Armored Core Codexery

Raven Guild

独立飞行员,唯有技术与声望才是硬通货。

渡鸦作为独立佣兵飞行员,不受标准企业链条约束,通过“渡鸦之巢”等枢纽注册或直接与企业签订合同。这些飞行员并非隶属单一组织,而是凭借精英技术和自主权,在装甲核心战场上以顶级掠食者的姿态称霸。他们介入常规部队无法应对的高风险或高动荡冲突,追逐利润与个人声望,而非遵循集体荣誉准则。

Quick Facts

Role
Independent Mercenary Pilots
Affiliation
Varies (Corporations; Raven's Nest; Independent)
Primary activity
Contract-based combat and resource acquisition
Status
Active across various continuities
Key members
Various top-tier Ravens operating within specific game timelines

背景与渊源

在一个由巨型企业为资源发动无尽战争的世界中,渡鸦是个人卓越的终极体现。这一概念并非源于某个传奇公会,而是植根于佣兵战争的历史——飞行员通过注册竞争来获取合同。要成为顶级渡鸦,意味着飞行员凭借战术智慧与机体协同,在无数战斗中幸存。没有实体总部或统一指挥结构,渡鸦在特定游戏时间线中独立行动。他们的声望赋予其独特特权,例如接触受限技术或自主谈判合同,但他们并不属于跨越时代的跨纪元组织。

阅读指南

渡鸦公会并非传统派系,而是《装甲核心》宇宙佣兵社群中的精英阶层。其首要目标是追求战斗的极致完美,并守护飞行员的传奇。成员独立行动,只接受个人感兴趣或具有战略意义的合同,常无视与企业指令相悖的任务。成员资格通过声望与实战技巧赢得,而非申请。公会囊括了不同时代与地区佣兵排名中登顶的最强飞行员。在企业间的宏大冲突中,公会扮演着变数角色。他们的介入能瞬间改变力量平衡,既被绝望的指挥官渴求,也被无法匹敌其技术的势力畏惧。

战役叙事与反派

这场数字复活威胁全球稳定,促使在地中海城市阿瓦隆展开一场高风险秘密行动。剧情引入神秘科技集团“行会”的CEO艾玛·卡根,她公开宣称要保卫人类免受新威胁,但真实意图暧昧不明。玩家可在单人模式或合作模式中完成十一个独特任务,最终进入容纳32人的大型“终局”模式,在严格时限内考验战术协作。故事探讨英雄主义与企业操纵的模糊界限——梅森小队直面门德斯的所谓复活,质疑行会是救世主还是新型控制手段。

多人模式机制与成长

多人模式以经典团队死斗和占领模式展开六对六对抗,新增支持20对20大规模战斗的“冲突”模式。本作重大变革是移除默认移动技能“战术冲刺”,改为可选技能,从而改变战斗节奏。成长系统通过经验值解锁武器、装备和技能,分为三种“战斗专精”。创新机制允许玩家混合不同专精的技能,激活独特的“混合”增益。“超频”系统通过强化致命装备和连杀奖励进一步定制配置。达到55级后进入威望系统,可重置进度十次以换取武器涂装等专属外观奖励;满级武器也可通过威望解锁新外观,但需重新解锁配件。

僵尸模式与剧情延续

合作僵尸模式延续《黑色行动6》剧情,首发包含“诅咒之灰”和“悖论枢纽”等五张地图,第六张地图计划发售后推出。玩家管理“精华”和“回收品”两种货币,用于升级武器、制作装备和购买“汽水可乐”等技能。模式保留“导向”任务系统,新增三种变体:“生存”模式在小地图区域进行耐力挑战,“死亡行动街机4”为俯视角射击版本,“诅咒”模式则融合经典元素与独特“遗物”修改器,提供更高难度。强化系统允许玩家进一步定制技能和战场升级,一次性“口香糖”提供临时战术优势。这一丰富生态确保尸潮威胁每轮进化,要求四人小队进行战略资源管理与团队协作。

开发历程与市场反响

尽管是系列第22部主线作品,《黑色行动7》发售后遭遇重大争议,媒体评价褒贬不一,玩家负面反馈导致Metacritic上出现差评轰炸。

More in 派系与团体

Elsewhere in Armored Core

发现错误?

读者更正将直接进入我们的审核队列。 建议修改 · 本网站内容来源说明

评论

加载中…
在交互式百科全书中打开 →