Sheriff
一枪拯救船员,一次失误终结自己。
警长是一种专门的内鬼猎人角色,属于船员阵营,旨在通过致命武力主动追捕内鬼。与依赖任务和投票的普通船员不同,警长携带武器,能在会议外的游戏阶段瞬间消除威胁。这一角色带来了高风险紧张感,因为其力量伴随着巨大的个人风险,可能改变飞船内的信任平衡。
Quick Facts
- Role class
- Special Crewmate
- Affiliation
- Crewmates
- Primary ability
- Lethal Shoot (Cooldown)
- Win condition
- Complete all tasks or eliminate all Impostors
- Visual distinction
- None on map; known via role selection
背景与渊源
然而,这种权力并非没有代价。围绕该角色的背景故事表明,行使这种力量需要绝对的确定性。一次失败的处决不仅浪费机会,还会立即夺走警长的生命。这一机制强化了叙事:太空中的正义充满危险,在朋友间携带武器意味着你必须愿意为信念而死。
阅读指南
警长的主要目标与普通船员相同:完成所有分配的任务或投票淘汰所有内鬼。然而,其独特能力允许他们在会议外的游戏阶段射击任何玩家,但受冷却时间限制。如果警长射中内鬼,目标立即被淘汰,尸体可由任何人报告。这确认了警长对船员阵营的忠诚,而无需暴露其身份,除非他们在会议中主动发言。这为团队提供了关键情报。相反,如果警长误杀了一名忠诚的船员,警长会立即死亡并变成幽灵。他们的尸体自动报告,揭示他们是好人但犯了致命错误。玩家必须谨慎使用此能力,只有在怀疑足够高、值得冒立即死亡风险时才使用。