Warrior Knights
Ein Brettspiel über baroniale Intrigen und Eroberung.
Warrior Knights ist ein Brettspiel für zwei bis sechs Spieler, das erstmals 1985 von Games Workshop und später 2006 von Fantasy Flight Games veröffentlicht wurde. Die Spieler schlüpfen in die Rollen von Baronen, die nach der Ermordung des Königs um den Thron eines namenlosen Königreichs kämpfen. Der Kern des Spiels besteht darin, eine Armee aufzubauen, die nötigen Mittel zu beschaffen und durch verschiedene Aktionen Einfluss zu sammeln. Eine Erweiterung namens Crown and Glory, die 2007 von Fantasy Flight Games veröffentlicht wurde, führte optionale Regeln für Religion, Handel und andere Elemente ein, jedoch nicht für wissenschaftlichen Fortschritt.
Die Ausgabe von 2006 verwendet ein quadratisches Spielbrett mit einer Seitenlänge von etwa 24 Zoll, das größtenteils das Königreich mit einem hexagonalen Raster darstellt. Einschübe zeigen überseeische Städte, darunter reale Orte wie Jerusalem und Konstantinopel, während andere Bereiche des Bretts die Stapel von Karten und Spielsteinen verfolgen. Das Spielmaterial umfasst 380 gestanzte Kartonmarker für Kronen, Glauben, Stimmen, Einfluss, Verluste, Breschen, Expeditionen, Belagerungen und Kontrolle; individuelle Aktionskartensets für jeden Spieler sowie neutrale Aktionskarten; 36 Ereigniskarten; 45 Tagesordnungskarten; 66 Söldnerkarten; 24 Schicksalskarten zur Auflösung von Zufällen; einen hölzernen Hammer für den Vorsitzenden der Versammlung; ein hölzernes Zepter für das Oberhaupt der Kirche; 24 Kunststoff-Stadtmarker; 24 Kunststoff-Adelsfiguren (vier pro Spieler), die Armeen anführen; und ein Regelbuch.
Jede Runde hat mindestens drei Phasen: Planung, Aktion und Instandhaltung. Besondere Phasen – Steuererhebung, Soldzahlung, Versammlung und Söldneraushebung – können während der Aktionsphase ausgelöst werden. In der Planungsphase wählen die Spieler bis zu sechs Aktionskarten aus ihrem Deck und teilen sie in zwei erste, zwei zweite und zwei letzte Wahlmöglichkeiten ein. Die ersten Wahlmöglichkeiten aller Spieler werden gemischt, ebenso wie die zweiten und letzten Stapel, wobei jedem zwei neutrale Aktionskarten hinzugefügt werden.
Während der Aktionsphase werden die Karten des ersten Stapels nacheinander aufgedeckt und abgehandelt. Eine Karte eines Spielers kann es ihm ermöglichen, Kronen, Stimmen oder Glauben zu sammeln, eine Armee zu bewegen oder anzugreifen oder einen Zug in der Söldneraushebung zu beanspruchen. Neutrale Aktionen betreffen alle und können das Ziehen einer Ereigniskarte oder Reparaturen, Stadtverbesserungen oder Übersee-Expeditionen ermöglichen. Nach der Abhandlung wird jede Karte auf einen Stapel auf dem Brett gelegt; wenn ein Stapel eine bestimmte Größe erreicht, wird eine besondere Phase ausgelöst.
In der Instandhaltungsphase gewinnt jeder Spieler, der mehr als die Hälfte der Städte des Königreichs kontrolliert. Andernfalls erhält jeder Spieler einen Einflussmarker pro kontrollierter Stadt, die aus einem Vorrat gezogen werden.
Quick Facts
- Original publisher
- Games Workshop
- Year of original publication
- 1985
- Later publisher
- Fantasy Flight Games
- Year of later edition
- 2006
- Number of players
- 2–6
- Expansion
- Crown and Glory (2007)
Facts from the source article.
Hintergrund
Der König eines namenlosen Königreichs wurde ermordet. Nun müssen die Barone des Reiches (2–6 Spieler) um die Kontrolle über den leeren Thron wetteifern. Jede Spielrunde besteht aus mindestens drei Phasen: Planung, Aktion und Instandhaltung. Darüber hinaus können während der Aktionsphase besondere Phasen wie Steuererhebung, Soldzahlung, Versammlung und Söldneraushebung ausgelöst werden. In der Instandhaltungsphase gewinnt jeder Spieler, der die Kontrolle über mehr als die Hälfte der Städte des Königreichs hat. Wenn kein Spieler so viele Städte kontrolliert, erhält jeder Spieler einen Einflussmarker für jede von ihm kontrollierte Stadt. Wenn der Vorrat an Einflussmarkern erschöpft ist, endet das Spiel und der Spieler mit dem meisten Einfluss gewinnt.
Wussten Sie schon?
- Die Originalausgabe von Games Workshop von 1985 verwendete eine aufkaschierte Hexagonkarte, kein quadratisches Brett; das 24-Zoll-quadratische Brett ist exklusiv für die Fantasy Flight-Ausgabe von 2006.
- Games Workshop veröffentlichte das Spiel nur 1985; es gibt keine separate Ausgabe von 1987. Die Regel, mehr als die Hälfte der unbeschädigten Städte zu erobern, stammt aus den ursprünglichen Regeln von 1985.
More in Brettkriegsspiele
Fehler entdeckt? Mehr gewusst?
Leserkorrekturen landen direkt in unserer Überprüfungswarteschlange. Änderung vorschlagen · Wie diese Seite ihre Quellen bezieht
