Angels of the Zariman
Станьте свидетелем трагических последних часов детей «Заримана» до их превращения в Бездну.
«Ангелы Заримана» служат ключевым повествовательным мостом в саге Warframe, раскрывая тайны происхождения, намеченные в квестах «Новая война» и «Жертва». Это интерактивное повествовательное событие, позволяющее Тэнно встать на место детей на борту «Зариман Тен Зиро» и пережить их последние мгновения до того, как Бездна превратила их в Заражённых или жертв Балласа из Гринир. Квест глубоко исследует трагедию инцидента на «Заримане», предлагая пронзительный взгляд на то, как страх и отчаяние определили судьбу этих потерянных душ.
- Type
- Narrative Event / Quest
- Key characters
- The Tenno (Tenno), The Zariman Children, Ballas (mentioned/implied context)
- Setting
- Zariman Ten Zero (Void-Infested)
- Release context
- Post-The New War / Post-The Sacrifice
- Primary theme
- Origin and Loss of the Tenno
Контекст
«Ангелы Заримана» исследуют психологический ужас этого перехода. Выясняется, что дети были не просто жертвами, но активными участниками отчаянной борьбы за выживание в рушащейся реальности. Повествование подчёркивает, как их коллективный страх и надежда создали уникальные условия, позволившие Орокин впоследствии собрать их как Тэнно. Это история потерянной невинности, где грань между спасителем и чудовищем стирается под влиянием Бездны.
Путеводитель
Событие начинается с пролога, возвращающего к моменту входа «Заримана» в Бездну, задавая тон интерактивным сегментам. Игроки переносятся в воспоминания конкретных детей на борту корабля, переживая их последние дни через серию зарисовок и повествование через окружение. Ключевые кат-сцены изображают постепенное погружение в хаос по мере распространения Заражения и искажения реальности. Игроки становятся свидетелями формирования «Ангелов» — проявлений надежд и страхов детей, которые направляют или мешают им в зависимости от их выбора. Повествование нелинейно, позволяя игрокам исследовать разные участки корабля и открывать фрагментированные правды о произошедшем. Выбор игрока во время этих сегментов влияет на эмоциональный тон опыта, но не меняет конечную судьбу «Заримана», которая остаётся фиксированной в каноне. Однако эти взаимодействия дают более глубокое понимание психики Тэнно и их связи с Балласом. Квест завершается, связывая эти события напрямую с текущей временной линией, усиливая ставки «Новой войны».
А вы знали?
- Событие предоставляет важный контекст того, как Орокин смогли использовать энергию Бездны из инцидента на «Заримане» для создания Тэнно.
- Оно раскрывает, что некоторые дети на борту корабля стали «Ангелами», упоминаемыми в более позднем лоре, выступая в роли проводников или препятствий внутри Бездны.
- Повествование исследует психологическое воздействие пребывания в реальности, где время и пространство текучи и непредсказуемы.
More in Сюжет и хронология
Elsewhere in Warframe
Заметили ошибку?
Исправления от читателей сразу попадают в нашу очередь на проверку. Предложить правку · Как собираются источники для этого сайта
