Fate Grand Order Codexery

Atlantis

沉没的乌托邦重生为永恒停滞的神圣天堂。

在《命运-冠位指定》的宏大设定中,亚特兰蒂斯既是一个传说中的历史神话,也是一个被称为异闻带No.5的关键分歧时间线。在历史上,它被铭记为一个因神罚而沉入海底的先进文明。然而,在游戏叙事中,它重新浮现为一个人类通过神权与生命之树'永恒青春'概念获得永生、从而创造出停滞不前的天堂的现实,这个天堂威胁着要覆盖人类历史。

Ruler (Lostbelt)
Dioscuri (Ruler-class Servant serving as the active ruler of Lostbelt No. 5's Atlantis section; Poseidon is a defeated deity, not the ruler)

背景与渊源

在主时间线中,该文明的陨落归因于神对傲慢的惩罚,但异闻带版本被迦勒底消灭以保护历史的正确流向。这个分歧世界的统治神祇——先是作为亚特兰蒂斯实际统治者的狄奥斯库里,后来是作为整个希腊异闻带至高神的宙斯——将无死亡的世界强加为人类的终极救赎。这种哲学直接与根源的要求相冲突,即人类必须通过奋斗和死亡继续进化。

其自身的故事

水晶尖塔之上的天空从未变暗,由模拟永恒正午的人造太阳支撑着。一位从者站在宫殿的阳台上,看着几个世纪未曾衰老的市民们眼神空洞地行走。这里没有笑声,只有让心脏永远跳动的机器的安静嗡鸣。他们称之为天堂,但对于那些记得终结意味着什么的人来说,这感觉像是一个时间本身已忘记如何前进的监狱。

阅读指南

亚特兰蒂斯作为异闻带宇宙篇章的首章,向玩家介绍了威胁人类历史的分歧时间线概念。这个设定将一个神话般的过去与一个因永生而停滞的技术乌托邦进行了对比。它的角色至关重要;它展示了为什么迦勒底必须修剪替代地球以保护自己的时间线。冲突凸显了拒绝进化或接受死亡的文明的危险,呈现了一个没有后果的天堂。对于旅行者来说,理解亚特兰蒂斯意味着把握异闻带之战的利害关系。它将阿特拉斯国王确立为一个悲剧性的反派,他试图通过消除终结的概念来拯救人类。这个地点之所以重要,是因为它为未来的修剪设定了先例,并定义了根源与人类历史之间的关系。玩家了解到,拯救世界有时需要摧毁潜在的未来,这使得亚特兰蒂斯成为宏大叙事中一个阴郁的里程碑。城市本身作为一个纪念碑,展示了当科学与魔法在没有道德界限的情况下融合时会发生什么,作为一个反对不惜一切代价追求完美的警告。

你知道吗?

开发历史与技术革新

游戏发售近一年后,CD-ROM'有声'版的发布标志着一项重大的技术演进。这个增强版引入了完整的语音对话和数字化音效,需要EMS内存来正确加载音频数据。游戏叙事由设计师哈尔·巴伍德和诺亚·法尔斯坦共同打造,他们显著地放弃了一个基于未用电影剧本的初始计划,转而采用对真实世界来源的原创研究来构建情节。与主游戏同时,一款名为《夺宝奇兵与亚特兰蒂斯命运:动作游戏》的独立衍生作品上市,提供了相似的故事线,但优先考虑战斗机制而非传统的解谜元素。

独特的游戏结构与机制

该游戏通过一个革命性的分支叙事系统脱颖而出,允许玩家在冒险早期选择三条独特路径之一:团队、智慧或拳头。每条路线决定了特定的过场动画、谜题、地点和游戏风格。团队路线中,印第安纳·琼斯由索菲亚·哈普古德陪伴,强调合作解决问题;而智慧路线则专注于复杂的智力挑战。相反,拳头路线大量侧重于动作序列和徒手格斗遭遇战,这些在其他模式中是可选的。与当时大多数卢卡斯艺术游戏不同,这里角色可能死亡,但危险情境被设计成视觉上易于玩家识别。交互依赖于一个带有预设动词(如'拾取'或'交谈')的指针系统,便于探索静态环境和基于精灵的角色。进度通过一个印第安纳智商点数评分系统追踪,衡量在全球旅程中解决的谜题、克服的障碍和发现的文物。

叙事弧线与神话基础

当琼斯与索菲亚·哈普古德重逢时,剧情变得复杂起来。索菲亚是一位前同事,后来成为通灵者,她拥有一颗关键的奥利哈康珠子,能够与亚特兰蒂斯国王努尔-阿布-萨尔的灵魂沟通。他们一起与由汉斯·乌伯曼博士领导的纳粹分子赛跑,在传说中的沉没城市被武器化用于战争之前找到它。他们的任务涉及破译柏拉图的失传对话录,特别是纠正一个将亚特兰蒂斯置于地中海而非大西洋的误译。旅程带他们穿越多个场景,包括蒙特卡洛、阿尔及尔和克里特岛,在那里他们必须获得三块雕刻石板才能进入城市。无论选择哪条路径,叙事最终汇聚,琼斯潜入锡拉岛附近的水下入口,利用亚特兰蒂斯技术生产奥利哈康珠子,并解开失落文明的秘密。

评论反响与持久遗产

一经发布,《亚特兰蒂斯命运》便获得了评论家的广泛赞誉,赢得了包括多个出版物评选的'年度最佳冒险游戏'和'年度游戏'在内的众多奖项。其商业成功同样令人印象深刻,达到了百万销量级别,巩固了其作为史上最伟大电子游戏之一的声誉。尽管在开发初期构思了两个续作概念,但这两个项目最终都因不可预见的生产障碍而被取消。然而,这些未使用的想法后来被改编成由黑马漫画出版的两个独立漫画系列,分别由李·马尔斯和伊莱恩·李编剧,从而获得了新生。同年晚些时候,该游戏在Steam上进行了数字重制,将这款经典冒险带到了现代Windows和OS X平台,确保了新一代玩家能够持续体验。

Frequently Asked Questions

FGO设定中的亚特兰蒂斯是什么?

亚特兰蒂斯被描绘为异闻带No.1,一个传奇文明幸存下来并利用先进技术创造了永生乌托邦的分歧时间线。这个现实最终威胁到人类历史,但在异闻带宇宙篇章中被修剪。

谁统治着亚特兰蒂斯异闻带?

该时间线由阿特拉斯国王统治,他既是君主,也是这个特定分歧现实的主要反派。他的权威得到守护神波塞冬的支持,后者的力量有助于维持文明不自然的寿命。

为什么亚特兰蒂斯威胁人类历史?

这个异闻带构成威胁,因为其居民实现了永生,导致人类进化和历史完全停滞。如果不加控制,这个停滞的天堂会用其自身的分歧现实覆盖人类历史的正确进程。

亚特兰蒂斯篇章如何结束?

迦勒底的御主和从者击败了阿特拉斯国王,导致这个特定的分歧时间线被修剪。结果,异闻带崩塌回海洋,恢复了亚特兰蒂斯因神罚而沉没的历史记录。

亚特兰蒂斯在系列中的重要性是什么?

作为遇到的第一个异闻带,它确立了保护人类历史与消除威胁存在的分歧时间线之间的核心冲突。它的失败为迦勒底在异闻带宇宙篇章剩余部分的使命设定了先例。

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