Avatar Program
RDAによって監禁状態で鍛えられた5人のナヴィの子供たちは、兵士として育てられた後、主人に反抗しました。
ゲーム『アバター:フロンティア・オブ・パンドラ』におけるアバター・プログラムは、プレイ可能なメカニクスではなく、基礎となるバックストーリー要素として機能します。その中心となるのは、2146年にRDAが開始した、ナヴィの子供たちを人間とナヴィの仲介役として訓練するためのイニシアチブ「アンバサダー・プログラム(TAP)」です。アルマ・コルテス博士とRDA局長ジョン・マーサーが主導し、このプログラムはタムテイ、リネラ、アハリ、テイラン、ノーの5人の幼いナヴィを氏族から拉致しました。外交促進を目的としていましたが、カリキュラムは厳格でしばしば残酷であり、最終的にマーサーは従順を強制するために子供の一人、アハリを殺害しました。この暗い歴史が、16年後に残された生徒たちが目覚めたときにゲームの紛争の舞台を設定します。
Quick Facts
- Affiliation
- Resources Development Administration (RDA); Na'vi Resistance
- Location
- Western Frontier, Pandora
- Primary scientist
- Dr. Alma Cortez
- Security oversight
- John Mercer
- Subject type
- Na'vi children trained as soldiers/ambassadors
- Interface method
- Cryogenic life-suspension chamber (16 years)
- Operational status
- Awakened in 2162; TAP Con-1 facility active until late game
背景と経緯
2146年、ジェイク・サリー到着の8年前、RDAはアルマ・コルテス博士とジョン・マーサー局長を中心とするアンバサダー・プログラム(TAP)を設立しました。彼らの目標は、拉致された5人のナヴィの子供たち(タムテイ、リネラ、アハリ、テイラン、ノー)を、人間と先住氏族の間の大使として訓練することでした。訓練は過酷で、生徒たちがマーサーの厳格なカリキュラムから逃れようとした際、マーサーは彼らを恐怖で服従させるためにアハリを射殺しました。2154年、ジェイク・サリーの軍によるRDAの敗北後、マーサーは脅威となった成人した生徒たちの処刑を命じました。コルテス博士はこれに背き、子供たちを低温停止チャンバーに隠しました。16年後の2162年、彼らはレジスタンス戦士によって目覚めさせられました。マーサーは彼らを排除するために戻りましたが、タムテイは脱出して友人と再会し、レジスタンスに加わりました。このプログラムの遺産は裏切りです。カメティア氏族内の裏切り者がサレントゥ氏族についてマーサーに密告し、虐殺と、生き残った子供たちの拉致、そして忠実なRDA兵士としての育成につながりました。
読者ガイド
プレイヤーは、アンバサダー・プログラム内でRDAの兵士として育てられたナヴィの孤児、タムテイを操作します。旅は2162年、低温停止から脱出した後に始まります。主な目的は、地元のナヴィ氏族(アラナヘ、ゼスワ、カメティア)を組織し、西部辺境のRDAによる搾取と戦うことです。重要な瞬間には、エネルギー採掘施設の破壊、氏族の消極的な態度にもかかわらず同盟を結ぶこと、そしてTAPコン-1を調査してサレントゥ氏族の運命を明らかにすることが含まれます。ゲームは2人協力マルチプレイに対応しています。戦闘では、RDAの銃器(アサルトライフル、ショットガン)とナヴィの武器(弓、槍投げ器)の両方を使用します。野生の素材から弾薬や消耗品を作成できますが、銃器での狩猟は資源収集を妨げます。進行は「氏族の好意」によってより良い装備をアンロックします。これはRDA部隊を倒しナヴィを助けることで獲得できます。キャラクターは非常に機敏で、二段ジャンプが可能で、イクランに乗って高速移動できます。三人称視点モードは2025年12月に追加されました。
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