Game of Thrones Codexery

Valyrian languages

Fiktive Sprachfamilie aus Das Lied von Eis und Feuer.

Die valyrischen Sprachen sind eine fiktive Sprachfamilie, die für George R. R. Martins Romanreihe *Das Lied von Eis und Feuer* und deren Fernsehadaptionen *Game of Thrones* und *House of the Dragon* geschaffen wurde. In den Büchern werden Hochvalyrisch und seine Ableger erwähnt, aber es kommen nur wenige Wörter vor. Für die Serien konstruierte der Linguist David J. Peterson aufbauend auf den Fragmenten der Romane das Hochvalyrische sowie die daraus abgeleiteten Dialekte Astaporisch und Meereenisch-Valyrisch. Kritiker haben Valyrisch und Dothraki als „die überzeugendsten fiktiven Sprachen seit Elbisch“ bezeichnet.

Peterson wurde von HBO durch einen Wettbewerb unter Sprachschöpfern ausgewählt, um sowohl Dothraki als auch Valyrisch für *Game of Thrones* zu entwickeln. Die Produzenten gaben ihm weitgehende kreative Freiheit, da Martin selbst laut Peterson wenig Interesse an der linguistischen Seite seiner Welt hatte. Die veröffentlichten Romane enthalten nur wenige hochvalyrische Begriffe, wie *valar morghulis* („alle Menschen müssen sterben“), *valar dohaeris* („alle Menschen müssen dienen“) und *dracarys* („Drachenfeuer“). Für den kommenden Roman *The Winds of Winter* hat Peterson Martin mit zusätzlichen valyrischen Übersetzungen versorgt.

Peterson merkte an, dass Martins Wahl von *dracarys* aufgrund seiner offensichtlichen Ähnlichkeit mit dem lateinischen *draco* („Drache“) unglücklich sei. Da Latein in der fiktiven Welt nicht existiert, behandelte Peterson die Ähnlichkeit als zufällig und machte *dracarys* zu einem eigenständigen Wort; sein Hochvalyrisch für „Drache“ lautet *zaldrīzes*. Umgekehrt wurden *valar morghulis* und *valar dohaeris* zur Grundlage des Konjugationssystems der Sprache. Ein weiteres Wort, *trēsy* („Sohn“), wurde zu Ehren von Petersons 3000. Twitter-Follower geschaffen. Anfang Juni 2013 umfasste der hochvalyrische Wortschatz 667 Wörter. Peterson erweiterte die Sprachen später für die Prequel-Serie *House of the Dragon*.

Seit 2019 dokumentiert Peterson die valyrischen Sprachen – zusammen mit seinen anderen konstruierten Sprachen – in einer Wiktionary-ähnlichen Datenbank auf seiner Website The Languages of David J. Peterson, unterstützt von Kuratoren.

In der fiktiven Welt nimmt Hochvalyrisch eine ähnliche kulturelle Rolle ein wie das klassische Latein im mittelalterlichen Europa. Die Romane beschreiben es als nicht mehr im täglichen Leben gesprochen, aber für das Lernen und die Bildung unter dem Adel von Essos und Westeros verwendet, wobei viele Literatur und Lieder auf Valyrisch verfasst sind.

Vokale mit einem Makron (ī, ȳ, ū, ē, ō, ā) sind lang und werden doppelt so lange gehalten wie kurze Vokale. Einige Wörter werden durch die Betonung unterschieden.

Creator
David J. Peterson
First appearance
Game of Thrones television series
Based on
Fragments from George R. R. Martin's novels
Language family
Fictional, with High Valyrian and descendant languages
Notable phrases
valar morghulis, valar dohaeris, dracarys
Documentation
The Languages of David J. Peterson website (since 2019)

Hintergrund

Um die Sprachen Dothraki und Valyrisch zu erschaffen, die in Game of Thrones gesprochen werden sollten, wählte HBO den Sprachschöpfer David J. Peterson durch einen Wettbewerb unter Conlangern aus. Die Produzenten gaben Peterson bei der Entwicklung der Sprachen weitgehend freie Hand, da George R. R. Martin selbst laut Peterson nicht sehr am linguistischen Aspekt seiner Werke interessiert war. Die bereits veröffentlichten Romane enthalten nur wenige Wörter des Hochvalyrischen, darunter valar morghulis (‚alle Menschen müssen sterben‘), valar dohaeris (‚alle Menschen müssen dienen‘) und dracarys (‚Drachenfeuer‘). Für den kommenden Roman The Winds of Winter hat Peterson Martin mit zusätzlichen valyrischen Übersetzungen versorgt.

Peterson kommentierte, dass er Martins Wahl von dracarys für unglücklich hielt wegen seiner (vermutlich beabsichtigten) Ähnlichkeit mit dem lateinischen Wort für Drache, draco. Da die lateinische Sprache in der fiktiven Welt von Das Lied von Eis und Feuer nicht existiert, entschied sich Peterson, die Ähnlichkeit als zufällig zu behandeln und machte dracarys zu einem eigenständigen Lexem; sein hochvalyrischer Begriff für Drache ist zaldrīzes. Die Phrasen valar morghulis und valar dohaeris wurden hingegen zur Grundlage des Konjugationssystems der Sprache. Ein weiteres Wort, trēsy, was ‚Sohn‘ bedeutet, wurde zu Ehren von Petersons 3000. Twitter-Follower geprägt. Anfang Juni 2013 gab es 667 hochvalyrische Wörter. Peterson erweiterte die Sprachen für die Nachfolgeserie House of the Dragon.

Leserleitfaden

Hochvalyrisch nimmt in der fiktiven Welt eine ähnliche kulturelle Nische ein wie das klassische Latein im mittelalterlichen Europa. Es wird nicht mehr als Sprache der alltäglichen Kommunikation verwendet, sondern dient als Bildungs- und Gelehrtensprache unter dem Adel von Essos und Westeros, wobei viele Literatur und Lieder auf Valyrisch verfasst sind. Die Sprache weist eine komplexe Grammatik mit vier grammatischen Numeri (Singular, Plural, Paucal, Kollektiv), acht Kasus, vier grammatischen Genera (lunar, solar, terrestrisch, aquatisch) und Verben auf, die für sieben Tempora, zwei Genera Verbi und drei Modi konjugiert werden. Peterson beschreibt das valyrische Genus als inhärent, aber phonologisch vorhersagbarer als das Genus im Französischen, mit einigen derivationellen Eigenschaften der Nominalklassen von Bantusprachen. Die Sprache wird seit 2019 auf der Website The Languages of David J. Peterson dokumentiert, und ein Duolingo-Kurs für englische Muttersprachler begann im Oktober 2016 mit der Entwicklung; die Beta-Version wurde am 12. Juli 2017 veröffentlicht. Der Kurs wurde im April 2019 in Erwartung der achten und letzten Staffel von Game of Thrones aktualisiert, wobei Peterson Audio für die Lektionen und Übungen erstellte.

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