Game of Thrones title sequence
Eine sich verändernde Karte von Westeros und Essos.
Die Titelsequenz jeder Folge von HBOs *Game of Thrones* fungiert als visueller Rundgang durch die fiktive Welt der Serie. Sie wurde von der Designfirma Elastic erstellt und enthält Musik von Ramin Djawadi. Die Sequenz zeigt eine dreidimensionale Karte der Welt, die auf der Innenseite einer gekrümmten Kugel dargestellt ist. Eine kleine Sonne sitzt in einer Armilla – einem kugelförmigen Astrolabium – im Zentrum, wobei Schnitzereien auf der Armilla wichtige Ereignisse aus der Weltgeschichte darstellen, wie den Untergang von Valyria, Aegons Eroberung und den Aufstieg des Hauses Baratheon. Die Kamera fliegt über die Karte und zoomt auf die Orte, an denen die Handlung der Folge spielt. Dabei lassen Uhrwerkmechanismen Gebäude und Strukturen aus dem Boden emporsteigen. Die Namen der Hauptdarsteller erscheinen neben den Wappen ihrer Figuren, gefolgt von den kreativen Mitarbeitern. Die Sequenz endet nach etwa neunzig Sekunden mit dem Titelbild und kurzen Credits für die Autoren und Regisseure der Folge.
Die Karte verwendet dieselbe Geografie wie zu Beginn der Buchreihe und zeigt die Kontinente Westeros und Essos. Die Sequenz jeder Folge ändert sich, um die in dieser Folge besuchten Orte widerzuspiegeln, wobei jede Staffel neue Orte hinzukommen. Aufgrund von Zeitbeschränkungen können jedoch in keiner einzelnen Folge mehr als sechs Orte erscheinen. Königsmund, Winterfell, die Mauer und der Ort, an dem sich Daenerys gerade aufhält, sind immer enthalten, selbst wenn die Handlung der Folge sie nicht zeigt. Wappen auf der Karte ändern sich mit der Handlung – zum Beispiel zeigt Winterfell den gehäuteten Mann der Boltons, wenn sie es halten, und wechselt dann zurück zum Schattenwolf der Starks, nachdem die Starks es zurückerobert haben. Nachdem Winterfell niedergebrannt ist, steigt Rauch daraus auf. In der letzten Staffel wurde die Sequenz neu gestaltet: Sie beginnt nun an der durchbrochenen Mauer und folgt der Armee der Toten nach Süden. Zum ersten Mal zeigt sie Innenräume, darunter die Krypten von Winterfell und den Thronsaal des Roten Keep. Die Armilla und ihre Schnitzereien werden ebenfalls aktualisiert, um Ereignisse wie den Fall der Mauer widerzuspiegeln.
Die Sequenz war eine Zusammenarbeit von drei Teams: Elastic kümmerte sich um das Design, a52 um die Computergrafik und Rock Paper Scissors um den Schnitt. Elastic hatte zuvor Titelsequenzen für HBO-Serien wie *Rom*, *Big Love* und *Carnivale* erstellt. Carolyn Strauss von HBO, die bereits mit ihnen an diesen Serien gearbeitet hatte, holte sie für *Game of Thrones* ins Boot. Etwa ein Jahr vor dem Serienstart traf sich Angus Wall, der Leiter von Elastic, mit Strauss, den Showrunnern David Benioff und Dan Weiss sowie dem Produzenten Greg Spence.
- Field
- Television title design
- Known for
- Game of Thrones title sequence
- Award
- 2011 Primetime Emmy Award for Outstanding Main Title Design
- Creative director
- Angus Wall
- Art director
- Robert Feng
- Animator
- Kirk Shintani
- Designer
- Hameed Shaukat
Hintergrund
Die Titelsequenz wurde von drei Teams erstellt: Design von Elastic, Computergrafik von a52 und Schnitt von Rock Paper Scissors. Elastic hatte zuvor Titelsequenzen für Rom, Big Love und Carnivale für HBO erstellt. Sie wurden von Carolyn Strauss von HBO angesprochen, um die Sequenz für Game of Thrones zu erstellen. Angus Wall traf sich etwa ein Jahr vor dem Serienstart mit Strauss, den Showrunnern David Benioff und Dan Weiss sowie dem Produzenten Greg Spence. Ein früher Vorschlag, animierte Karten als Szenenübergänge zu verwenden, wurde abgelehnt, und die Kartenidee wurde für die Titelsequenz erneut in Betracht gezogen. Der ursprüngliche Pilotfilm zeigte einen Rabenflug von Königsmund nach Winterfell, aber Elastic entwickelte die 3-D-Modelle innerhalb einer Kugel, um die Frage zu vermeiden, was jenseits des Horizonts liegt. Die Kugel wird von einer Sonne in der Mitte beleuchtet. Produzent Greg Spence erklärte, dass Angus Wall einen verrückten Mönch in einem Turm vorstellte, der Automaten aus Materialien wie Stein, Zinn oder Holz erschafft, die von Zahnrädern und Rädern angetrieben werden, die an die Erfindungen von Leonardo da Vinci erinnern.
Leserleitfaden
Die Titelsequenz von Game of Thrones ist bedeutend für ihren innovativen Einsatz einer dreidimensionalen Karte, die sich in jeder Folge ändert, um die besuchten Orte widerzuspiegeln. Sie dient den Zuschauern als Navigationshilfe und orientiert sie in der Geografie von Westeros und Essos. Die Sequenz zeigt Uhrwerkmechanismen, die Gebäude aus der Karte emporsteigen lassen, und an jedem Ort erscheinen die Wappen der herrschenden Familien. Königsmund, Winterfell, die Mauer und der Ort, an dem Daenerys sich gerade aufhält, erscheinen in jeder Folge, unabhängig davon, ob sie vorkommen. Die Sequenz gewann 2011 den Primetime Emmy Award für herausragendes Haupttiteldesign. Ihr Vermächtnis umfasst die Einstufung als eine der besten TV-Titelsequenzen aller Zeiten. Die letzte Staffel erhielt eine große Überarbeitung, die zuerst die durchbrochene Mauer und Innenräume der Krypten von Winterfell und des Roten Keep zeigt. HBO veröffentlichte in Staffel 6 ein interaktives 360-Grad-Video der Titelsequenz.
Wussten Sie schon?
- Die Titelsequenz wurde von Elastic, a52 und Rock Paper Scissors erstellt.
- Die Sequenz ändert sich in jeder Folge je nach den besuchten Orten.
- Die Titelmusik wurde von Ramin Djawadi komponiert, der sie drei Tage nach dem Ansehen der Sequenz fertigstellte.
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