Horizon Zero Dawn Main Quest
Descubra o passado em um mundo dominado por máquinas.
Horizon Zero Dawn é um jogo de RPG de ação ambientado em um Estados Unidos pós-apocalíptico onde máquinas robóticas dominam e os humanos vivem em tribos primitivas. O jogador controla Aloy, uma jovem caçadora que parte para descobrir seu passado.
Quick Facts
- Subject clarification
- No such campaign exists in Beat Saber canon
- Beat saber genre
- Rhythm action game with virtual lightsabers
- Horizon zero dawn developer
- Guerrilla Games
- Beat saber developer
- Beat Games (now part of Unity Technologies)
- Narrative presence
- Beat Saber features no main story campaign involving Aloy or machines
Contexto e história
A história se passa em um oeste dos Estados Unidos pós-apocalíptico no século 30 (especificamente por volta de 3040 d.C.). Os humanos vivem em tribos primitivas e dispersas. Grandes máquinas robóticas dominam a Terra. Um fenômeno conhecido como 'Desarranjo' fez com que as máquinas se tornassem mais agressivas em relação aos humanos. Aloy é expulsa da tribo Nora ao nascer e criada por um pária, Rost. Quando criança, ela obtém um 'Foco', um dispositivo de realidade aumentada. Curiosa sobre suas origens, ela treina para vencer a 'Prova', um torneio. Aloy vence a competição, mas cultistas mascarados atacam repentinamente. Rost se sacrifica para salvar Aloy do líder do culto, Helis. Aloy descobre que os cultistas são uma facção dissidente chamada Eclipse. Explorando as ruínas da Faro Automated Solutions, Aloy descobre que a civilização passada foi destruída há cerca de 974 anos, quando a Faro perdeu o controle de suas máquinas militares autorreplicantes que consomem biomassa. Sobeck liderou o 'Amanhecer Zero', um projeto para criar um sistema automatizado de terraformação para eventualmente desativar as máquinas e restaurar a vida na Terra. Aloy é contatada por Sylens, que a guia até uma base militar desativada. Ela descobre que o Amanhecer Zero era uma rede subterrânea de instalações de clonagem e bancos de dados controlados por uma única inteligência artificial, GAIA. Após a extinção da vida, GAIA desativou com sucesso as máquinas Faro e construiu suas próprias máquinas animalescas para restaurar a biosfera. Em seguida, ela ressemeou a vida na Terra usando dados armazenados.
Guia do leitor
O jogador controla Aloy em uma perspectiva em terceira pessoa. Ela pode desviar, correr, deslizar ou rolar para evitar inimigos. Armada com uma lança para combate corpo a corpo, ela também pode atirar em inimigos com arco e flechas, armar armadilhas, arpoá-los ou usar explosivos de estilingue. Diferentes tipos de munição oferecem utilidades especializadas. As armas podem ser modificadas. O jogador pode se esconder na vegetação para emboscar inimigos e distraí-los atirando pedras ou assobiando. Aloy usa um Foco que escaneia máquinas para identificar sua localização, vulnerabilidades, nível e saque. As máquinas são categorizadas em classes. O mundo aberto pode ser explorado livremente. Fogueiras salvam o progresso e permitem viagem rápida. Aloy pode hackear algumas máquinas para usá-las como montarias. Escalar Pescoçudos revela locais. Explorar ruínas subterrâneas desbloqueia máquinas adicionais para hackear. A missão principal lida com mistérios sobre as origens de Aloy; missões secundárias aprofundam o mundo. Os jogadores podem escolher respostas ao se comunicar com NPCs. Atividades opcionais incluem invadir acampamentos de bandidos, desafios de caça e provas de combate. Itens colecionáveis incluem mirantes, flores metálicas e relíquias antigas. Os jogadores coletam recursos e peças de máquinas para fabricar munição, armadilhas e poções. Caçar animais fornece materiais para melhorias. Mercadores vendem armas e trajes. Aloy ganha XP com missões e mortes; XP bônus por jogabilidade habilidosa. Pontos de Habilidade melhoram habilidades em três categorias: furtividade, combate e cura/coleta. Variantes de armas mais raras ficam disponíveis conforme o jogador avança.
Você sabia?
- Horizon Zero Dawn foi a primeira propriedade intelectual nova da Guerrilla Games desde Killzone em 2004.
- O motor do jogo, Decima, foi originalmente desenvolvido para Killzone: Shadow Fall.
- Antropólogos e especialistas em robótica foram consultados durante o desenvolvimento.
- A trilha sonora do jogo foi composta por Joris de Man, com contribuições de The Flight.
- Horizon Zero Dawn vendeu mais de 24 milhões de unidades.
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