Raketenwerfer abfeuert, um mehrere andere Flut zu detonieren und den Spieler zu überraschen.
- Tom Chick argumentierte, dass die sich wiederholenden Umgebungen des Levels und die große Anzahl von Flut-Begegnungen einem bewussten erzählerischen Zweck dienten und eine große Verschiebung in der Geschichte des Spiels darstellten.
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