Scythe (board game)
Un gioco da tavolo dieselpunk ambientato in un'Europa alternativa degli anni '20.
Scythe è un gioco da tavolo per uno a cinque giocatori ideato da Jamey Stegmaier e pubblicato da Stonemaier Games nel 2016. Ambientato in una versione alternativa dell'Europa degli anni '20, combina gestione delle risorse, sviluppo economico e mech da combattimento dieselpunk. Il gioco è stato finanziato tramite crowdfunding su Kickstarter, raccogliendo oltre 1,8 milioni di dollari, e ha ricevuto elogi dalla critica e dal pubblico per il suo gameplay, l'ambientazione e le illustrazioni del pittore polacco Jakub Różalski.
Quick Facts
- Designer
- Jamey Stegmaier
- Publisher
- Stonemaier Games (2016)
- Illustrator
- Jakub Różalski
- Players
- 1–5
- Ages
- 14+
- Playing time
- 90–115 minutes
- Skills
- Strategy
- tactics
- logic
Facts from the source article.
Contesto e storia
Lo sviluppo è iniziato con una campagna Kickstarter il 13 ottobre 2015, che ha raccolto oltre 1,8 milioni di dollari. Le copie fisiche sono state consegnate ai sostenitori nel luglio 2016 e pubblicate al Gen Con e nei negozi il mese successivo. Circa 130 opere d'arte di storia alternativa sono state illustrate da Jakub Różalski, ispirate alla guerra polacco-sovietica del 1919-1921. Il gioco include l'Automa, una modalità per giocatore singolo progettata da Morten Monrad Pedersen. Sono state pubblicate tre espansioni principali: Invaders from Afar (2016), The Wind Gambit (2017) e The Rise of Fenris (2018), insieme a pacchetti promozionali e uno spin-off intitolato My Little Scythe (2017). Un'edizione digitale è stata rilasciata nel 2018, e un sequel autonomo, Expeditions, è stato pubblicato nel settembre 2023.
Lo sapevi?
- Le illustrazioni del gioco sono state create dal pittore polacco Jakub Różalski sotto il nome di World of 1920+.
- La modalità per giocatore singolo, Automa, è stata progettata da Morten Monrad Pedersen, che ha anche contribuito a Wingspan e Viticulture.
More in Board wargames
Hai notato un errore?
Le correzioni dei lettori finiscono direttamente nella nostra coda di revisione. Suggerisci una modifica · Come viene documentato questo sito
