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Crewmate Tasks

Completa tus deberes para salvar la nave antes de que el Impostor destruya todo.

Las tareas de tripulante son las obligaciones esenciales asignadas a los miembros leales de la tripulación a bordo de diversas estaciones espaciales y puestos avanzados planetarios dentro del universo de Among Us. Estas actividades van desde el mantenimiento rutinario, como arreglar cables o limpiar aguas residuales, hasta operaciones críticas como descargar datos o calibrar los sistemas de soporte vital. Sirven como el método principal para que los tripulantes demuestren su inocencia, generen progreso hacia la victoria y se distingan de los impostores que buscan sabotear estos esfuerzos.

Quick Facts

Role
Crewmate
Function
Progress & Verification
Opposing force
Impostor Sabotage
Completion requirement
100% for Victory
Visibility
Hidden from Impostors (unless vented nearby)
Types
  • Short
  • Long
  • and Visual

Contexto y trasfondo

En la vasta extensión del espacio, donde la supervivencia humana depende de la cooperación, las tareas de tripulante representan la columna vertebral de la vida diaria a bordo de naves como The Skeld, Mira HQ y Polus. Estas tareas no son meras tareas domésticas, sino procedimientos vitales diseñados para mantener los sistemas de soporte vital en funcionamiento, las cartas de navegación actualizadas y los protocolos de seguridad activos. Sin ellas, la nave se sumiría rápidamente en el caos o sufriría una falla catastrófica, dejando a todos varados en el vacío.

Guía del lector

Los tripulantes deben localizar y completar todas las tareas asignadas repartidas por el mapa para lograr la victoria antes de que los impostores eliminen a todos o saboteen sistemas críticos más allá de toda reparación.

Las tareas se clasifican por dificultad: las tareas cortas toman segundos, las largas requieren más tiempo y las tareas visuales permiten a los observadores ver si un jugador está realmente trabajando. Completarlas actualiza el porcentaje global de tareas visible en la pantalla de reunión de emergencia.

Los impostores no pueden realizar tareas reales, pero pueden fingirlas para engañar a otros o sabotear estaciones específicas como la eléctrica o el oxígeno para obligar a los tripulantes a ubicaciones vulnerables. Esta mecánica impulsa el aspecto de deducción social, ya que los jugadores deben debatir si alguien estaba fingiendo una tarea o trabajando genuinamente mientras el Impostor intenta incriminarlos.

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