Beat Saber Codexery

Score Multipliers

利用倍率提升分数,冲击排行榜。

分数倍率是电子游戏中常见的机制,用于提升特定动作的得分,通常基于关卡编号或拾取道具。

Quick Facts

Reset condition
Missing a note or hitting a bomb

背景与渊源

高分概念最初随着弹球机和机电街机游戏的流行而获得文化意义。首个使用'高分'一词的电子游戏是Midway公司的《海狼》(1976年)。1978年12月,Exidy公司的《星火》允许玩家在最高分旁保存姓名缩写。

阅读指南

在解谜游戏中,分数通常通过快速解谜获得,连击和时间奖励可提升分数。关卡编号常作为分数倍率,拾取关卡倍率道具可进一步倍增分数。在其他游戏中,击败敌人和收集物品可获得分数。

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