Beat Saber Codexery

Elden Ring Campaign

Um jogo de ritmo sem modo história ou campanha de Elden Ring existe em seu cânone.

Não existe 'Campanha de Elden Ring' ou modo história em Beat Saber. Beat Saber é um jogo de ritmo onde os jogadores cortam blocos ao som da música usando sabres de luz virtuais; ele não apresenta campanhas narrativas, enredos ou personagens de outras franquias como Elden Ring. A premissa desta solicitação contradiz o cânone estabelecido de ambos os jogos.

Quick Facts

Game title
Beat Saber
Genre
Rhythm; VR Action
Developer
Beat Games (formerly Beat Games s.r.o.)
Publisher
Beat Games
Platforms
  • VR Headsets
  • PC
  • Console

Contexto e história

Beat Saber é estritamente uma experiência rítmica baseada em música, focada em mecânicas de jogo em vez de narrativa. O jogo apresenta vários pacotes de músicas e mundos, mas nenhum contém a lore, personagens ou enredo de Elden Ring, da FromSoftware. Qualquer sugestão de interseção entre esses dois títulos distintos na forma de um modo de campanha é factualmente incorreta.

Guia do leitor

Como não há Campanha de Elden Ring em Beat Saber, não há progressões de enredo, batidas narrativas ou seleções de músicas vinculadas a essa história específica. A estrutura do jogo depende de os jogadores selecionarem músicas de pacotes oficiais ou conteúdo gerado pelo usuário e cortarem blocos que aparecem no ritmo da batida.

Os desafios de jogabilidade envolvem precisão, velocidade e desvio de obstáculos, em vez de avançar um arco de história envolvendo personagens de Elden Ring. Os jogadores progridem melhorando suas pontuações e completando mapas, mas não há integração narrativa para franquias externas, a menos que seja explicitamente modificada por terceiros fora do suporte oficial.

Você sabia?

More in História e Campanhas

Elsewhere in Beat Saber

Viu um erro? Sabe mais?

Correções de leitores vão direto para nossa fila de revisão. Sugerir uma correção · Como este site é referenciado

Comentários

Carregando…
Abrir no codex interativo →