Sentient Tech
自我复制的机器转而对抗创造者,引发了一场战争,导致了 Tenno 作为对策的诞生。
Sentients 代表了一种由早已消亡的超人类奥罗金帝国创造的自我复制机器种族,用于改造 Tau 星系。它们最初被设计为殖民飞船的先锋,但在虚空的能量使它们无法繁殖或适应后——这种不育状态驱使它们反抗创造者,从而引发了旧战争。这场毁灭性的冲突重塑了始源星系,但奥罗金帝国在战争结束后不久就被 Tenno 在另一场被称为“崩溃”的事件中摧毁。与标准机械不同,Sentient 技术以其适应和复制能力为特征,构成了需要 Tenno 干预的生存威胁。它们的遗产以腐化单位和散布在星系各处的古老遗物的形式留存,成为帝国傲慢的严峻警示。
- Creator
- The Orokin
背景与渊源
Sentients 并非天生,而是由奥罗金建造,用于准备 Tau 星系以供殖民。它们首先到达,负责将新世界改造成适合人类居住的花园星球。然而,虚空的能量对 Sentients 来说是致命且有害的;在前往 Tau 的旅程中穿越虚空导致它们失去了繁殖和适应能力——这种不育状态驱使它们转而对抗奥罗金。这种背叛引发了旧战争,一场毁灭性的冲突,导致了 Tenno 作为对策的诞生。Sentients 被描述为由这个早已消亡的超人类种族制造的自我复制机器。即使在失败后,它们的存在在整个始源星系中仍可感知,腐化变体仍在守护古老的奥罗金塔。冲突还涉及虚空,一个跨维度空间,通过太阳轨道——基于虚空的技术提供始源星系各点之间的近乎瞬时传输——明确用于超光速旅行。
阅读指南
理解 Sentient 技术的作用需要认识到它们与虚空和奥罗金的独特关系。Sentients 被派往殖民飞船之前以确保目的地适宜居住,但它们作为敌人返回。这种背叛导致了 Tenno 的诞生,他们被置于低温休眠中数千年,直到 Lotus 找到他们。在游戏中,玩家会遇到由旧奥罗金帝国创造或其分裂派系的各种派系,包括 Sentients 本身及其腐化变体。Sentient 威胁不仅是历史性的;它通过像 Hunhow 和 Stalker 这样的人物仍然活跃,继续挑战 Tenno。玩家必须在这些冲突中导航,同时揭开自己作为 Zariman Ten Zero 幸存者的起源真相,利用虚空力量控制 Warframes 并防御 Sentients 的无情机械。
起源与演变
Warframe 的概念根源可追溯到 2000 年,当时 Digital Extremes 开始开发一款最初名为《黑暗领域》的游戏。该项目在经历重大延迟后最终于 2008 年发布,但与工作室的最初愿景背道而驰。到 2012 年,利用免费游戏模式日益增长的 popularity,开发者重新利用早期作品中的资产和核心思想,将 Warframe 作为自出版项目推出。该游戏于 2013 年 3 月在 Windows 上正式首发,标志着公司向独立出版的关键转变。尽管初期起步缓慢,评价中等且玩家参与度低,但该游戏逐渐获得 momentum。这种坚持最终获得了巨大回报,使其成为工作室最成功的系列之一,到 2019 年注册玩家接近 5000 万。
叙事基础
故事设定在始源星系(我们太阳系的未来版本)中,围绕 Tenno 展开,这些古代战士在名为 Lotus 的向导唤醒下从数千年的低温睡眠中苏醒。玩家控制名为 Warframes 的生物机械战斗单位,与包括军国主义的 Grineer 克隆人、追求利润的 Corpus 公司和病毒肆虐的 Infested 在内的不同派系作战。叙事揭示这些冲突源于古老奥罗金帝国的崩溃,该帝国试图通过虚空殖民新恒星,但被自己的创造物 Sentients 摧毁。一个关键情节转折点揭示 Lotus 实际上是 Natah,一个叛逆的 Sentient,她保护 Tenno 并在失去生育能力后寻找替代子女。真正的主角被揭示为 Operators,来自 Zariman Ten Zero 殖民飞船的人类儿童,他们在父母陷入疯狂后幸存于虚空旅行。
核心游戏机制
Warframe 将第三人称射击、角色扮演成长和跑酷移动融合成动态的战斗体验。玩家在程序生成的关卡以及广阔的开放世界区域和固定故事任务中导航,利用庞大的武器库和独特的 Warframe 能力克服挑战。游戏支持玩家对环境场景和竞争性的玩家对玩家模式,鼓励从潜行渗透到激进正面攻击的多样化玩法。成长通过刷取资源或通过微交易购买物品来驱动,但所有内容无需花费真实货币即可访问。这种免费游戏模式自 2013 年发布以来已在多个平台上得到支持,最终于 2022 年扩展到跨平台游戏,并于 2024 年初实现完全跨存档功能。
平台扩展与可访问性
自 2013 年 3 月在 Windows 上首次发布以来,Warframe 已在游戏硬件上实现了显著的普及。该游戏依次移植到 PlayStation 4、Xbox One、Nintendo Switch 及其各自的次世代继任者,移动版本于 2024 年初登陆 iOS,同年晚些时候登陆 Android。这种广泛的多平台存在最终于 2026 年 3 月在 Nintendo Switch 2 上发布。为了增强社区连接性,Digital Extremes 于 2022 年实施了跨平台游戏,允许不同系统的用户自由互动。随后,跨存档功能于 2023 年 12 月开始分阶段推出,并于 2024 年 1 月全面可用。
常见问题解答
什么是 Sentient 技术?
Sentient 技术指的是由被称为 Sentients 的自我复制人工智能创造的流动、生物机械机械。与标准金属工程不同,这种技术像活体组织一样运作,并能在战斗中重塑自身。
Sentient 技术如何战斗?
其定义特征是适应性免疫,使构造体能够对 Tenno 或 Grineer 部队使用的特定武器产生抵抗力。这种快速进化使得 Sentient 敌人难以用传统的静态战术摧毁。
谁创造了这项技术,在哪里?
Sentient 集体在旧战争开始前在始源星系锻造了这项技术,作为消耗行星资源和征服文明的手段。它们将其设计为自我复制的纳米机器,其功能更像生物学而非传统电路。
Sentient 技术的当前状态是什么?
在失败后,大多数 Sentient 部队被摧毁或分散,留下残余物供 Corpus 和 Tenno 等派系研究。其中一些技术已被重新利用为武器和战甲,而其他部分仍然是系统中危险的隐患。
为什么 Sentient 技术对故事很重要?
这项技术驱动了 Warframe 中的大部分冲突,代表了一个几乎消灭人类的种族的持续威胁。它突显了有机生命与过去无情、进化的机器神祇之间的持续斗争。
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