Armored Core Codexery

Project EARTH

La lutte incessante pour la domination sur une Terre meurtrie, mais habitée.

Dans la continuité originale de la série Armored Core, la Terre est le cadre central des conflits représentés depuis Armored Core (1997) jusqu'à Armored Core 2: Another Age (2001). Après un cataclysme connu sous le nom de « Grande Destruction », l'humanité a été contrainte de vivre sous terre. Les corporations ont commencé à se battre pour la domination, ce qui a conduit à une dépendance croissante envers les pilotes d'Armored Core appelés Ravens. Après les événements d'Armored Core: Master of Arena (1999), l'humanité s'est reconstruite et a colonisé Mars. À travers Armored Core 2 et son extension Another Age, le gouvernement terrien naissant a eu du mal à maintenir son pouvoir alors que des corporations opportunistes exploitaient le vide du pouvoir et que des groupes rebelles résistaient à l'hégémonie des intérêts gouvernementaux et commerciaux. La série a été relancée avec Armored Core 3 en 2002, commençant un nouvel arc narratif où, après une guerre nucléaire mondiale, l'humanité s'est retirée sous terre. Après des siècles de règne d'une intelligence artificielle appelée le Contrôleur, sa dégradation a conduit à la destruction d'une grande partie du réseau souterrain de l'humanité, les poussant à chercher la sécurité en surface. À la fin de Silent Line: Armored Core (2003), l'humanité était complètement revenue à la surface de la Terre.

Quick Facts

Affiliation
Multiple Mega-Corporations
Location
Planet Earth (Sol System)
Timeline era
  • Throughout AC1
  • AC2
  • and beyond
Status
Ongoing Conflict on Inhabited Surface
Primary goal
Corporate Dominance and Resource Control
Key outcome
Continued Human Presence on Earth despite environmental scars

Contexte et histoire

L'histoire de la Terre dans la série Armored Core est marquée par des cataclysmes et des reconstructions répétés. Dans la continuité originale, la « Grande Destruction » a forcé l'humanité sous terre, où les corporations se disputaient le contrôle, employant des Ravens comme mercenaires. Après Master of Arena, l'humanité a colonisé Mars, mais la Terre est restée un monde contesté. Dans Armored Core 2 et Another Age, le gouvernement terrien a lutté contre l'exploitation corporative et les groupes rebelles. Une continuité relancée dans Armored Core 3 dépeignait une guerre nucléaire mondiale qui a poussé l'humanité sous terre pendant des siècles sous une IA appelée le Contrôleur. La dégradation du Contrôleur a détruit une grande partie du réseau souterrain, provoquant un retour à la surface à la fin de Silent Line: Armored Core. Les deux derniers jeux de cette continuité, Armored Core: Nexus et Armored Core: Last Raven, impliquaient la fin de la dynamique de pouvoir existante entre les corporations et les Ravens se battant pour la surface. Une autre relance dans Armored Core 4 a vu les corporations s'emparer du contrôle des gouvernements terrestres et faire la guerre à travers la surface, conduisant à la pollution environnementale et à la création de villes flottantes dans Armored Core: For Answer. Selon les choix du joueur, l'humanité a soit survécu de justesse, soit été complètement anéantie. La troisième continuité, commençant avec Armored Core V, mettait en scène une seule corporation dominant une Terre contaminée, opposée par une faction de résistance, tandis qu'Armored Core: Verdict Day détaillait une autre guerre 100 ans plus tard après un événement apocalyptique.

Guide du lecteur

L'arc narratif entourant la restauration de la Terre fait le pont entre l'ère des colonies spatiales et l'ère du retour à la surface. Dans les premiers titres, les missions se concentrent sur la défense orbitale et la collecte de ressources dans l'espace. À mesure que la chronologie progresse vers AC3, les objectifs se déplacent vers des combats au sol sur une planète en cours de rétablissement. Les joueurs assistent à la transition entre se battre pour survivre en orbite et se battre pour le territoire sur Terre. L'histoire explore comment les corporations ont utilisé cette restauration pour étendre leur influence. Les missions impliquent souvent la protection d'équipements de terraformation ou la sécurisation de zones qui étaient auparavant des déserts toxiques. Cette progression prépare le terrain pour les entrées ultérieures où l'environnement est suffisamment stable pour une guerre industrielle à grande échelle. Comprendre ce changement aide à expliquer pourquoi les pilotes opèrent dans des terrains variés, des déserts aux forêts luxuriantes, reflétant le succès des efforts de réhabilitation.

Foire aux questions

Qu'est-ce qui définit la chronologie du projet TERRE ?

Cette désignation couvre la continuité originale où la Terre sert de cadre central aux conflits de 1997 à 2001. Elle détaille la période après un cataclysme majeur où les survivants ont reconstruit la société tandis que les corporations menaient des guerres pour le contrôle.

Qui sont les principaux antagonistes dans cette histoire ?

De multiples méga-corporations agissent comme les principales forces motrices du conflit plutôt qu'une seule nation ou gouvernement. Leur objectif est de sécuriser le territoire et les actifs, employant souvent des Ravens pour atteindre des objectifs militaires en surface.

Comment la chronologie progresse-t-elle après Master of Arena ?

L'humanité a finalement colonisé Mars tout en reconstruisant la société sur Terre après les événements de ce jeu. Le récit se poursuit dans Armored Core 2 où une nouvelle administration a eu du mal à affirmer son autorité face aux intérêts corporatifs.

Quel est le statut de la planète pendant ces événements ?

La Terre reste habitée malgré les cicatrices environnementales des catastrophes passées et des guerres en cours. La surface sert de champ de bataille actif où la lutte pour la domination persiste tout au long de l'ère.

L'histoire se conclut-elle par la paix sur Terre ?

Non, le résultat principal est une présence humaine continue au milieu d'un conflit persistant plutôt qu'une résolution totale. La chronologie dépeint un monde endommagé où le contrôle des ressources reste une lutte perpétuelle pour la survie et le pouvoir.

More in Histoire et Chronologie

Elsewhere in Armored Core

Une erreur ? Vous en savez plus ?

Les corrections des lecteurs vont directement dans notre file d’attente de révision. Proposer une correction · Comment ce site est sourcé

Commentaires

Chargement…
Ouvrir dans le codex interactif →