Avatar Program
In Gefangenschaft von der RDA geschmiedet, wurden fünf Na'vi-Kinder als Soldaten aufgezogen, bevor sie sich gegen ihre Herren wandten.
Das Avatar-Programm im Kontext des Spiels Avatar: Frontiers of Pandora dient eher als grundlegendes Hintergrundelement denn als spielbare Mechanik. Es konzentriert sich auf das Botschafterprogramm (TAP), eine RDA-Initiative, die 2146 ins Leben gerufen wurde, um Na'vi-Kinder als Vermittler zwischen Menschen und Na'vi auszubilden. Unter der Leitung von Dr. Alma Cortez und RDA-Direktor John Mercer entführte das Programm fünf junge Na'vi – Tamtey, Ri'nela, Aha'ri, Teylan und Nor – aus ihren Clans. Obwohl es der Förderung der Diplomatie dienen sollte, war der Lehrplan streng und oft grausam, und gipfelte darin, dass Mercer eines der Kinder, Aha'ri, tötete, um Gehorsam zu erzwingen. Diese düstere Geschichte bildet den Hintergrund für den Konflikt des Spiels, als die verbleibenden Schüler sechzehn Jahre später aufgeweckt werden.
Quick Facts
- Affiliation
- Resources Development Administration (RDA); Na'vi Resistance
- Location
- Western Frontier, Pandora
- Primary scientist
- Dr. Alma Cortez
- Security oversight
- John Mercer
- Subject type
- Na'vi children trained as soldiers/ambassadors
- Interface method
- Cryogenic life-suspension chamber (16 years)
- Operational status
- Awakened in 2162; TAP Con-1 facility active until late game
Hintergrund
Im Jahr 2146, acht Jahre vor Jake Sullys Ankunft, richtete die RDA das Botschafterprogramm (TAP) unter der Leitung von Dr. Alma Cortez und Direktor John Mercer ein. Ihr Ziel war es, fünf entführte Na'vi-Kinder – Tamtey, Ri'nela, Aha'ri, Teylan und Nor – zu Botschaftern zwischen Menschen und den einheimischen Clans auszubilden. Die Ausbildung war hart; als die Schüler aufgrund von Mercers strengem Lehrplan zu fliehen versuchten, erschoss Mercer Aha'ri, um sie durch Terror gefügig zu machen. Im Jahr 2154, nach der Niederlage der RDA durch Jake Sullys Armee, befahl Mercer die Hinrichtung der inzwischen erwachsenen Schüler als Sicherheitsrisiko. Dr. Cortez widersetzte sich ihm und versteckte die Kinder in einer Kryokammer. Sechzehn Jahre später, im Jahr 2162, wurden sie von Widerstandskämpfern aufgeweckt. Mercer kehrte zurück, um sie zu eliminieren, aber Tamtey entkam, um sich mit Freunden zu vereinen und dem Widerstand beizutreten. Das Vermächtnis des Programms ist Verrat; ein Verräter innerhalb des Kame'tire-Clans verriet Mercer den Aufenthaltsort des Sarentu-Clans, was zu einem Massaker und der Entführung der überlebenden Kinder führte, die als loyale RDA-Soldaten aufgezogen wurden.
Leserleitfaden
Die Spieler übernehmen die Kontrolle über Tamtey, ein Na'vi-Waisenkind, das im Rahmen des Botschafterprogramms als RDA-Soldat aufgezogen wurde. Die Reise beginnt im Jahr 2162 nach dem Erwachen aus dem Kälteschlaf. Das Hauptziel ist es, die lokalen Na'vi-Clans – die Aranahe, Zeswa und Kame'tire – zu organisieren, um gegen die Ausbeutung der Westlichen Grenze durch die RDA zu kämpfen. Zu den Schlüsselmomenten gehören die Zerstörung eines Energieabbauunternehmens, das Schmieden von Allianzen trotz der Zurückhaltung der Clans und die Untersuchung von TAP Con-1, um das Schicksal des Sarentu-Clans aufzudecken. Das Spiel bietet kooperativen Mehrspielermodus für zwei Spieler. Der Kampf umfasst sowohl RDA-Feuerwaffen (Sturmgewehre, Schrotflinten) als auch Na'vi-Waffen (Bögen, Speerschleudern). Aus wilden Materialien können Munition und Verbrauchsgüter hergestellt werden, wobei die Jagd mit Feuerwaffen das Sammeln von Ressourcen verhindert. Der Fortschritt schaltet bessere Ausrüstung durch 'Clan-Gunst' frei, die durch das Besiegen von RDA-Truppen und das Helfen der Na'vi verdient wird. Die Spielfigur ist sehr beweglich, kann Doppelsprünge ausführen und einen Ikran für schnelle Fortbewegung reiten. Ein Third-Person-Modus wurde im Dezember 2025 hinzugefügt.
Wussten Sie schon?
- Mercer tötete einen der Auszubildenden, Aha'ri, um die anderen während ihrer Kindheitsausbildung durch Terror gefügig zu machen.
- Die überlebenden Schüler befanden sich genau 16 Jahre lang im Kälteschlaf, bevor sie von Widerstandskämpfern aufgeweckt wurden.
- Dr. Alma Cortez gestand durch eine Erinnerungsübertragung, dass sie Mercer beim Massaker an den Sarentu geholfen hatte, um den Erfolg des TAP-Programms zu sichern.
- Ein Third-Person-Spielmodus war bei der Veröffentlichung nicht verfügbar, wurde aber im Dezember 2025 veröffentlicht.
Häufig gestellte Fragen
Was ist das Avatar-Programm?
Das Avatar-Programm ist eine umstrittene wissenschaftliche Initiative der Resources Development Administration (RDA), die gentechnisch veränderte Mensch-Na'vi-Hybride erschafft. Diese Körper ermöglichen es Menschen, Pandora ohne Lebenserhaltungsanzüge zu bewohnen und erleichtern die direkte Interaktion mit der einheimischen Bevölkerung.
Wie nutzen Menschen diese Avatare?
Menschen verbinden ihr Bewusstsein über eine neuronale Schnittstelle mit einem Avatar, die einen klaren Trancezustand induziert und es ihnen ermöglicht, den Hybridkörper fernzusteuern. Diese Schnittstelle befähigt sie, pandorische Luft zu atmen und sich natürlich in der Umgebung zu bewegen.
Was ist der wahre Zweck des Programms jenseits der Forschung?
Obwohl offiziell als diplomatisches Instrument zum Verständnis der Na'vi-Kultur dargestellt, dient das Programm letztlich der Expansion von Unternehmen und militärischen Strategien. Es fungiert als Brücke für die Menschheit, um Pandoras Ressourcen auszubeuten und gleichzeitig einen strategischen Stützpunkt auf dem Planeten zu halten.
Wo operiert das Avatar-Programm?
Der gesamte Betrieb basiert auf dem Außenposten Hell's Gate, der als wichtigste menschliche Siedlung und wissenschaftliches Zentrum auf Pandora dient. Diese Einrichtung beherbergt die Labore und Hältereinheiten, die notwendig sind, um die Hybrid-Avatare zu erhalten.
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