Game of Thrones Codexery

Game of Thrones title sequence

Um mapa mutável de Westeros e Essos.

A sequência de abertura de cada episódio de *Game of Thrones*, da HBO, funciona como um tour visual pelo mundo fictício da série. Criada pela empresa de design Elastic, conta com música de Ramin Djawadi. A sequência mostra um mapa tridimensional do mundo, situado no interior de uma esfera curva. Um pequeno sol está dentro de uma armila — um astrolábio esférico — no centro, com entalhes na armila representando eventos importantes da história do mundo, como a Perdição de Valíria, a Conquista de Aegon e a ascensão da Casa Baratheon. A câmera voa sobre o mapa, aproximando-se dos locais onde a ação do episódio se passa. Enquanto isso, mecanismos de relojoaria fazem edifícios e estruturas surgirem do chão. Os nomes do elenco principal aparecem ao lado dos brasões de suas famílias, seguidos pela equipe criativa. A sequência termina após cerca de noventa segundos com a placa de título e os créditos breves dos roteiristas e diretores do episódio.

O mapa usa a mesma geografia encontrada no início da série de livros, mostrando os continentes de Westeros e Essos. A sequência de cada episódio muda para refletir os locais visitados naquele episódio, com novos lugares adicionados a cada temporada. No entanto, não mais do que seis locais podem aparecer em um único episódio devido a limites de tempo. Porto Real, Winterfell, a Muralha e onde quer que Daenerys esteja são sempre incluídos, mesmo que a história do episódio não os apresente. Os brasões no mapa mudam de acordo com a trama — por exemplo, Winterfell mostra o homem esfolado dos Bolton quando eles a controlam, e depois reverte para o lobo gigante dos Stark após os Stark a retomarem. Depois que Winterfell é queimada, fumaça sobe dela. Na temporada final, a sequência foi reformulada: agora começa na Muralha rompida e segue o exército dos mortos para o sul. Pela primeira vez, mostra interiores, incluindo as criptas de Winterfell e a sala do trono da Fortaleza Vermelha. A armila e seus entalhes também são atualizados para refletir eventos como a queda da Muralha.

A sequência foi uma colaboração entre três equipes: a Elastic cuidou do design, a a52 fez os gráficos de computador e a Rock Paper Scissors editou. A Elastic já havia criado sequências de abertura para séries da HBO como *Roma*, *Big Love* e *Carnivale*. Carolyn Strauss, da HBO, que havia trabalhado com eles nessas séries, os trouxe para *Game of Thrones*. Cerca de um ano antes da estreia da série, o chefe da Elastic, Angus Wall, se reuniu com Strauss, os showrunners David Benioff e Dan Weiss, e o produtor Greg Spence.

Field
Television title design
Known for
Game of Thrones title sequence
Award
2011 Primetime Emmy Award for Outstanding Main Title Design
Creative director
Angus Wall
Art director
Robert Feng
Animator
Kirk Shintani
Designer
Hameed Shaukat

Contexto e história

A sequência de abertura foi criada por três equipes: design pela Elastic, gráficos de computador pela a52 e edição pela Rock Paper Scissors. A Elastic já havia criado sequências de abertura para Roma, Big Love e Carnivale para a HBO. Eles foram abordados por Carolyn Strauss, da HBO, para criar a sequência para Game of Thrones. Angus Wall se reuniu com Strauss, os showrunners David Benioff e Dan Weiss, e o produtor Greg Spence cerca de um ano antes da estreia da série. Uma sugestão inicial de usar mapas animados como transições de cena foi rejeitada, e a ideia do mapa foi reconsiderada para a sequência de abertura. O piloto original tinha um voo de corvo de Porto Real para Winterfell, mas a Elastic criou os modelos 3D dentro de uma esfera para evitar a questão do que existe além do horizonte. A esfera é iluminada por um sol no meio. O produtor Greg Spence explicou que Angus Wall imaginou um monge louco em uma torre criando autômatos a partir de materiais como pedra, estanho ou madeira, operados por engrenagens e rodas dentadas que lembram as invenções de Leonardo da Vinci.

Guia do leitor

A sequência de abertura de Game of Thrones é significativa por seu uso inovador de um mapa tridimensional que muda a cada episódio para refletir os locais visitados. Ela serve como um guia de navegação para os espectadores, orientando-os sobre a geografia de Westeros e Essos. A sequência apresenta mecanismos de relojoaria que fazem edifícios emergirem do mapa, e os brasões das famílias reinantes aparecem em cada local. Porto Real, Winterfell, a Muralha e onde quer que Daenerys esteja aparecem em todos os episódios, independentemente de serem apresentados ou não. A sequência ganhou o Prêmio Emmy do Primetime de 2011 de Melhor Design de Abertura. Seu legado inclui ser classificada como uma das melhores sequências de abertura de TV de todos os tempos. A temporada final recebeu uma grande reformulação, mostrando primeiro a Muralha rompida e interiores das criptas de Winterfell e da Fortaleza Vermelha. A HBO lançou um vídeo interativo em 360 graus da sequência de abertura na 6ª temporada.

Você sabia?

More in Personagens

Elsewhere in Game of Thrones

Viu um erro? Sabe mais?

Correções de leitores vão direto para nossa fila de revisão. Sugerir uma correção · Como este site é referenciado

Comentários

Carregando…
Abrir no codex interativo →