Armored Core Codexery

New Generation Conflict

四个独立的宇宙,截然不同的时间线:《装甲核心》系列呈现了多个互不交织的企业战争与佣兵冲突时代。

《装甲核心》系列并不存在单一连续的时间线,也没有被官方认可的“新世代冲突”事件。该系列分为多个独立的世界观:原始时代(《装甲核心1》和《装甲核心2》)、“次世代”世界观(《装甲核心3》《寂静战线》和《Nexus》)、“另一”世界观(《装甲核心4》和《For Answer》),以及《装甲核心6》的独立宇宙。每个时间线都有其独特的冲突、企业斗争和技术演进,彼此之间没有统一的历史叙事将它们联系在一起。

Quick Facts

Era type
Four Distinct Continuity Lines (Original, Next/AC3-ACN, Another/AC4-FA, and AC6)
Technological focus
Diverse Evolution Paths per Continuity
Outcome
Self-contained narratives with no cross-universe historical impact

背景与渊源

与“新世代”时代贯穿整个系列的说法相反,《装甲核心》系列的特点在于其断裂的时间线。早期作品(AC1和AC2)描绘了一个企业战争主导特定大陆的世界。随后,系列从《装甲核心3》开始重启为“次世代”世界观,引入了与原始系列完全不同的派系、设定和背景。之后,系列再次分裂:《装甲核心4》和《For Answer》建立了第三个独立宇宙,聚焦于全球国家和科亚粒子能源;而《装甲核心6》则创造了又一个独立的现实。并不存在一个所有游戏中的“新世代”飞行员共同挑战既定秩序的历史时期;相反,每个世界观都在其独立的现实中讲述着各自的冲突、技术进步和精英佣兵崛起的故事。

阅读指南

在任务中,玩家需要在各种地形构成的关卡中探索,从沙漠基地到空间站。关卡极为开阔,迫使玩家四处搜寻可能从任何方向出现的敌人。可用的主要武器类型包括枪械、火箭发射器、激光、导弹和剑,这些武器可根据玩家的购买进行自定义。弹药和维修费用会从任务报酬中扣除,即使任务失败,玩家仍需承担这些费用。随着玩家推进任务,报酬会增加,但选择特定任务可能会锁定其他任务,从而形成分支剧情路径,在后续游玩中会有显著不同。

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