Game of Thrones title sequence
Um mapa mutável de Westeros e Essos.
A sequência de abertura de cada episódio de *Game of Thrones*, da HBO, funciona como um tour visual pelo mundo fictício da série. Criada pela empresa de design Elastic, conta com música de Ramin Djawadi. A sequência mostra um mapa tridimensional do mundo, situado no interior de uma esfera curva. Um pequeno sol está dentro de uma armila — um astrolábio esférico — no centro, com entalhes na armila representando eventos importantes da história do mundo, como a Perdição de Valíria, a Conquista de Aegon e a ascensão da Casa Baratheon. A câmera voa sobre o mapa, aproximando-se dos locais onde a ação do episódio se passa. Enquanto isso, mecanismos de relojoaria fazem edifícios e estruturas surgirem do chão. Os nomes do elenco principal aparecem ao lado dos brasões de suas famílias, seguidos pela equipe criativa. A sequência termina após cerca de noventa segundos com a placa de título e os créditos breves dos roteiristas e diretores do episódio.
O mapa usa a mesma geografia encontrada no início da série de livros, mostrando os continentes de Westeros e Essos. A sequência de cada episódio muda para refletir os locais visitados naquele episódio, com novos lugares adicionados a cada temporada. No entanto, não mais do que seis locais podem aparecer em um único episódio devido a limites de tempo. Porto Real, Winterfell, a Muralha e onde quer que Daenerys esteja são sempre incluídos, mesmo que a história do episódio não os apresente. Os brasões no mapa mudam de acordo com a trama — por exemplo, Winterfell mostra o homem esfolado dos Bolton quando eles a controlam, e depois reverte para o lobo gigante dos Stark após os Stark a retomarem. Depois que Winterfell é queimada, fumaça sobe dela. Na temporada final, a sequência foi reformulada: agora começa na Muralha rompida e segue o exército dos mortos para o sul. Pela primeira vez, mostra interiores, incluindo as criptas de Winterfell e a sala do trono da Fortaleza Vermelha. A armila e seus entalhes também são atualizados para refletir eventos como a queda da Muralha.
A sequência foi uma colaboração entre três equipes: a Elastic cuidou do design, a a52 fez os gráficos de computador e a Rock Paper Scissors editou. A Elastic já havia criado sequências de abertura para séries da HBO como *Roma*, *Big Love* e *Carnivale*. Carolyn Strauss, da HBO, que havia trabalhado com eles nessas séries, os trouxe para *Game of Thrones*. Cerca de um ano antes da estreia da série, o chefe da Elastic, Angus Wall, se reuniu com Strauss, os showrunners David Benioff e Dan Weiss, e o produtor Greg Spence.
- Field
- Television title design
- Known for
- Game of Thrones title sequence
- Award
- 2011 Primetime Emmy Award for Outstanding Main Title Design
- Creative director
- Angus Wall
- Art director
- Robert Feng
- Animator
- Kirk Shintani
- Designer
- Hameed Shaukat
Contexto e história
A sequência de abertura foi criada por três equipes: design pela Elastic, gráficos de computador pela a52 e edição pela Rock Paper Scissors. A Elastic já havia criado sequências de abertura para Roma, Big Love e Carnivale para a HBO. Eles foram abordados por Carolyn Strauss, da HBO, para criar a sequência para Game of Thrones. Angus Wall se reuniu com Strauss, os showrunners David Benioff e Dan Weiss, e o produtor Greg Spence cerca de um ano antes da estreia da série. Uma sugestão inicial de usar mapas animados como transições de cena foi rejeitada, e a ideia do mapa foi reconsiderada para a sequência de abertura. O piloto original tinha um voo de corvo de Porto Real para Winterfell, mas a Elastic criou os modelos 3D dentro de uma esfera para evitar a questão do que existe além do horizonte. A esfera é iluminada por um sol no meio. O produtor Greg Spence explicou que Angus Wall imaginou um monge louco em uma torre criando autômatos a partir de materiais como pedra, estanho ou madeira, operados por engrenagens e rodas dentadas que lembram as invenções de Leonardo da Vinci.
Guia do leitor
A sequência de abertura de Game of Thrones é significativa por seu uso inovador de um mapa tridimensional que muda a cada episódio para refletir os locais visitados. Ela serve como um guia de navegação para os espectadores, orientando-os sobre a geografia de Westeros e Essos. A sequência apresenta mecanismos de relojoaria que fazem edifícios emergirem do mapa, e os brasões das famílias reinantes aparecem em cada local. Porto Real, Winterfell, a Muralha e onde quer que Daenerys esteja aparecem em todos os episódios, independentemente de serem apresentados ou não. A sequência ganhou o Prêmio Emmy do Primetime de 2011 de Melhor Design de Abertura. Seu legado inclui ser classificada como uma das melhores sequências de abertura de TV de todos os tempos. A temporada final recebeu uma grande reformulação, mostrando primeiro a Muralha rompida e interiores das criptas de Winterfell e da Fortaleza Vermelha. A HBO lançou um vídeo interativo em 360 graus da sequência de abertura na 6ª temporada.
Você sabia?
- A sequência de abertura foi criada pela Elastic, a52 e Rock Paper Scissors.
- A sequência muda a cada episódio dependendo dos locais visitados.
- A música tema foi composta por Ramin Djawadi, que a finalizou três dias depois de ver a sequência.
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