Noble Phantasm
Высшее воплощение легенды Героя, выкованное из истории и наполненное маной.
Благородные Фантазмы — это особые атакующие карты, которые появляются как выбираемый вариант (не в руке командных карт), когда шкала NP Слуги полностью заполнена, и служат разрушительным специальным приёмом в бою. У каждого Слуги есть уникальный Благородный Фантазм, который можно улучшить, получив несколько копий одного и того же Слуги. Для активации Благородного Фантазма требуется полностью зарядить шкалу, что можно ускорить с помощью командных карт типа Arts или Quick, а также другими способами.
Контекст
В Fate/Grand Order у каждого Слуги есть Благородный Фантазм — особая атакующая карта, которая становится доступна как выбираемый вариант (не в руке командных карт), когда шкала NP Слуги полна. Благородные Фантазмы уникальны для каждого Слуги и представляют собой вершину их силы. Силу Благородного Фантазма можно увеличить, получив дубликаты одного и того же Слуги через механику гачи. Это улучшение напрямую повышает эффективность Благородного Фантазма в бою.
Путеводитель
Чтобы использовать Благородный Фантазм, игрок должен сначала заполнить шкалу Слуги, выбирая командные карты типа Arts во время боя. Каждый ход игрок получает набор из 5 командных карт и может использовать до 3 из них. Карты Arts наносят среднюю атаку и заряжают шкалу Благородного Фантазма Слуги. Как только шкала заполнена, появляется командная карта Благородного Фантазма, которую можно выбрать для мощной атаки. Эффективность Благородного Фантазма можно повысить, получив несколько копий одного и того же Слуги через систему гачи.
Глобальный релиз и коммерческое доминирование
Fate/Grand Order стал преобразующей силой в мобильных играх после своего первоначального запуска в Японии в июле 2015 года. Разработанный Lasengle на движке Unity и изданный Aniplex, этот бесплатный проект быстро вышел за пределы своей родины. К июню 2017 года игра стала доступна англоязычной аудитории в Северной Америке, а позже в том же году последовал корейский релиз. Влияние франшизы расширилось благодаря аркадной адаптации, разработанной Sega в 2018 году, которая отличалась использованием трёхмерных моделей вместо традиционных двумерных спрайтов мобильной версии. В финансовом плане игра достигла беспрецедентного успеха, заработав более 5,4 миллиарда долларов по всему миру к середине 2021 года, что обеспечило ей седьмое место среди самых прибыльных мобильных игр в истории. К сентябрю 2023 года общий доход превысил отметку в 7 миллиардов долларов, укрепив её статус культурного и экономического гиганта во вселенной Type-Moon.
Системы получения персонажей и прокачки
Прогресс в Fate/Grand Order тесно связан с механикой гачи, где игроки призывают Слуг, используя Святой Кварц — внутриигровую валюту, получаемую за игровой процесс или реальные деньги. Эти призывы случайны и варьируются от обычных фигур до редких исторических и мифологических сущностей. Получение дубликатов одного и того же Слуги позволяет улучшить его Благородный Фантазм, значительно повышая боевые возможности. Кроме того, игроки могут экипировать «Ремесленные сущности», чтобы дать дополнительные бонусы к характеристикам и эффектам своим отрядам. Хотя для призывов высокого ранга требуется Святой Кварц, вторичная валюта, известная как Очки дружбы, предлагает альтернативный способ более лёгкого получения обычных Слуг.
More in Силы и Артефакты
Elsewhere in Fate Grand Order
Заметили ошибку?
Исправления от читателей сразу попадают в нашу очередь на проверку. Предложить правку · Как собираются источники для этого сайта